Muitos jogadores não sabem como passar de nível do enredo do Dilema do Prisioneiro no jogo "Soul Tides", então hoje vou apresentar a vocês o guia para superar o nível do Dilema do Prisioneiro em Soul Tides. precisar.
1. Para cima, ponto de virada;
2. Vá para a esquerda, ponto de virada, há uma matança de trama aqui, não importa qual opção você escolha, você será solicitado a matar monstros mais tarde;
3. A formação “01” sobe, luta contra dois monstros (monstros de grupo), abre a porta e muda para a formação “02”;
4. O time “02” desce, derrota dois monstros (ambos monstros únicos) e abre a porta;
5. Suba, vá até a torre, derrote os monstros da trama e ative a torre;
6. Mude a formação "02", vá até a torre, lute contra monstros e ative a torre;
7. As duas equipes convergem nas coordenadas verdes;
7.5 Há um mini-chefe aqui. Se você derrotar o chefe, poderá obter o "Retro Notebook". Sua função é desconhecida (não parece ser útil).
8. Vá para a esquerda, ponto de virada, as duas equipes se separam;
9. A formação “02” desce, luta contra monstros, abre a porta e muda para a formação “02”;
10. Suba, lute contra monstros e passe pelos pontos da trama;
11. Abra a porta e evite que a posição do boneco se mova;
12. Mude a formação “02”, desça, lute contra monstros e passe pelo ponto de teletransporte verde;
12.5 Lute contra monstros e abra a porta;
13. Mude a formação "01", vá para a direita e teletransporte-se;
13.5 Derrote monstros, abra a porta e teletransporte-se;
14. Aqui você pode optar por continuar usando a mesma formação para derrotar dois monstros, ou pode optar por convocar outro time para derrotar os monstros. Após derrotar os monstros, vá até o ponto de encontro verde;
15. Troque a formação “02”, passe pelo portal esquerdo, as duas equipes se fundem e a trama avança;
16. Após a trama, teletransporte-se para um novo mapa, desça, lute contra monstros e acione uma nova trama quando chegar ao final;
17. Suba, lute contra monstros, ponto de virada*1;
18. Ponto de trama (fugiu de casa pela segunda vez);
19. Suba, lute contra monstros, há um labirinto no final da estrada;
O percurso é como mostrado na imagem. É muito simples preenchê-lo na próxima vez. Depois que o labirinto terminar, você receberá uma poção de recuperação*1.
Depois de sair do labirinto...
1. Desça e derrote monstros;
2. Vá para a direita, ponto de virada;
3. Vá para a direita, mate os monstros, continue para a direita (você pode ir de cima para baixo, basta ir para um lado) e chegue ao ponto da trama;
4. As duas equipes se encontram no centro, tramam pontos, lutam contra monstros e enfrentam a escolha final: #Eu quero ajudá-la→A trama continua avançando. # Quero me concentrar na situação geral → Final: vestígios de memória. (Obtenha CG: Significado de Resistência)
O texto acima é o guia para resolver o Dilema do Prisioneiro em "Soul Tide".