"Exile Kingdom" é um excelente RPG com um enredo rico, alto grau de liberdade e fácil operação. Porém, devido ao alto grau de liberdade e ao enorme mapa, fica um pouco difícil completar as tarefas. Agora o editor traz para você um guia gráfico para todas as tarefas do Reino do Exílio compilado e produzido pelo mestre “HYP Chen”,. incluindo todas as 90 tarefas secundárias na versão 1.2.
Guia gráfico completo da missão
Na imagem anexa: as marcas azuis são pontos de missão, as marcas verdes são salas secretas, as marcas amarelas são salas de chefes ou de nível superior e as marcas roxas são interruptores. Não entraremos em detalhes mais tarde.
1. Principais tarefas
(A missão principal é mais longa, envolve muitos itens e eventos e percorre todo o jogo. Se você chegar a um lugar que não entende, basta fazer as missões secundárias. Quando se trata da missão principal, você pode simplesmente procure aqui).
1. Nome da missão: uma carta misteriosa
Fluxo de tarefas:
1) Você é um aventureiro Um dia recebeu uma carta do seu avô dizendo que havia uma herança para você herdar, então começou sua aventura. Na estrada principal de Llaniga, você conheceu Adam e ele roubou sua carta. Depois de completar as duas tarefas do Chefe Whitewater, ele lhe dirá que Adam planeja ir para a casa do funcionário público da Nova Inglaterra via Kingsbridge.
2) A casa do funcionário público fica no nordeste da cidade de New England (se sua inteligência chegar a 1, você descobrirá a localização da casa do funcionário público durante a missão da espada de Sir Andrew Mason. Entre na casa do funcionário público e você encontrará um). homem de túnica preta Ele conta que seu avô era um mágico chamado Temandan e foi envenenado por ele e jogado na masmorra. Encontre Amarissa na masmorra, ela o ajuda a passar pela porta da masmorra e você resgata Adang na prisão (desde então Adam se tornou um seguidor. Antes de sair da masmorra, certifique-se de investigar a sala onde Amarissa estava trancada para acionar). o gatilho. Missão: Onde está Amarissa? Após escapar da masmorra e ir novamente para a casa do funcionário público, a carta se transformará em uma chave, e a missão será atualizada para uma chave para retornar ao passado. Nota: Há um tauren de nível superior na masmorra.
novo mapa da masmorra Gram
2. Nome da missão: uma chave para o passado
NPC da missão: Rulzar (na Nova Grande Biblioteca, a reputação do Royal Mega Man deve atingir o status de Amigável para obter ajuda)
Fluxo de tarefas:
1) Você pede a Rulzar para investigar a localização da torre mágica do Avô Termandan. A tarefa requer 2 chifres de tauren (podem ser gerados no norte de Jabbar), e então você descobre que a localização da torre mágica está em Jabbar. Nota: A localização da torre está documentada no Templo da Sabedoria em Newar e na Biblioteca Grey em Freetown.
2) Entre na torre mágica de Termandan, conheça Trix, assistente de Termandan, e aprenda que para entrar na torre mágica você precisa de um cristal elemental no porão (existem dois cristais de gelo e fogo, basta encontrá-lo). Depois de entrar no interior da torre, você encontra a imagem de Termandan e obtém dele conhecimento sobre os remanescentes e sua conspiração. Para determinar a localização do remanescente e de Amarissa, você precisa coletar todos os fragmentos do Olho de Thor (um total de 30 peças, doze podem ser ativadas), e a tarefa é atualizada para Fragmentos do Destino. Nota: Para entrar no laboratório de Termandan, você precisa de outro cristal elementar.
3. Nome da missão: Fragmentos do Destino
Fluxo de tarefas:
1) Os fragmentos geralmente estão nas mãos do chefe O jogo apresenta um total de 30 fragmentos do Olho de Thor, mas o HYP Morning é relativamente baixo. Procurei em todo o mapa e encontrei apenas 20 fragmentos. a sorte mudou silenciosamente. Colete todos eles e o fardo de salvar toda a humanidade é deixado para os aventureiros. O(∩_∩)O haha~
A seguir estão as localizações dos 20 fragmentos: ① A tumba de Ilzura em Great Nori ② A sala sudeste da Vila da Névoa de Gelo ③ O chefe do poço na Montanha Orog ④ Na Caverna Troll de Trosfen ⑤ Rei de Urku em East Korn ⑥ Subterrâneo de Monastério da Floresta Holmes Lugar do Grande Diabo ⑦ South Jabal Mountain Lady Sidda's Place ⑧ Templo Esquecido de East Norri ⑨ Tumba do Rei Murdwood ⑩ North Blue Mist River Pit Cave Earth Mother's Hand Rose Highlands Lamba Cave Mensageiro da Chama (Terra Filha da Mãe) Vale Cui Caverna Kulgua, Golden Cove , White Plains, Yeti do Sudoeste, Ruínas Destruídas da Geleira Deep Frost, Dragão Voador, Ruínas Destruídas da Geleira Deep Frost, Departamento de Feiticeiros, Labirinto de Jabal Ramsay, Esgoto do Dragão Venenoso do 2º andar, Esgoto do Dragão de Gelo do 2º andar, Dragão de Fogo do 2º andar, Floresta Subterrânea de Sagar Noroeste Dragão de Fogo
2) Coloque 12 fragmentos no artefato Olho de Thor (todos os fragmentos desaparecerão após o uso), então fale com a imagem Termandan, e depois de um tempo (você pode passar um tempo na taverna) você receberá uma mensagem da imagem , retorne à Torre Temandan e aprenda sobre o conhecimento sobre os remanescentes (você e seu avô são ambos remanescentes, ou seja, Mulida, há requisitos de inteligência aqui) e a Arca de Noé está localizada na Terra das Cinzas. Missão atualizada para Arca de Noé.
