O animal de estimação legal é um dos animais de estimação de saída entre as três principais categorias de animais de estimação no jogo para celular Water Margin Q Legend. Embora seja relativamente comum, não é tão fácil cultivar um animal de estimação mágico de alta qualidade. Para tornar mais fácil para os jogadores cultivarem seus próprios animais de estimação mágicos, hoje trarei a vocês uma explicação detalhada das habilidades dos animais de estimação mágicos. A seguir, vamos dar uma olhada nisso com o editor 18183.
Habilidades de animais de estimação mágicos padrão (5):
1 habilidade que salva vidas: sangue espesso é a garantia de sobrevivência.
[Corpo de Besta Avançado] Aumenta o valor máximo de saúde em (nível x7) pontos.
3 habilidades para aumentar a produção: aumentar efetivamente o dano AOE.
[Alta mana] Durante a batalha, ganhe 10% de bônus de poder mental.
[Fatal] Dano de acerto crítico aumentado em 15%.
[Penetração Mágica] Ao atacar, ignora 5% da resistência do alvo.
1 habilidade ativa: Como animal de estimação mágico, é uma habilidade mágica de grupo necessária. por exemplo:
[Maldição do Fogo e da Chama Furiosa] causa 2 de dano mágico a um grupo de inimigos, tem a chance de colocar fogo no alvo por 2 rodadas e perde saúde continuamente a cada rodada.
[Técnica da Rocha Queda do Solo] Causa 2 de dano mágico a um grupo de inimigos e tem chance de atordoar o alvo por 2 rodadas.
[Shui Xi Frost Rain] causa 2 de dano mágico aos inimigos do grupo e tem chance de reduzir o valor de destreza do alvo por 2 turnos.
[Wind and Cloud Rolling Break] Causa 2 de dano mágico a um grupo de inimigos e tem chance de reduzir a taxa de acerto do alvo em 2 turnos.
Uma das habilidades mágicas de grupo acima é o dano AOE. No entanto, o editor recomenda usar os dois primeiros [Fire and Raging Flame Curse] tem dano relativamente alto, e [Earth and Rock Falling Technique] tem um efeito de atordoamento e também é uma boa habilidade de controle.
A descrição acima é a melhor escolha de habilidade quando há 5 grades de habilidades. Se você quiser abrir mais algumas grades de habilidades e adicionar mais algumas habilidades, seria ainda melhor.
Então jogue as habilidades mais tarde:
[Transformação] Ao entrar no campo, todos os atributos básicos do eu aumentam em 5%.
[Reino do Deus Mágico] Ao sobreviver no campo de batalha, aumente (nível x1) o poder mental de todos os companheiros de equipe.
[Explosão Mágica] Quando um ataque causa um acerto crítico, seu próprio poder mental e probabilidade de acerto crítico de feitiço serão aumentados em 3%.
[Encanto] Ao atacar com feitiços, há 6% de chance de encantar o alvo e voltar a atacar aliados em 2 rodadas.
[Sono] Ao atacar com um feitiço, há 7% de chance do alvo adormecer e ficar impossibilitado de agir por 2 rodadas. Ao receber dano, o sono será liberado.
[Breaking Strike] Ao atacar um inimigo em estado selado, o dano aumenta em 10%.
[Ataque Furtivo] A probabilidade de selamento aumenta em 10%.