Embora o jogo Three Kingdoms Conquering the World tenha acabado de iniciar seu beta fechado, o design dos comandantes militares já está muito completo, então você deve ter cuidado na hora de escolher os comandantes militares. Abaixo, o editor dirá quais são os generais T0 em Três. Reinos conquistando o mundo. Se você ainda não sabe escolher seu personagem favorito, então você deve seguir os passos do editor. Desta vez traremos para vocês uma introdução bem detalhada às características dos comandantes militares, para que todos saibam escolher.
1. Generais T0 recomendados:
1. Cao Cao: excelente líder intelectual. O C auxiliar sólido e suave, a alta redução geral de danos e a evitação acentuada podem atingir 50 de redução de danos para duas pessoas e 30 de redução de danos para uma pessoa. Ele também pode restaurar o sangue por si só e sugar o sangue de companheiros de equipe para garantir a vida útil da bateria.
2. Guo Jia: Pode aumentar a taxa de ativação ativa dele e de um companheiro de equipe. Com o mecanismo exclusivo de motor duplo, pode causar rajadas e controle extremamente aterrorizantes. Se for lento, tem medo de ficar sem habilidade, mas Jin. Shu pode resolver o caos de estar sem habilidade ou Jia Xu.
3. Zhen: É necessário auxiliar os comandantes militares com uma única grande ampliação. Essa característica leva a muitos generais que podem ser equiparados, como Sun Shangxiang, Xun You, Xu Huang, Xu Chu, etc. e eles combinam melhor com Sun Shangxiang.
4. Zhuge Liang: Painel de primeira linha, capaz de formar diversas formações, forte na recuperação de terras e combate, o núcleo do núcleo.
5. Xu Sheng: Capacidade de proteção de alto nível nas três primeiras rodadas, defesa independente, versátil, versátil e perfumada para companheiros de equipe, o salvador de Zhou Yu.
6. Sun Shangxiang: Alta probabilidade de lesão e alta probabilidade de travar a última fileira para perseguir o núcleo. Ele tem medo de resistir e desarmar, especialmente os cinco filhos com armadura fundida. Eles deveriam ser t0, mas as habilidades básicas são muito difíceis de realizar. empate, e a força do plano da cidade vazia será muito reduzida, mesmo que eles sacrifiquem suas vidas por causa do dever.
7. Huang Zhong: O multiplicador de dano integrado é muito alto e a probabilidade de cada rodada é muito alta quando combinado com o Livro Dourado. Ele pode ser usado como o C de núcleo único de Huang Dasheng. Huang Dasheng com a estratégia de cidade vazia também pode restringir a iniciativa. É muito poderoso quando combinado com Zhuge Liang.
2. Generais T1 recomendados:
1. Xu Huang: Alta taxa de ativação, controle forte, alta ampliação. O ambiente atual exige velocidade, então primeiro controle manualmente magos como Guo Jia Jia Xu San Bao.
2. Yu Jin: Posição do tanque muito boa, desarmamento estável pode restringir muitas equipes de perseguição, Wuzi, Zhuge Shuangfeng, etc.
3. Jia Xu: Comando caótico, grandes lutas, o general central do sistema de desastres naturais, com velocidade anormal na primeira velocidade, e seus companheiros podem usar os desastres naturais para alcançar um controle muito estável. O desastre natural Jia Xu que sabe como fazer. o jogo deve ser a toda velocidade, cavalo veloz.
3. Generais T2 recomendados:
1. Xu Chu: Ele é muito frágil, embora seja rápido e possa ser controlado primeiro, ele será contido pela estratégia "Qi Ling" do general tanque (provocando todos os inimigos no primeiro turno), resultando na incapacidade de controlar o. fileira de trás na primeira rodada. Você pode jogar Tiger Guard com armadura leve para correr em busca de reforços ou liderar a cavalaria para atacar Zhen Luo para causar danos.
2. Gou You: Ser cortado por uma faca grande causa controle instável. O dano é bom, mas a probabilidade não é alta. A velocidade também é baixa e basicamente não dá o primeiro movimento. um substituto para Guo Jia no desastre natural.
3. Deng Ai: A versão Sanmou dos soldados e civis Fu Ji pode ser usada como uma posição inferior para substituir Cao Cao em desastres naturais. A posição de cura na última fila também pode ser usada como uma posição de tanque (com evitação). para a equipe de magos e a equipe com controle e um grande número de efeitos negativos.
4. Cao Ren: Não há posição de tanque do estado de Wei que possa ser usada por Yu Ban. Na segunda rodada, o limite de habilidade não pode limitar o método de controle, então a força geral não será muito forte. Na verdade, foi muito poderoso no início, mas o planejamento foi muito pesado e os principais generais foram exterminados com um só golpe.
A descrição acima é a estratégia para os generais T0 em Três Reinos Conquistando o Mundo, trazida a você pelo editor. Desta vez, o editor listou muitos generais poderosos para você. Cada general do jogo tem suas próprias características e requer uma combinação inteligente para destacar suas vantagens.