Muitos jogadores encontrarão dificuldades ao abandonar uma seita. Por um lado, não sabem qual será o mecanismo de punição e, por outro lado, não sabem como operá-lo. A seguir, trarei a você uma introdução detalhada sobre como sair da seita Fighting Sword Spirit. Acredito que você terá uma compreensão abrangente depois de lê-la.
As artes marciais são um modo de jogo relativamente importante no jogo. Nas artes marciais, os jogadores podem não apenas conhecer muitos jogadores com ideias semelhantes, mas também obter acessórios de recompensa por meio de vários métodos de jogo das artes marciais. Entre eles, os jogos de missão de seita e classificação de seita são mais populares entre os jogadores. Esses dois jogos podem permitir que os jogadores obtenham contribuições de seita suficientes. Usar os pontos de contribuição para comprar os adereços que desejam na loja é muito útil para melhorar o poder de combate.
No entanto, embora a jogabilidade das artes marciais seja relativamente excelente, alguns jogadores ainda têm a ideia de abandonar as artes marciais. Por um lado, pode ser porque os membros da seita já não estão activos e, por outro lado, pode ser porque a sua própria situação de jogo e a direcção de desenvolvimento da seita são diferentes. Em ambos os casos, os jogadores basicamente escolherão sair da seita atual, então o editor abaixo explicará primeiro como sair.
Em primeiro lugar, os jogadores que desejam abandonar a seita atual devem cumprir duas condições. A primeira condição é que tenham aderido à seita atual há mais de 24 horas, ou seja, um dia. A segunda condição é que o jogador tenha contribuído com mais de 100 para a seita atual. Os jogadores só precisam completar algumas tarefas da seita para completar esta condição. Somente depois que as duas condições acima forem atendidas, o jogador poderá sair da seita atual.
Em termos de método de operação, primeiro clique nas artes marciais na interface principal para entrar. Na interface, os jogadores podem ver diversas informações e status online das artes marciais. Clique no “Botão Gerenciamento Escolar” no canto inferior esquerdo e você verá uma opção para sair na interface. Se o jogador for o administrador da seita atual, haverá outras condições de adesão e opções de gerenciamento. Após clicar no botão sair, o sistema perguntará se deseja sair da seita atual.
Após clicar em OK, o jogador concluiu a operação de saída da seita. Estas etapas são as condições e métodos de operação para sair da seita. A seguir, o editor explicará as perdas e opções de desenvolvimento após abandonar a seita. Muitos jogadores disseram que sofreram muito aqui. A primeira é a penalidade por abandonar a seita. Como o sistema não fornece nenhum aviso, os jogadores geralmente ignoram esse ponto.
Na verdade, os jogadores perderão sua contribuição quando saírem da seita atual. Se saírem da seita, 50% de sua contribuição atual será deduzida como penalidade. Este mecanismo serve principalmente para evitar que os jogadores saiam após receberem as recompensas da seita. Ou seja, quanto maior o valor de contribuição do jogador, maior será a perda, por isso o editor aqui lembra aos jogadores que não optem por abandonar a seita facilmente, caso contrário será você quem sofrerá no final.
Claro, se você decidir desistir após acordar, esses pontos de contribuição também poderão ser recuperados em jogos subsequentes. Quanto ao desenvolvimento após abandonar a seita, uma vez que os jogadores não podem aderir à seita dentro de 12 horas após abandonarem, os jogadores devem fazer alguns esforços para encontrar novas seitas. É uma boa escolha encontrar uma nova seita o mais rápido possível.
No entanto, depois de aprender as lições acima, quando os jogadores procuram uma nova seita, eles devem encontrar uma que satisfaça ambas as partes. Isso pode impedir que a operação de abandono da seita aconteça novamente. O que foi dito acima é a introdução das operações de retirada e perdas da seita trazidas a você pelo editor. Espero que você possa operar com cautela para reduzir as perdas.