Guia Don't Starve Beach: um guia de leitura obrigatória para iniciantes
O banco de dados Don't Starve fornece códigos de itens Don't Starve, introdução aos atributos dos itens e métodos de sintetizar e obter itens. Venha aprender sobre isso juntos!
No jogo Don't Starve Shipwrecked, os jogadores precisam enfrentar um novo ambiente e monstros. Hoje vou compartilhar com vocês algumas dicas para jogadores novatos em Shipwrecked.
Resumo do conhecimento básico
1. Ventos fortes podem quebrar árvores, bambus, etc...
2. Se a máquina for encharcada em água, ela irá travar e ficar inutilizável (caçarola, máquina científica, motor de alquimia...)
3. Quando o corpo está úmido, a sanidade diminui rapidamente, como um envenenamento crônico (uma causa popular de morte)
4. Criaturas envenenadas também têm chance de deixar cair sacos de veneno
5. O meteorito chegará em cerca de 60 dias e se esconderá em uma área aberta perto do mar. Haverá grandes ondas no mar (qualquer ângulo causará danos ao navio).
6. Os meteoritos ocorrem na mesma época do verão. Recomenda-se preparar calotas de melancia (calotas polares), alimentos, pedras de calor e fogos endotérmicos (fogo de gelo).
7. Guerreiros-aranha, arraias, mosquitos e cobras venenosas (amarelas) podem envenenar as pessoas. As arraias têm maior chance de deixar cair sacos de veneno.
8. Quanto mais mosquitos venenosos picam, as nádegas começarão a inchar e a chance de deixar cair bolsas venenosas aumentará significativamente.
9. No pântano salgado (onde crescem os juncos), o gás metano pode envenenar as pessoas. Se você cavar, terá a chance de obter sacos de veneno.
10. Macacos podem ser subornados com bananas. Se você atacá-los, eles irão acertá-lo com suas fezes. Ser atingido irá deduzir sua sanidade, mas não seu sangue.
11. O peixe-espada pode ser usado como arma, com dano de até 68. É uma espada sombria sem sacrificar a sanidade. O peixe-espada se regenerará no mesmo local. Recomenda-se fazer uma marca de jangada. regenerado.
12. Investigue bolhas suspeitas (semelhantes a pegadas) no mar. Você encontrará baleias pelo caminho. Mate-as e espere de 3 a 5 dias.
13. O envenenamento continuará a deduzir a sanidade e um pouco de vida envenenada enlouquecerá (bater na areia).
14. Os caranguejos escaparão para o chão quando estiverem em perigo. Uma pá terá a chance de desenterrá-los ou areia, e você pode colocar armadilhas neles para pegá-los.
15. As máquinas caça-níqueis precisam ser ativadas com moedas de ouro
16. A duração da lua cheia é de dois dias. Você pode estimar o tempo da lua cheia observando o aumento e a diminuição da lua.
17. Árvores cerebrais podem ser encontradas nas águas dos recifes de coral. Elas brilham do anoitecer à noite. Se você chegar perto da árvore e recuperar sua sanidade, poderá retirá-la e comê-la para restaurar imediatamente 50 de sanidade.
18.Chester foi substituído por um pelicano e os ossos dos olhos foram substituídos por ossos de peixe. Se você colocar frutos do mar no espaço de armazenamento, eles serão consumidos, engordarão e aumentarão temporariamente a capacidade em 3 espaços.
19. O casaco de pele de cobra é à prova d'água e antieletricidade. Usá-lo para combater águas-vivas não causará choque elétrico.
20. Um colete salva-vidas pode salvar sua vida quando o navio afundar. Você renascerá na costa, mas todos os seus pertences serão perdidos.
21. Os peixes do pântano no pântano salgado têm a chance de lançar pequenos dardos, que causam danos muito baixos e não podem matar pássaros, mas podem fazê-los desmaiar.
22. Uma máquina pode ser encontrada no terreno do pântano salgado, que pode saltar para o Reino dos Gigantes
23. O traje de proteção pode proteger contra envenenamento físico (como picadas de cobras venenosas, porcos envenenados e espancamentos entre homens), reduzindo os danos em 75% (80% para o traje de extração de madeira)
24. Novas receitas adicionadas ao DLC Shipwreck
25. O demônio do coqueiro é gerado da mesma forma que o DLC Gigante, o que faz pensar que você derrubou um grande número de cacaueiros. Existem dois modos de ataque: 1. Deslizar: 50 de dano em combate, 2. Jogando cacau: 30 de dano, três vezes por vez. Parece um pequeno meteorito e pode ser visto esquivando-se com sua sombra. Há cerca de 10% de chance de que ele não desapareça e possa ser pego.