"The Evolution of Cute Dragons" fez criações textuais durante o processo de design e, apropriadamente, forneceu algumas coisas semelhantes a um enredo para aprimorar e compensar a sensação de conteúdo da experiência.
Em um mundo misterioso escondido entre as nuvens, o Dragon World Valley já foi muito próspero. Depois, monstros zumbis varreram o vale. A única esperança de curar a terra é usar sua magia para combinar coisas – ovos de dragão, árvores, tesouros, estrelas, flores mágicas e até criaturas míticas.
Em "Dragon Evolution", os jogadores podem explorar lendas de dragões, magia, missões e lugares secretos interessantes e misteriosos, onde você pode combinar várias coisas por meio de combinações e fusões para obter coisas cada vez melhores. Combine ovos para chocar dragões úteis e depois transforme-os em dragões ainda mais poderosos! Resolva níveis desafiadores de quebra-cabeças: combine as estátuas de Gaia para vencer e depois leve as recompensas de volta ao seu acampamento base para coletar e crescer. Através da combinação, você pode tornar seu acampamento base cada vez mais perfeito e criar dragões.
“Dragon Evolution” tem um tema relativamente claro, mas é verdade que o jogo será relativamente fácil de não ter design, principalmente porque o tema do jogo não é incomum, e é baseado no design de elementos de alguns animais. caso, devido à obra em si ser um jogo com muito pouco enredo, por isso apresenta um forte sentido de restrição, impossibilitando que o jogo realce a insubstituibilidade e as características do tema através da sua própria criação, e também torna o tema que este jogo se orgulha de ter se tornado. Tem um senso de presença muito fraco, o que é uma pena.
Em termos de estilo, “Dragon Evolution” na verdade não cria uma sensação muito fofa. O conteúdo que busca é mais retrô. Embora tal criação possa agregar mais valor ao jogo, é inegável que a experiência da essência do trabalho é. ainda é mais provável que seja afetado por essas características e, portanto, torna-se bastante satisfatório. Por exemplo, ao buscar um estilo retrô, a interface do jogo apresenta uma sensação relativamente caótica. Obviamente, em muitos casos, ela pode ser projetada para ser mais sutil. ., ou mais simples, mas o jogo ainda cria uma sensação particularmente lotada por meio de seus próprios visuais.
Embora "Dragon Evolution" tenha feito criações textuais durante o processo de design e fornecido apropriadamente algumas coisas semelhantes a um enredo para melhorar e compensar o sentido do conteúdo da experiência, esta não é a vantagem do jogo, exceto pela configuração do tema .Em si não há muito núcleo e a interpretação do tema em si não é muito boa. Portanto, nos primeiros tempos, seu texto desempenhava um papel mais orientador, criando um clima de tutorial na trama. É justamente por esse desenho que o texto subsequente da obra é separado da performance anterior, o que é fácil de influenciar. experiência.
O design de jogabilidade de “Dragon Evolution” também é baseado no sistema de síntese mais clássico. Nessas circunstâncias, basicamente não criará nenhum estado inovador. aspectos Há muitas mudanças óbvias, fazendo com que o jogo perca sua inovação. Sem inovação, a falta de qualidade do trabalho será infinitamente ampliada. Portanto, no futuro, mais atenção deverá ser dada ao complemento de conteúdo e ao mecanismo de criação do jogo. evitar o atual problema único e sem características.
Actualmente, com excepção do design de nível central, outros aspectos da criação podem ser considerados relativamente vazios, especialmente em termos de conteúdo, que é mais propenso a tais problemas. Embora existam sistemas semelhantes à criação de animais de estimação fora do jogo, os mecanismos são relativamente simples e o estilo de jogo é bastante satisfatório. Portanto, esses animais de estimação sempre tiveram um fraco senso de presença para os jogadores, e não alteram ou complementam o. deficiências na jogabilidade. Portanto, mesmo que tenha um sistema de animais de estimação, não melhorará a experiência.
Embora “Dragon Evolution” tenha atualmente anúncios, na verdade, em muitos casos, a sua presença publicitária não é muito forte. O controlo subsequente dos recursos também proporcionará algum conteúdo. de troca com os jogadores, o que pode alcançar uma situação ganha-ganha. Por isso, mesmo que o jogo incorpore um sistema de publicidade, isso não afetará muito a experiência de jogo do jogador.
Em geral, só posso dizer que as características do jogo “Cute Dragon Evolution” são boas, especialmente esta jogabilidade sintética e fácil, combinada com a sensação de criar um dragão fofo, pode melhorar muito a experiência de jogo do jogador. Porém, não há muita insubstituibilidade óbvia na configuração do tema e no desempenho característico da obra, o que sempre dá aos jogadores uma sensação de características fracas, e essas são deficiências que afetam facilmente as características, então seja a melhoria do mecanismo de jogo, ou qualidade ornamental, são ambos mais importantes para o trabalho. Espero que possa ser mais otimizado no futuro.