Qual arma é a melhor para usar em Verinel the Wave? Ao entrar em "Singing Tide", você estará imerso em uma era pós-apocalíptica onde a tecnologia e a magia coexistem, resolvendo camadas de mistérios e reconstruindo o mundo fragmentado. Aqui, cada decisão é crucial e as suas ações determinarão a direção do mundo futuro. Revelando as recomendações de armas para Singtide Verinae.
Recomendações de armas
Variação de fantasia>Tipo de instrumento sonoro 25>Farstrider Matrix·Exploração
variações de fantasia
canto
Ordem de ressonância (1/2/3/4/5), advérbio: eficiência de ressonância
Ao lançar habilidades de ressonância, restaura (8/10/12/14/16) pontos de energia de concerto, que podem ser acionados uma vez a cada 20 segundos.
Medidor de som tipo 25
A criação começa
Ordem de ressonância (1/2/3/4/5), advérbio: eficiência de ressonância
Ao lançar habilidades de ressonância, se a saúde do personagem for inferior a 60%, a saúde do personagem será restaurada (5%/6,25%/7,5%/8,75%/10%), que pode ser acionada uma vez a cada 8 segundos se for do personagem; a saúde for superior a 60%, o ataque aumentará (12%/15%/18%/21%/24%) por 10 segundos.
Viagem distante
Viagem distante
Ordem de ressonância (1/2/3/4/5), advérbio: eficiência de ressonância
Ao lançar habilidades de ressonância, restaura (8/9/10/11/12) pontos de energia de ressonância, que podem ser acionados uma vez a cada 20 segundos.
Acima está todo o conteúdo recomendado das armas Verina em “Singing Tide”. Para mais estratégias de jogo, clique no site do código-fonte.