Horror School White Day é um jogo de aventura de terror. Muitos jogadores não sabem como passar. O editor apresentou a versão completa do guia Horror School White Day, venha e dê uma olhada.
De acordo com a SportsCar, há sete finais no total. Se você quiser ir para finais diferentes, preste atenção aos seguintes pontos.
Crisântemo branco:
1. Ouvi um fantasma chamando na sala de aula e fui verificar o som.
2. Para todas as opções, escolha a opção que aumenta a favorabilidade de Xiaoying.
3. Diga a Xiaoying que quando ela estiver com sede, compre uma lata de café para ela.
4. Ao sair no final, não se esqueça de levar Xiaoying embora.
jacinto:
A parte frontal é igual ao crisântemo branco, desde que Xiaoying não apareça no final.
Trepadeira:
Responder à pergunta tem as mesmas condições do Crisântemo Branco. Não compre café para Xiaoying beber.
Tuberosa:
1. Ouça o grito do fantasma e escolha alcançar Shengya
2. Diálogo completo, escolha a opção para aumentar o favor de Shengya
3. Quando você estiver prestes a ir para o novo prédio, fique e fale com Shengya
4. Jogue a carta na lata de lixo do quarto andar do novo prédio e seja visto por Shengya
5. Não fique para tratar as pernas de Jihyun no final da academia
ébano:
O conteúdo anterior é basicamente igual ao Tuberose. Não jogue cartas na lata de lixo do quarto andar.
Não fique na academia para tratar as pernas de Ji-hyun no final
Dente de Leão:
1. Ao conversar com Ji-hyun, escolha a opção para aumentar sua favorabilidade.
2. No final, o ginásio ficou para tratar das pernas de Ji-hyun.
Malva-rosa:
1. Não tenha a maior afinidade com Ji Hyun
2. No final, o ginásio ficou para tratar das pernas de Ji-hyun.
Os finais de Crisântemo Branco, Dente de Leão e Tuberosa exigem que as opções não possam estar erradas, enquanto outros finais podem ser alcançados escolhendo apenas uma opção errada. Xiaoying está em sua própria linha, e Jihyun e Seungya estão na mesma linha. Depende da sua escolha final.
No início, o protagonista masculino entrava no campus, e depois havia tutoriais básicos de operação.
Vá para a aula 8. Tem leite de soja e revistas escolares. Leve as coisas para dentro. Quando sair, vá até a porta oposta (haverá alguém lá naquele momento) e você encontrará Shengya e Jihyun (nota: você quer). para escolher com cuidado, está relacionado ao final).
Seung-ah pediu ajuda ao protagonista masculino, e rapidamente chegamos ao banheiro feminino. Depois de uma animação e opções, fomos para o corredor onde encontramos Ji-hyun e Seung-ah antes e continuamos andando em frente. e a escada (pegue a caixa de ferramentas nessa hora) não consegue subir), então voltamos para o banheiro feminino
Coloque a escada, suba-a e entre no duto de ventilação. Avance alguns passos até uma abertura onde será acionada a animação de Lao Sun batendo em um aluno. Em seguida, vire-se nas duas teias de aranha e feche a válvula. desaparecerá e você poderá avançar para chegar ao duto de ventilação. Desça pela outra extremidade do cano (desligue a válvula: está na parede à direita de onde você pegou o bilhete, você saberá se tocar). o círculo)
Depois de descer, acione a animação e acenda as luzes. Pegue um documento (tem avisos sobre quais luzes acender) e depois vá para a direita para ajustar as luzes (esqueci o número específico das luzes). botão esquerdo duas vezes, o botão do meio e o botão direito. Isso é feito em um momento, e então a primeira carta que precisamos cai - dourada, assim como a chave para a sala de prática de letras que Shengya precisa, e podemos sair. diretamente para acionar a animação do enredo.
Depois de selecionar a animação do enredo e as opções, Shengya nos deu a chave, para que possamos abrir a porta de segurança na extrema direita, e então dar alguns passos para acionar a animação do enredo de Lao Li nos descobrindo e nos perseguindo. Então Zhixian nos resgatou. Depois da conversa com ela, entramos oficialmente no jogo de perseguir um ao outro com Lao Li.
