O Blade Dancer na Última Era é uma profissão. Para criar um Blade Dancer poderoso, os jogadores devem trabalhar duro na seleção de habilidades, alocação de atributos, seleção de equipamentos e combinação de habilidades. .
Habilidade
1. Ataque síncrono
Adicione primeiro o lado direito, a dinâmica deve estar completa e a coordenação perfeita é o núcleo.
2. Punção
Clique em Death Brand primeiro, é necessário, você pode adicionar uma Shadow Dagger e depois clique em Strike.
3. Barra de dança redonda de sombra
O rastreamento de sombras é o núcleo. Clique para jogar e clique em dois pontos para atacar com cuidado.
4. Sombra instantânea
Primeiro clique à direita, depois clique à esquerda e, por fim, clique no topo para matar.
5. Fantasma Mortal
Você pode escolher isso à vontade. A haste giratória é principalmente uma habilidade que pode ser usada para evitar alguns chefes.
Habilidades passivas
Você pode abrir um terreno baldio. Ao abrir um terreno baldio, tudo correrá bem no estágio inicial, mas se você não tiver armas melhores no médio prazo, pode ser um pouco estranho.
equipamento
Arma principal: [Olho de Reen] núcleo de ouro escuro, que fornece um enorme bônus de dano de explosão.
Arma secundária: [Smoke Weaver] Um artefato de execução de mapas com um grande número de sufixos de equipamentos de liberação de esquiva. É altamente recomendado no início e no médio prazo.
Capacete: [Máscara Umbra] Tempo de resfriamento reduzido - Vida restaurada quando desviada - Limite de resistência a lesões - Resistência XX.
Roupas: [Roupas Carmesim] Aumento de dano ao segurar uma espada - Recuperação de HP quando desviado - XX% de HP - XX resistência.
Sapatos: [Glory Greaves] Valor de velocidade de movimento-agilidade-saúde XX-valor de saúde composto.
Luvas: [Luvas Gravadas] Velocidade de ataque corpo a corpo - probabilidade de acerto crítico - limite de resistência a lesões - resistência XX.
Relíquia: [Moeda Antiga] Nível de Agitação - Nível Fantasma Mortal - Limite de Resistência a Lesões - Resistência XX.
Cinto: [Cinto Nobre] Regeneração mágica - aumento de dano físico - limite de resistência a lesões - resistência XX.
Anel: [Anel de Safira] Regeneração mágica - aumento de dano físico - limite de resistência a lesões - resistência XX.
Anel: [Anel de Ouro] Regeneração mágica - aumento de dano físico - limite de resistência a lesões - evitação de críticos.
Colar: [Qualquer base de resistência] Dano físico-penetração física-evitar resistência XX%-XX.