A nova versão do Genshin Impact 4.8 foi lançada oficialmente. Esta atualização modificou os dados relevantes do Navilight, o que gerou discussões acaloradas.
[Explicação do reparo e regressão do problema de rotação em alta velocidade do personagem “Som da Maré do Anúncio·Navilet (Água)”]
Caro Viajante,
Após a atualização da versão 4.8, temos ficado atentos às discussões dos viajantes sobre a nova versão, que também inclui tópicos relacionados ao reparo da rotação em alta velocidade do ataque pesado do Navilite. Depois de ler atentamente as discussões entre os viajantes, entendemos o desconforto e a ansiedade de todos. Lamento muito que essa correção tenha trazido a você uma experiência ruim. Também estamos cientes de que modificações em personagens existentes, independentemente da intenção original, podem prejudicar o apoio e a confiança de longa data de todos no Genshin Impact. Por isso, pedimos desculpas solenemente a você.
Anteriormente, a equipe de desenvolvimento notou que, em casos mais extremos, o Navilight pode girar em alta velocidade ao bater forte para causar danos em tela cheia ajustando a sensibilidade do dispositivo operacional ou o dpi do mouse. Para os usuários, é difícil realizar operações semelhantes. . Ao mesmo tempo, neste estado, a velocidade de rotação da tela é extremamente alta, e a maioria das cenas e inimigos do jogo ficam desfocados a ponto de não serem claros, o que é bastante diferente da experiência de jogo normal.
A intenção original da equipe de desenvolvimento é não afetar a quantidade de dano que o ataque pesado do Navilite pode causar sob condições normais de operação, mas também não destruir a experiência operacional regular do viajante ao usar o ataque pesado do Navilite (ou seja, não no caso de rotação de super alta velocidade para baixo, ele ainda pode girar ou agitar em velocidade normal). Sob esta premissa, a taxa de rotação da tela inteira é restaurada para uma faixa razoável, evitando operações anormais específicas para certos tipos de dispositivos.
Devido aos muitos fatores que precisam ser levados em consideração, o plano de reparo real passou por repetidas discussões e testes por um longo tempo antes de a correção ser finalmente lançada na versão 4.8.
Depois que a correção foi colocada online e os viajantes tiveram experiência real, eles nos deram muitos comentários sobre essa correção, inclusive que alguns viajantes se sentiram um pouco desconfortáveis ao operar o Violet Heavy Strike.
Portanto, após coletar e classificar opiniões e sugestões de diversos canais, decidimos reverter a correção nas atualizações subsequentes e emitir uma compensação aos viajantes: Rough Stone*1600.
Preste atenção aos anúncios subsequentes sobre o horário de atualização específico e o plano de distribuição.
Desculpe aos viajantes novamente. Estou muito grato aos Viajantes pelo seu apoio e atenção ao Genshin Impact. É precisamente por causa dos Viajantes que o Genshin Impact pode se tornar o que é hoje. Nas atualizações subsequentes, seremos mais cautelosos na tomada de decisões relacionadas a qualquer conteúdo de jogo online para garantir a experiência de jogo dos viajantes.