Outra classificação de personagens do Éden
Padrão T0:
O ângulo de saída depende principalmente do acúmulo/estouro/nível de renda/mecanismo de habilidade de AF, etc.
Saída T0 comum: como Butterfly Fire e AS Mai Ti, que possuem acúmulo de barra e alta saída de burst.
Saída T0 especial: Por exemplo, AS Dowa, o núcleo do gênero Gua Sha, pode alcançar vida útil e saída de bateria estáveis ao enfrentar muitos reis ocultos enquanto ajuda 3 para garantir 1.
Saída T0 vinculada: Mona e JOKER, tem a maior versatilidade, e o ponto fraco 2 empresas podem conquistar a maioria dos labirintos/tramas/caminhos. Ele também tem a capacidade de salvar barras e produzir resultados em batalhas de BOSS de fogo/fênix/luta/corte/ataque fracos. O VC do JOKER também é muito útil.
A função auxiliar depende principalmente de saber se pode proteger as pessoas/se pode melhorar o resultado e a cereja do bolo/se é altamente consistente com o rendimento geral da equipe/se é estável na conquista de BOSS difíceis/se é tem alta versatilidade, etc.
Auxiliar de tratamento T0: Marie, uma combinação perfeita de cura instantânea e cura redonda/50% do escudo de todos os atributos mais alto/VC35% de todos os escudos de atributos/Aceleração UP+remoção de anormalidades
Assistência T0 da máquina BUFF: Yuna, todos os inimigos têm dupla redução e resistência/25% de inteligência UP/VC controle de liberação + redução de resistência
Auxiliar pendente residente T0: Mona, tratamento fixo/50% de dano de vento UP/15% debuff de velocidade mental
Padrão de classificação em escala T
Padrão T1:
Pode ajudar e habilidades de saída/auxiliares são populares/habilidades de saída são populares
Desvantagens (motivo para não se tornar T0): Existem deficiências, não tão desenvolvidas quanto T0 e versáteis.
Análise de caso:
AS Water Bow: A saída do AF é boa quando os combos e ataques são fracos, mas a saída é média em outros momentos.
COMO golpe de aríete: pode lutar e ordenhar a empresa AF2, ainda pode produzir um painel mais alto do que a pele original, reter 20% do poder UP, habilidades como contas precisam ser aquecidas para restaurar o sangue
AS Presidente: 3 camadas de debuffs ou acertos críticos para manter as habilidades UP, mas a forma deve ser trocada para AF, o que não é o ideal.
Duvido:
Ataque de água inimigo único (extra grande) + Inteligência e Velocidade 20% PARA BAIXO;
O poder de ataque do atributo água de todos os aliados aumentou em 30% + a força de todos os aliados aumentou em 20% (3 turnos);
O inimigo será atingido duas vezes com água (extra grande) + o dano do personagem equipado com punhos será 50% UP, tanto com ganhos quanto com debuffs.
Irmão Gou: O painel tem baixo consumo de mana e grandes cristais espirituais equipados com 2 AOE são agora um trabalhador modelo na estrada hospedeira.
Espada de água: 3 camadas de resistência à água, AOE2, até mesmo trabalhador modelo de ambiente alienígena vulcânico, mas a velocidade é baixa e não há habilidade de ganho de explosão.
Padrão T2:
Possui certas capacidades de saída/auxiliares, mas a habilidade não se adapta bem à equipe, sua versatilidade não é alta, o número de rodadas de aquecimento é muito grande, o número de ganhos de efeitos especiais é muito pequeno, não há correspondência saída ou há uma substituição de alto nível, etc.
Padrão T3:
O rendimento/assistência são muito medianos, as competências são medíocres/muito chamativas, etc.