Que habilidades uma estrela das artes marciais deve usar para ganhar um campeonato? Qual cavaleiro combina bem com isso? Você pode obter muitas recompensas generosas nas atividades de desafio do campeonato de estrelas de artes marciais. Então, quais habilidades e cavaleiros são bons para dominar ao enfrentar esse desafio?
Estrela das artes marciais vence a batalha com a combinação de cavaleiro andante
Depois de jogarmos no quinto dia de jogo, iniciaremos um evento chamado Primeira Batalha. O conteúdo do evento é produzir continuamente o dano a um único BOSS após entrar no jogo. Finalmente, o Golden Cloud Token será emitido. de acordo com a classificação baseada no dano causado ao BOSS.
O Jinxia Token pode ser usado para comprar pingentes de jade, a versão atual dos 15 melhores cavaleiros e baús de tesouro Zhuoka de sua escolha, entre outros materiais que mais precisamos.
Além disso, o jogador com melhor classificação na primeira batalha terá um total de 15.000 Jinxia Tokens. Se o dano no jogo atingir 200 milhões, haverá uma recompensa adicional de 3.000 Jinxia Token de dano, o que significa que um máximo de 18.000 Jinxia Tokens podem ser obtidos. ganhou em um dia.
Você pode resgatar um cartão de sua preferência em até 3 dias e meio, o que é muito prático! Mesmo se você ficar entre os 50 primeiros devido ao baixo poder de combate, ainda receberá uma recompensa de 4.500 moedas. Incluindo recompensas de dano, você pode basicamente estabilizar uma carta extrema auto-selecionada em 10 dias.
Então, como causamos grandes danos na primeira batalha para obter mais Golden Cloud Tokens? Quais cavaleiros tiveram melhor desempenho na batalha do campeonato?
Quais habilidades são melhores para usar na batalha do campeonato A seguir, iremos analisá-las uma por uma:
1. Os requisitos de habilidade para a formação de uma única cópia do BOSS
Antes de mais nada, precisamos considerar aqui uma questão, ou seja, qual a dificuldade em derrotar a cópia do BOSS, e quais habilidades o C principal precisa ter?
A cópia única do BOSS não precisa considerar o problema dos soldados da última fila serem incapazes de acertar, por isso não precisa de habilidade de penetração, nem precisa adicionar rapidamente soldados de saúde ou soldados da última fila em segundos, por isso não precisa uma capacidade de explosão alta de curto prazo. O que é necessário é estar na última fila dentro do tempo especificado, o dano acumulado deve ser o mais alto possível e o dano geral de toda a escalação deve ser maximizado. cavaleiros não capitães também produzem, para alcançar a habilidade de 6+3+3+3+3=18, em vez de empurrar a cópia da linha principal Quando 10+1+1+1+1=14. Isso requer um alto nível de capacidade de saída estável e contínua e, ao atacar, tente focar no BOSS, que requer habilidade individual. Ao mesmo tempo, quando o dano aumenta, o dano que o BOSS nos atinge ficará cada vez maior, de modo que os requisitos gerais de tanque também são relativamente altos.
2. Quais cavaleiros tiveram melhor desempenho na batalha do campeonato?
Depois de compreender os requisitos de habilidade de uma única cópia do BOSS para a escalação, selecionaremos os cavaleiros adequados com base nestes requisitos de habilidade:
Huo Dongge: Quando sua Sun Ball erra o inimigo, ela continuará ejetando até atingir o inimigo. No entanto, há apenas um inimigo na única cópia do BOSS, o que significa que todas as suas múltiplas balas atingirão o BOSS, e o dano será. calculado de forma independente. Seu coeficiente de habilidade também está empatado em terceiro lugar entre todos os vigilantes. Ao mesmo tempo, seu avanço também aumentou a taxa de acerto crítico, a velocidade de ataque e o poder de ataque. melhor T0 na versão atual!
Takebahime: O guarda-chuva lançado girará no lugar e causará danos contínuos. Para um único BOSS, uma bala pode ser sobreposta para causar muitos danos. Ao mesmo tempo, seu efeito de resistência a danos é muito eficaz em combates de baixa e alta frequência. -danificar inimigos como BOSS Funciona bem.
Shangguan Nan: Após 11 estrelas, causará um dano adicional, e a frequência de dano do ataque especial é muito alta. É muito útil para lutar contra o BOSS.
Shenglong: 3 Meridianos e 5 Meridianos podem adicionar escudos aos companheiros de equipe, melhorando muito a franqueza da equipe. Após despertar 6 vezes no jogo, a primeira unidade atingida causará dano adicional, e o resultado também é bom.
Qin Zhen: A versão atual tem a maior recuperação de sangue para um único alvo e também fornece um escudo para companheiros de equipe, o que melhora muito a franqueza da equipe, e sua própria produção também é aceitável.
Qu Lingling: A equipe tem a maior recuperação geral de sangue e, depois de 13 estrelas, dispara 2 balas por vez, e o resultado não é ruim.
3. Quais habilidades são mais fáceis de usar em uma batalha de campeonato?
Como diferentes jogadores têm escalações diferentes, aqui estão algumas habilidades individuais, não grupos de habilidades:
Os melhores são:
Qi: O conjunto de explosão aumenta a velocidade de tiro da equipe. Embora a explosão não tenha melhorado muito, o resultado geral em um jogo foi muito melhorado.
Habilidade: Rasgo: Saída contínua e estável, combinada com a explosão, pode fornecer um bônus estável em todo o campo, e também pode ser combinada com o conjunto yin-yang para aumentar o dano de rasgo.
Habilidades: Bai Xu: Bai Xu aumenta o resultado final em até 50%. Se você conseguir no início com o conjunto de explosão e o cavaleiro de alta frequência, ele pode ser acumulado rapidamente e a melhoria é enorme.
Yuanqi: Não há explicação sobre as habilidades mágicas comuns em cada cena.