Nesse momento, quando estávamos na sala de matrícula dos alunos, Lao Li deslizava automaticamente para a área próxima, agachava-se e esperava que ele saísse, depois acendia a luz e pegava os itens. Nesse momento, pegamos o isqueiro. que usaremos o tempo todo no futuro. A sala com aquela porta é a sala de assuntos gerais, que será útil mais tarde. Em seguida, coloque a placa dourada onde deseja colocar a letra dourada, do lado de fora da sala de registro do aluno, no lado direito. Depois que o selo for retirado, podemos abrir a porta da escada e subir.
As especificações do segundo andar são semelhantes às do primeiro andar. Fomos até o espaço vazio do segundo andar onde ficam os banheiros masculino e feminino. A porta ao lado ainda não estava acessível. , e então seguimos as instruções da nota e descemos para pegá-lo antes que pudéssemos pegá-lo.
Abra a mochila e deslize a mão algumas vezes para ver toda a caixa de ferramentas. Há uma senha óbvia em um lugar. Em seguida, vá para a caixa trancada na sala de assuntos gerais no primeiro andar. chave e aquela no segundo andar Você não tem a chave para abrir a porta de segurança lá. Então podemos entrar na porta de segurança que não pode ser aberta no segundo andar para destrancá-la e, em seguida, correr até o fim para desencadear a história da irmã de Xiaoying, o fantasma feminino. Então, quando voltarmos, desencadearemos a história de Ji-hyun olhando. na árvore estranha, e então continue correndo de volta e corra para Quando você estiver na classe 8 no segundo andar, a trama será acionada e você entrará na primeira batalha contra o chefe da madeira fantasma.
A batalha do chefe em Ghost Wood é muito simples. Quando Xiaoying for amarrado por Ghost Wood, ela deixará cair a Chave Mestra. Vá primeiro e vá para o local onde a animação da irmã de Xiaoying ainda não foi aberta. e pegue o inseticida, depois vá até o armazém de esportes e pegue o pedaço de papel mais próximo da porta. Ele tem a ordem cronológica (a ordem de cada jogo é aleatória De acordo com a ordem cronológica acima). o armário e abra o armário para ver o número de medalhas na ordem cronológica correspondente. Em seguida, digite a senha na caixa de senha ao lado na ordem de deslizar para a esquerda e para a direita, você pode pegar o spray e depois borrifar. a estranha planta vermelha que se transforma em uma planta estranha.
São três no segundo andar, dois no espaço vazio onde é acionada a estranha animação da planta e um do lado de fora da porta do estúdio de gravação. São dois no primeiro andar, um no canto próximo a você depois de sair da escada, e outro no local onde você pegava a escada. Depois de pulverizar tudo, vá para a sala de aula aberta no primeiro andar (você será espancado pela madeira fantasma se não terminar de pulverizar) e, em seguida, pulverize a madeira fantasma novamente. Após a animação, a madeira fantasma ainda não morreu. em seguida, mova o spray para o círculo e borrife-o, então a primeira batalha contra o chefe termina
Depois podemos ir para a aula 8 no segundo andar para pegar a placa de madeira. Quando a pegarmos e sairmos, a animação será acionada. Claro, as opções anteriores também são importantes. aqui está o ponto de viragem (dica gentil: Vá perseguir o santo) Ya [Final Verdadeiro, Tuberosa, Girassol, Dente de Leão, Hipocrisia] Vá onde os fantasmas choram [Amizade, me perdoe]). Depois que a animação for acionada, vá até o primeiro andar e coloque a placa de madeira na barreira de madeira para ir até o prédio principal 2 (aliás, depois de derrotar o chefe Wood Ghost, você pode simplesmente ir para a sala de aula antes de ir para a aula 8 para pegar a placa de madeira. Este Lao Li não aparecerá naquele momento)
Assim que chegamos ao segundo andar, um bebê atropelou
Em seguida, vá até a secretaria acadêmica para pegar os adereços secundários, depois vá até a sala de plantão para pegar a chave da sala de achados e perdidos e depois vá até o bolso da cadeira da sala do professor de educação física para pegar a chave do departamento estudantil.
