Reeve-Infinite Sight é uma personagem limitada de cinco estrelas em "Breach World". Ela tem uma aparência e habilidades únicas e é uma das personagens mais queridas do jogo. A seguir está uma introdução às informações básicas sobre Reeve-Infinite Vision:
1. Habilidades de função
1. Habilidade regular [Endless Frost Blade]
Intervalo de uso 8 segundos Consumo regular de energia 10
Reeve se move rapidamente, causando até 5 vezes mais dano de energia cinética a cada alvo ao redor e adicionando uma marca de [Análise Instantânea]. Para cada parte do alvo, uma marca de [Análise Instantânea] adicional será adicionada, e até 3 serão adicionadas. adicionado a um único alvo. [Análise Instantânea] Marca:
[Análise Instantânea]: Cada vez que o flash de Reeve atinge um alvo com esta marca, ele também lançará um raio de análise instantânea para todas as marcas de [Análise Instantânea] no alvo, causando dano cinético ao alvo. Quando o alvo possui mais de 1 marca, o dano final do raio instantâneo emitido pela marca adicional é reduzido para 30%.
Passivo: Reeve - Visão Infinita tem velocidade de movimento e velocidade de esquiva tática mais rápidas, e cada vez que um tiro atingir o alvo, ele ganhará 3 [Valor de Flash]. Se atingir um alvo marcado com [Análise Instantânea], ganhará um adicional. 1 [Flash Value], Reeve pode piscar consumindo [Flash Value]. Não há invencibilidade durante o flash, a capacidade de resistir à interrupção é aumentada e o dano final recebido é reduzido em 50%.
Para cada 1% de taxa de acerto crítico, o dano de tiro do Flash Shot é aumentado em 1%; para cada 1% de aumento na velocidade de tiro, o dano do tiro do Flash Shot é aumentado em 1%.
[Análise Instantânea] Marcar tempo de existência: 10 segundos
Dano de movimento rápido: Poder de ataque de Reeve 10% + 11
Dano de raio de análise instantânea: poder de ataque de Reeve 40% + 21
2. Habilidade de suporte [Frozen Sand Rapids]
Intervalo de uso 15 segundos Consumo regular de energia 15
Reeve dispara raios de [Análise de Choque] para frente, causando dano cinético ao alvo atingido.
[Análise de choque] Dano de raio: poder de ataque de Reeve 620% + 268
3. Habilidade explosiva [Engolir o Trono de Deus]
O intervalo de uso é de 15 segundos. O consumo de energia é de 15. Uso contínuo.
Reeve entra no estado de [Vendo através do Mundo], causando dano cinético aos 10 alvos mais próximos dentro do alcance a cada 0,2 segundos. Durante este período, a resistência a interrupções é aumentada e o dano final recebido é reduzido em 50%, mas ela. só pode se mover.
Depois que o alvo estiver a mais de 10 metros de distância de Reeve, o dano causado pelas habilidades explosivas diminuirá gradualmente, até um mínimo de 50%.
Usar a habilidade de explosão novamente pode encerrar o estado [Mestre da Visão Mundial] antecipadamente. Depois de terminar este estado, [Trono de Engolir Deus] começará a calcular o intervalo de uso.
Passivo: Dentro de 10 segundos após Reeve usar uma habilidade regular para marcar o alvo com [Análise Instantânea], para cada alvo marcado com [Análise Instantânea], o consumo de energia de explosão da habilidade explosiva será reduzido em 10, até um máximo de 60, cada vez que usar habilidades regulares recalculará o passivo
Dentro da mesma batalha, a animação da habilidade não será mais reproduzida a partir do segundo uso da habilidade explosiva [Engolir o Trono de Deus].
[Devorando o Trono de Deus] Cada vez que causa dano: o poder de ataque de Reeve é 70% + 39
[Caça Noturna · Sincronia da Divindade]
Depois que o valor do flash atinge 60, a próxima esquiva tática de Reeve consome todo o valor do flash e obtém o efeito: a esquiva tática consome 50% menos energia física, consome 10 balas para piscar e causa 136% do dano de tiro de 10 acertos críticos garantidos ( cada vez Se houver um índice de sincronização de 100, o dano final de cada disparo de flash será aumentado em 10%). Se houver balas insuficientes, o dano final do disparo de flash será reduzido em 50%.
2. Apocalipse
1. [No More Dusk]: Consumir [Flash Value] para realizar esquiva tática não consumirá mais resistência e o dano final do Flash será aumentado em 20%.
2. [Controle de rotação]: Reeve ganha imediatamente 20 pontos de fulgor após piscar.
3. [Insight into the Nine Realms]: Alvos com pelo menos 1 marca de [Análise Instantânea] receberão um aumento de 12% no dano do tiro de Reeve. Para cada marca de [Análise Instantânea] adicional, o efeito será aumentado em 3 adicionais. %.
4. [Heavy Rain Through the Night]: Habilidade regular [Endless Frost Blade] nível +1; dano de raio instantâneo aumentado para o poder de ataque de Reeve 28% + 10;
5. [Thunder Returns]: Quando equipado com armas de energia cinética. Dano cinético aumentado em 20%
3. Nervura divina
1. [Endless Frost Blade-Special]: Quando equipado com armas do tipo energia cinética, o disparo de ricochete também pode ganhar 3 pontos de flash.
2. [Endless Frost Blade-Special]: Depois de usar habilidades regulares, Reeve imediatamente ganha valor total de flash.
3. [Frozen Sand Torrent-Control]: [Análise de Choque] Quando o raio atingir o alvo, ele aplicará um efeito de atordoamento ao alvo, com duração de 2 segundos.
4. [Frozen Sand Torrent-Damage]: Se o raio [Shock Analysis] atingir apenas 1 unidade inimiga, o dano final causado será aumentado em 20%.
5. [Devorando o Trono de Deus - Aprimorado]: Alvos com pelo menos 1 marca de [Análise Instantânea] receberão um aumento adicional de 15% no dano da habilidade explosiva [Devorando o Trono de Deus]. mais 5%.
6. [Engolindo o Trono de Deus - Intervalo de Habilidade]: Após cada disparo de flash, o intervalo de uso da habilidade explosiva [Engolindo o Trono de Deus] é reduzido em 1 segundo.
O texto acima é todo o conteúdo das informações básicas e introdução de habilidades da Visão Infinita de Reeve em “Dust White Forbidden Zone”. Para mais estratégias de jogo, clique no site do código-fonte.