Codename Yuan lançou conteúdo relevante sobre os novos agentes secretos, incluindo o tão esperado Man Chong. Você conhece as habilidades e a força de Man Chong? A seguir está uma introdução à talentosa habilidade do capitão, codinome Yuan Man Chong. Os jogadores interessados não devem perder!
Ataque básico - julgamento violento
Causa dano igual a uma certa porcentagem do poder de ataque ao alvo atual e adiciona [culpa] ao alvo atual (pode ser acumulado várias vezes)
Habilidade-Luxo, Punição e Matança
As habilidades não consomem energia e podem ser usadas consumindo várias [Ordens de Frases]. Quando não estiver na [Prisão]: Expanda a [Prisão] e interrogue o inimigo. Quando nossos agentes concluírem a operação, a [Prisão] será libertada.
[Prisão]: Quando ativado, o número de ações de todo o nosso grupo será zerado para 1, e receberemos várias [Torturas], e o status de defesa de todo o nosso grupo será liberado.
Em [Prisão], o poder de ataque do inimigo é reduzido em uma certa porcentagem, o dano contínuo e a imunidade são reduzidos em um certo valor e todos os danos recebidos, exceto o dano contínuo, são convertidos para 0. Os efeitos de cura e escudo recebidos por todos os membros do nosso grupo são bastante reduzidos e não conseguimos entrar em estado defensivo. Quando [Prisão] for libertada, você perderá todas as [Ordens de Prisão]
Quando em [Prisão]: Causa dano igual a uma porcentagem do poder de ataque do alvo atual. Este dano é contínuo e então [Pena de Morte] será adicionada a ele. [Pena de morte]: Dano contínuo, a quantidade de dano é uma porcentagem do poder de ataque do atacante
Habilidade do Capitão - Tortura
A saúde máxima de todos os aliados é aumentada em uma certa porcentagem, e o aumento contínuo do dano é aumentado em um certo valor.
Talento - Prisão
No início de cada rodada, receba 1 [Ordem de Frases]. Depois de usar defesa ou habilidades suspensas, o crime do alvo atual será julgado e a [Penalidade] correspondente será imposta a ele de acordo com o número de camadas de [Crime] nele, e então seu efeito de [Crime] será eliminado :
Nível 1 [Crime]: Causa dano igual a uma porcentagem do poder de ataque do alvo atual e adiciona [Resposta] a ele. [Resposta]: Dano contínuo, a quantidade de dano é de 2 camadas do poder de ataque do atacante e acima [Crime]: Causa dano igual à porcentagem do poder de ataque do alvo atual e adiciona [Tatuagem] a ele. [Tatuagem]: Dano contínuo, a quantidade de dano é uma porcentagem do poder de ataque do atacante
Punição Talento-Capital
Quando um inimigo tiver [Punição de Resposta], [Punição de Tatuagem] e [Pena de Morte] ao mesmo tempo, você infligirá "Pecado Imperdoável" a ele.
<Imperdoável>: Aumenta o dano de todos os efeitos de dano contínuo atualmente detidos pelo alvo em uma certa porcentagem. Todos os efeitos de [punição] no alvo são acionados imediatamente e a quantidade de dano é uma certa porcentagem do dano original. Em seguida, limpe todos os efeitos de [punição] no alvo