Em seguida, vá para o centro do segundo e primeiro andar do prédio principal, clique nos fragmentos da pintura, depois vá para a sala do departamento estudantil no segundo andar para ver a senha do escritório do diretor, apague as luzes, ligue o isqueiro e leia o quadro-negro (se as palavras escritas no quadro-negro são culpadas ou não, significa que você não é culpado e não tem permissão para falar, se não sabe a diferença, a senha é 4218, veja). no número de cada primeiro caractere)
Depois de entrar na sala do diretor, ajuste os quadrados da mesa da sala do diretor em um padrão simétrico à esquerda para abrir a gaveta do meio.
Abrir a gaveta acionará o mecanismo, e então o monitoramento será ativado. Clique em monitoramento e descubra que Lao Li colocou a chave da segunda sala acadêmica na primeira sala acadêmica, e a seguir clique no segundo monitoramento (você pode clicar). depois de um tempo, o último clique foi para a esquerda, clique para a direita pela segunda vez) Quando você vir Lao Li batendo na porta, não saia quando ouvir a batida. Li sai antes de sair.
Em seguida, vá para a primeira sala acadêmica para pegar a chave da segunda sala acadêmica (suba na cadeira), depois vá para a segunda sala acadêmica para ouvir a fita que você conseguiu (há um gravador) e depois entre no professor. relaxe ao lado dele para pegar a chave da sala de ciências.
Depois de ouvir a fita, vá para o 3º andar e abra a sala de ciências. Depois de entrar na sala de ciências, vá para a sala auxiliar de ciências e você encontrará Ji-hyun e falará com Ji-hyun (diferentes escolhas levarão a diferentes enredos). aqui)
Em seguida, vá para a sala de música ao lado, ouça o som do piano e pressione as notas correspondentes. Após corresponder, você obterá a chave para abrir a cadeira do piano e obterá um fragmento. Atrás do fragmento está a senha 1328. é a senha para abrir a sala auxiliar de música. Após abri-la, você encontrará a terceira Colete os fragmentos, depois vá até a sala de consulta no 2º andar para montar os fragmentos.
Então vá para a sala de achados e perdidos e clique no pote de barro. Retire o controle remoto do pote de barro. é uma chave da sala de arte no CD, então vá para a sala de arte no 4º andar para entrar no enredo.
Depois há alta energia, entrando no nível BOSS
Na trama, a estatueta de barro da sala de achados e perdidos caiu. Vá até a sala de achados e perdidos no 2º andar para pegar a estatueta de barro. coloque a estatueta de argila e leve ao forno. Em seguida, vá para a sala de ciências e use água da torneira para esfriar (há água da torneira na qual você pode clicar) e depois vá para a sala de artes no 4º andar para entregá-la ao bebê gigante. (tenha cuidado aqui, aproxime-se dele lentamente até que haja um botão, depois clique no botão, caso contrário ele vai te matar) e arraste 3 adereços, arraste a estatueta de argila para o círculo, depois entre no quarto do bebê gigante, pegue a mãe- figura de argila infantil e o sinal de terra, então abra o encantamento de terra e vá para o novo prédio.
Ao chegar ao novo prédio, vá primeiro ao salão de história no primeiro andar para pegar o cartão IC amarelo. Primeiro, abra as duas portas amarelas no corredor do segundo andar e, em seguida, abra a porta amarela no meio. , vá até a sala de dança no primeiro andar e coloque o CD no gravador, lute contra o chefe (basta colocar o alto-falante igual ao do espelho, é preciso colocar o alto-falante 3 vezes no total)
Depois que o chefe morrer, você pode entrar no espelho e pegar o cartão IC vermelho e um peso. Lembre-se, você deve ter o CD do gravador. Então corra para o 4º andar para substituir o botão e a TV pela segunda potência. e então entre na próxima porta. Na sala de aula vermelha, clique no ar condicionado após entrar. Quando o ar condicionado for ligado, um pedaço de ferro explodirá. peça para abrir a porta. Depois de entrar, a trama será acionada. Em seguida, pegue os cartões e documentos de Tai Chi.
