No jogo Dark Lord, boas armas secundárias podem ajudar a saída do jogador, eliminar soldados e matar chefes mais rapidamente. Várias armas secundárias que valem a pena recomendar atualmente incluem torres cuspidoras de fogo, topos afiados, garrafas sombrias e torres psíquicas. tipos: bombas saltitantes e dados de acerto crítico.
Armas secundárias recomendadas para Dark Demon Lord
1. Torre de Fogo
Efeito: Libera a torre cuspidora de fogo para atacar o inimigo por 8 a 12 segundos, causando 10% a 25% do dano da arma a cada vez, com efeito de queima adicional.
Observe que, em primeiro lugar, a torre cuspidora de fogo não pode ser usada com congelamento. Em segundo lugar, a torre cuspidora de fogo pode controlar o BOSS no centro da torre e causar danos contínuos.
2. Parte superior da lâmina afiada
Efeito: Libera um pião, causando 5% a 10% do dano da arma aos inimigos próximos a cada vez e adicionando um efeito de sangramento, com duração de 9 a 12 segundos.
Armas brancas derrubarão o topo, mas armas de longo alcance não, por isso é recomendado usá-las com armas de longo alcance.
3. Garrafa de sombra
Efeito: Cria um buraco negro misterioso, puxando os inimigos em direção ao seu centro, causando 5% a 15% do dano da arma a cada vez, com duração de 5 segundos.
Reunir monstros através de buracos negros é um bom ajudante para limpar mobs e também pode interromper as habilidades do chefe.
4. Torre de Energia Espiritual
Efeito: Cria uma ligação psíquica com o personagem, causando 10%~15% do dano da arma aos inimigos que o tocam, por 10~14,5 segundos.
Uma arma de alto rendimento adequada para batalhas contra chefes.
5. Bomba rebatida
Efeito: Salte entre vários inimigos por até 6 segundos, causando 50% ~ 100 de dano de arma aos inimigos que a tocam.
Ele também pode saltar ao enfrentar um único monstro chefe, mas geralmente é usado para derrotar mobs.
6. Dados de acerto crítico
Efeito: Os dados lançados aumentam a taxa de acerto crítico em 5%, durando 20 segundos, e aumentam o dano de acerto crítico em 10% ~ 100%.
Especializando-se em danos críticos.