4. Nome da missão: Arca de Noé
Fluxo de tarefas:
1) Depois de saber a localização da Arca, vá para Golden Bay para encontrar o Capitão Doles. Ele o levará para a Costa do Dragão. No caminho você encontrará o Cavaleiro Valeriano. Você pode matá-lo ou persuadi-lo. , sua escolha aqui afetará a direção subsequente do enredo, é recomendável salvá-la antes aqui.
2) Vá para o sul, você chegará a Ash Wasteland, onde há radiação (há equipamento anti-rad na Caverna Babashala nas Montanhas Nanlong), e então passe pelo castelo submerso no sul do mapa (a barreira o código é 136) e você chegará a Ark.
localização do castelo submerso
mapa do castelo submerso
1) Existem muitas barreiras na Arca. Você precisa das chaves do cartão para desbloqueá-las. Obtenha o cartão azul (certificação) na terceira sala leste da Arca. Obtenha o cartão vermelho (verificação) na sala secreta sudoeste. barreira no corredor do meio No primeiro corredor Obtenha o cartão laranja (confirmado) do cadáver para desbloquear a radiação vermelha no lado oeste da Arca e a barreira azul no lado noroeste, então entre no deck do segundo andar da Arca. , fale com a imagem alienígena e aprenda como deter os sobreviventes: lance a cápsula espacial no universo.
Mapa do primeiro andar da Arca
Mapa do Reator Subterrâneo Ark
1) Para evitar que o Portão Remanescente destrua a humanidade, você precisa reiniciar o reator nuclear localizado no subsolo da Arca, e um cadáver com cartão verde (limpo) está localizado próximo ao reator nuclear. Após reiniciar o reator, procure imagens de alienígenas para saber mais sobre a imigração alienígena.
2) No final, você ainda precisa parar os restos sozinho, passar pelo corredor central da Arca e chegar ao convés do segundo andar da Arca. Amarissa está trancada na sala nordeste, e a senha e dispositivo de controle da porta da cápsula espacial estão na sala secreta sudoeste. Após inserir a senha para entrar na cápsula espacial, a batalha final começa. Dependendo de suas escolhas de diálogo, haverá os seguintes desenvolvimentos: ① Desafie o chefe sozinho ② Convença os sobreviventes com sucesso, quatro pessoas cercarão o chefe (requer inteligência 5, personagem 5) ③ Desafie você mesmo todos os sobreviventes. No final, você conseguiu salvar a humanidade, vivendo uma vida de duas lindas e um irmãozinho te acompanhando, comendo e dormindo, e se tornou um vencedor na vida (^o^)/SIM!
Mapa do deck do segundo andar da Ark
5. Nome da missão: Onde está Amarissa?
1) Você pede a Rulzar para investigar a localização de Amarissa. A tarefa requer 3 pedaços de sal de fogo (o demônio do fogo tem sal de fogo, que também pode ser comprado do alquimista viajante), e então você descobre que há uma base abandonada dos Remanescentes. fica no norte das montanhas Wyvern. Você encontrará um mágico vestido de vermelho (um remanescente) na entrada da Ice Fog Village Magician's Guild. Ele irá induzi-lo a ir para a casa dele (a sala sudeste da Ice Fog Village). Chave do Império nº 4 e Chave do Império nº 4 do baú do tesouro da casa.
A localização do quarto do sobrevivente
2) Finalmente, encontre Amarissa na sala nordeste do deck do segundo andar da Arca. Você pode optar por deixá-la lutar contra o chefe final com você (não deixá-lo morrer), ou deixá-la escapar primeiro e enfrentá-lo sozinha. O chefe final.