Depois de obter o cartão de Tai Chi, você pode correr para o primeiro andar com ousadia. Se Lao Sun não conseguir pegá-lo, vá para a sala de apreciação musical no primeiro andar. Se a trama for acionada, Lao Sun irá parar de persegui-lo. Em seguida, use o cartão de Tai Chi para brilhar no rosto do fantasma da cirurgia plástica. O fantasma morreu após alguns golpes.
Depois que a luz acender, clique no rádio, tire aquilo que toca o rádio, e aí você pode colocar a lente atrás do alto-falante, e você também pode pegar um bezoar, depois ir para a sala de aula com o rádio no 2º andar (esqueci o nome), ouça o rádio para acionar a trama, a música O professor entra, fale com ele, e depois de conversar com ele, você terá 3 cartelas de cores.
Em seguida, abra todas as portas do segundo andar, vá até a sala de aula com a porta azul, pegue o horário mundial e veja que horas são no horário de Greenwich, e então você pode ir para outras salas para acertar o horário. Moscou é +3, Tiananmen é +8 e Washington é -3 (por exemplo: o horário de Greenwich é 3 horas, o horário de Moscou é 6 horas, o horário de Tiananmen é 11 horas e o horário de Washington é 12 horas. horas.) O estúdio e a sala de informática também ficam no primeiro andar. Uma sala de aula possui relógio de ponto.
Após terminar o ajuste, vá até a sala de aula do 1º andar para pegar a haste L e o sino da raposa. Por fim, vá para uma sala de válvulas elétricas ao lado da cantina do 1º andar para pegar a válvula elétrica. de 1.5.8.10.12 para acender as luzes (Tenha cuidado, evite o olhar de Lao Sun e acenda a luz com cuidado, evitando-a. Lao Sun também apagará a luz. Se você não seguir a ordem, ou se a luz estiver apagada, você encontrará um fantasma feminino). Depois que a luz for acesa, o gatilho Na trama, a chave do viaduto do 3º andar caiu após ir ao 1º andar para pegar o. chave, vá para o 4º andar para abrir a porta e lutar contra o chefe sereia. Se o poste L for paralelo ∥, você pode andar. Se for uma bifurcação, você não pode andar 360°. Depois de chegar ao lado oposto, abaixe a válvula e então o cartão de água aparecerá. Leve o cartão de água para o 2º andar e coloque-o na barreira de água, então acerte Shengya Mama e corra rapidamente para o 4º andar. ligue um alarme de segurança e, após a morte de Shengya, vá para o auditório.
Ao chegar ao auditório, vá primeiro até um local no 2º andar onde a válvula elétrica é puxada. Depois de puxar a válvula elétrica, as luzes do auditório acendem. Continue andando para acionar o enredo Depois que o ar quente sair, não se preocupe, entre na primeira porta (um local com calor), há vários botões próximos a ela, clique em um dos botões, diz isso. uma porta parece estar aberta, então saia e vá para a direita, abra a porta do auditório, entre e acione a trama, Sheng Ya Ma Depois de ressuscitar, você primeiro vai para um canto com um extintor de incêndio na semana 4 e procura ao redor Depois de encontrá-lo, acione a trama (siga as instruções da trama aqui, é muito simples), depois pegue o extintor, vá até o vestiário masculino e continue Apague o fogo. entre e pegue o extintor, depois vá até o vestiário feminino e continue apagando o fogo. Depois de pegar o extintor, vá até a entrada e apague o fogo do meio, depois abra a porta novamente. porta para acionar a trama (também é muito simples, basta seguir os passos), entre e apague a chama azul. Depois de correr, pegue a válvula. , há um cano no lado direito. Clique no cano e a válvula será pressionada para cima. Em seguida, gire, a mãe de Sheng Ya morrerá e as opções a seguir terão finais diferentes.
O texto acima é todo o conteúdo de "Resumo completo da estratégia de finalização do enredo da coleção de estratégia do Dia Branco da escola de terror"