Na segunda temporada de [Diablo 4], o jogo fez ajustes em muitos conteúdos do jogo. Esses ajustes são atividades de final de jogo, pontos de experiência e atualizações para matar monstros, masmorras de pesadelo, ajustes de itens e outras melhorias.
Otimização da atividade no final do jogo :
1. O intervalo entre os eventos da legião no jogo foi reduzido de 30 minutos para 25 minutos.
2. A frequência de aparecimento de chefes mundiais em todos os níveis mundiais foi aumentada e o tempo de contagem regressiva do cronômetro de renascimento foi reduzido de 6 horas para 3 horas e 30 minutos.
Otimização de pontos de experiência e atualizações para matar monstros :
1. O tempo necessário para os jogadores atualizarem para o nível 100 foi reduzido, acelerando o processo geral em aproximadamente 40%.
2. Quando o nível do jogador excede 50, o valor da experiência adquirida pelo jogador ao matar monstros aumentará e aumentará continuamente com o nível.
Otimização da Masmorra do Pesadelo :
1. O Símbolo do Pesadelo agora teletransportará os jogadores diretamente para a Masmorra do Pesadelo, acelerando o tempo que os jogadores levam para matar demônios.
2. A obtenção da recompensa do Símbolo do Pesadelo agora não ocorre mais após derrotar o chefe final, mas será concedida após completar a Masmorra do Pesadelo.
Otimização de eventos :
1. Agora a densidade de eventos monstruosos foi aumentada e, nos níveis mundiais III e IV, os NPCs presos não serão mais mortos instantaneamente.
Outras melhorias :
1. As recompensas de reputação obtidas atualmente serão retidas entre temporadas e personagens.