Em "World Qiyuan", os jogadores podem marchar e explorar livremente o grande mapa sem consumir energia física. No entanto, a marcha não é isenta de restrições. Este guia lhe dará uma introdução detalhada às regras específicas de marcha.
Introdução ao sistema de marcha do "World Qiyuan"
No jogo, os jogadores podem clicar em um pedaço de terreno à vontade no grande mapa para marchar até lá, e marchar é diferente de capturar (ocupar consumirá 15 pontos de força física e 8 pontos serão consumidos durante as 24 horas do novato período de proteção), não consumirá a força física do herói, uma espécie de No sentido de que os jogadores podem marchar o dia todo.
PS: Embora haja um limite para a distância máxima de uma única marcha, geralmente não é encontrado. O autor também descobriu esse limite quando de repente quis caminhar do mapa até a borda do mapa. em cruzar metade do mapa mundial em uma única viagem.
Contudo, embora marchar não consuma força física, irá esgotar o moral das tropas.
O moral das tropas está em 100 pontos e o limite superior não pode ser aumentado. Cada vez que marcharem um quadrado, o moral será reduzido em 1 ponto. Depois que o moral chegar a 0, ele não será mais reduzido e você. ainda pode marchar.
No entanto, o moral afetará o dano das tropas. Em média, 1 ponto de moral reduz o dano em 0,7%. Após 100 pontos de moral retornarem a 0, o dano da unidade será reduzido em 70%.
Portanto, as tropas que passaram por marchas de longa distância não só não conduzem ao cerco, mas também têm maior probabilidade de serem atacadas com sucesso.
Existem duas maneiras principais de restaurar o moral.
A primeira é a recuperação natural. Após as tropas pararem de marchar, elas recuperarão 1 ponto de moral a cada dois minutos que permanecerem. Lento, mas eficaz.
A segunda é retornar ao edifício, seja a cidade principal, o acampamento temporário, o campo de cerco ou outros edifícios que podem ser guarnecidos, o moral pode ser restaurado instantaneamente.
O segundo e mais nobre método de restaurar o moral é geralmente limpar um espaço aberto antes de atacar uma cidade e construir um acampamento ou fortaleza para facilitar a entrada de suas tropas para restaurar o moral.
Deve-se notar que a construção geral de um acampamento leva cerca de uma hora, e os jogadores precisam organizar suas tropas para ocupar o terreno para construção com antecedência.
A fortaleza leva cerca de 3 horas a mais, mas ir até a fortaleza pode dobrar a velocidade da marcha.
Resumir
O sistema de marcha de “World Revelation” é relativamente gratuito. Se você quiser apenas passear, desde que ninguém o ataque, mesmo que seu moral caia para 0, isso não atrapalhará a exploração do grande mapa.