As regras avançadas 1-20 no jogo Slay the Spire envolvem as regras básicas e pontos estratégicos do jogo. Os jogadores precisam escolher torres físicas e torres mágicas apropriadas para construir e atualizar com base nos tipos e atributos dos inimigos. Ao mesmo tempo, ao acumular recursos e utilizar habilidades, os jogadores podem aumentar suas capacidades de combate.
1. Avançado 1: Inimigos de elite aparecem com mais frequência. (O número de elites aumenta em 60%)
2. Avançado 2: Inimigos normais causam mais danos.
3. Avançado 3: Inimigos de elite causam mais danos.
4. Avançado 4: Chefes inimigos causam mais danos.
5. Avançado 5: A recuperação de vida do chefe após a batalha é reduzida. (Restaura apenas 75% da saúde perdida)
6. Avançado 6: Sofra danos ao iniciar o jogo. (Leva 10% do dano máximo à saúde)
7. Avançado 7: Inimigos comuns têm mais vidas. (Alguns ganham bloco mais alto)
8. Avançado 8: Inimigos de elite têm mais vidas.
9. Avançado 9: Chefes inimigos têm mais vidas. (Alguns ganham bloco mais alto)
10. Avanço 10: Posse inicial da maldição. (Inicialmente possui desastre avançado)
11. Avançado 11: Existem menos slots para poções. (reduzir 1)
12. Avanço 12: A frequência de cartas atualizadas diminui. (Reduza a probabilidade em 50%)
13. Avançado 13: O chefe fica pobre. (As moedas de ouro descartadas são reduzidas em 25%)
14. Avançado 14: O valor máximo de saúde diminui. (Reduzido em cerca de 5%, ou seja, o guerreiro com armadura é reduzido em 5 e outros personagens são reduzidos em 4)
15. Avançado 15: Alguns eventos tornam-se mais desvantajosos.
16. Avançado 16: A loja cobra preços mais altos. (aumento de preço 10%)
17. Avançado 17: A IA inimiga normal é fortalecida.
18. Avanço 18: A IA inimiga de elite é fortalecida.
19. Avanço 19: A IA do chefe inimigo é fortalecida.
20. Avanço 20: Double Boss (nível máximo). (Haverá duas batalhas contra chefes no final da terceira fase)