Começando com a Lenda da Arma Divina, os mestres de artefatos lentamente começaram a se mover em direção ao mainstream. Todos admiravam essa habilidade que desafiava o céu, como a Postura do Canhão, e a Carga Unificada era extremamente fácil de usar. a capacidade de sobrevivência foi muito forte desde que o evento Mountain Ghost começou e os mestres dos artefatos começaram a surgir. [Equipamento]: Sou um jogador RMB, não um jogador civil, então o equipamento é um pouco alto. Terno: Em primeiro lugar, MJ tem um terno. Não recomendo perfeição aqui porque a diferença é de apenas 1% a mais. Pessoas que são muito ricas podem ignorar minhas palavras. Algumas pessoas gostam de agir, então use o conjunto Yanwang perfeito atual! Pessoalmente, sinto que MJ está melhor. Abismo de Energia Forte (Perfeito) Energia Forte Heihachi (Perfeito) É recomendado que quando você quiser forjar, vá para o país com armadura de nível 11 e depois forje-a para economizar muito dinheiro. Tire alguma vantagem. Arma: Hong Long Tong Black Spirit (Perfeito) Por que não escolher o canhão preto? A comparação geral ainda é melhor que Black Soul. Back: Eu acho que o Devil Wing é melhor. Se você gosta de ataques altos e explosões altas, então mude para o Tambor do Deus do Trovão! Colar: Geralmente, use o colar de pedra de poder de ataque. É bom e o preço é médio. Se você acha que Lan Shao está errado, mude para o Colar da Morte. . Brincos: Os brincos da morte têm 50% de saúde. (Brincos Minzen não são recomendados, basta comprar Minzen se você não tiver dinheiro) Talismãs: recuperação permanente (fácil de obter), certificado forte e corajoso (obtido através do Mountain Ghost Country) (eu pessoalmente acho que a recuperação permanente é mais útil, e é não é recomendado usar uma pessoa corajosa) Amuleto, problema de roda!) Anel: O poder de ataque corpo a corpo do Anel da Morte é bastante aumentado em 10%. dois. (As recompensas para a missão Morte são distribuídas) Montarias (da melhor para a média): Rei Tigre, Rei Besta Noturna, Velociraptor especial do general da Legião de Kowloon, Unicórnio. (O que buscamos é a vida física) Encantamentos: Alma da Vida, Recuperação de Mana, Alma da Velocidade, Alma da Proficiência, Alma do Punho (para aumentar os pontos de vida. Claro, pessoas ricas têm todos o nível 3, e aqueles que gostam de luta pode usar a Alma do Punho) Mude para sensibilidade canina ou sensibilidade chinesa e use dois equipamentos de sensibilidade 21 apropriadamente)
Animais de estimação: preparei três animais de estimação especificamente para luta. Uso goblins para arcos (três dias para velocidade, três para destreza e outro para fortalecer o corpo ou carga) e uma sereia para estilo de luta (três para resistência elemental e outra para resistência elemental). três talentos). Você pode usá-lo para sugar mana ou fortalecer seu corpo), usar canhões para fechar alguém em combate corpo a corpo (Resistência 3, Força 3 e o outro é melhor para fazer um vampiro se tornar um verdadeiro animal de estimação morto-vivo da masmorra) Habilidades: (Pensei nisso por muito tempo, porque existem algumas diferenças entre indivíduos e outros.) Mestre de Artefato: Tiro Unificado Nível 21, Treinamento de Artilharia Nível 21, Fortalecimento de Defesa Nível 21, Treinamento de Resistência Nível 21, Treinamento de Combate Mestre de Artefato Nível 21 , Aumento de Vida Nível 10, Combate Corpo a Corpo Nível 21, Postura de Artilharia Nível 21 (Essencial) Carga de Lança Unificada Nível 20 (Obrigatório) Guerreiro: Proficiência em Arma Nível 10-20, Coração Valente Nível 20, Escudo Divino Nível 1-10 Caçador: Olhos de Águia Nível 10-20, Contra-ataque relâmpago Nível 1-20 (Olhe seu número pessoal! Se você gosta de lutar, ganhe mais pontos) Cavaleiro: Nove Yang Qi (liberação automática) Nível 20, Camisa de tecido de ferro 1-10 (se você tiver habilidade pontos, basta clicar neles e esquecê-los) Xamã: Tecnologia avançada de zarabatana Nível 15, Conglin Fighting Nível 10-15, Arm of the Gods Nível 10-15 (principalmente sobreposto à vida física) Quebra de pedra: É difícil para mim dizer isso depende da preferência pessoal! Se você usar roupa de MJ, use algumas pedras de agilidade e, para todas as outras, use pedras de vida física. Se você não trouxer o Colar da Morte, basta comprar algumas joias de mana! Claro, quanto mais pedras você acertar, melhor! (Aliás, gostaria de recomendar um método para quebrar pedras: começar a jogar à 1 hora da manhã, mudar a linha, encontrar alguém com menos mapa, acertar três primeiro, refrescar e tomar remédio, usar pads para explodir , e vá diretamente. Este é o método mais comum de quebrar pedras.
O que foi dito acima é meu método pessoal de jogar canhão. Sinto que minha habilidade pessoal é muito forte. Posso destacar muitas masmorras e posso até mesmo destacar masmorras de orcs! Estratégia pequena: Na primeira rodada da masmorra orc, todos os monstros serão atacados diretamente por habilidades automáticas: One Cannon Posture, Two Nine Suns e Three Mana Recovery. São necessários pelo menos 6.000 de sangue, 1.500 de defesa de longa distância e 1.100 de velocidade. A vida física é de cerca de 600.
Na primeira rodada, lute diretamente sem bloquear monstros. Na segunda rodada, se houver monstros corpo a corpo para bloquear, use o Escudo Sagrado e depois carreguem juntos. De qualquer forma, todos os capitães têm que usar o Escudo Sagrado para matar os monstros na primeira rodada. Existem também alguns mobs que estão perto de bloquear os monstros, então eles precisam usar o Escudo Sagrado na primeira rodada e depois atacar juntos. A terceira equipe tem um escudo, dois rushes, três escudos e quatro rushes. Mate todos os monstros e use golpes forçados para matar as três equipes. 30% de chance, se você não conseguir acertar em 30 rodadas, fico sem palavras! Algumas pessoas perguntaram: A velocidade de 1100 tiros não pode matar o time principal. Na verdade, outros me ensinaram esse método. Basta comprar um remédio de velocidade de alta qualidade, velocidade de 600 tiros, e então acertar o time principal e morrer.