Quais Sakura e Sword Warriors são melhores? Guia recomendado para selecionar Sakura e Sword Warriors. Como escolher os generais Sakura e Sword Quais generais são bons? O editor abaixo lhe dará uma introdução detalhada.
área ios 1 Yuuki Uesugi
Primeiro explique:
1. Os arqueiros neste jogo são medianos, enquanto o canhão de ferro e os campos de treinamento Onmyoji consomem muitos recursos. Comparando os três últimos, os acertos críticos e ataques básicos do canhão de ferro são mais fortes do que os outros dois após o treinamento. Portanto, após consideração abrangente, a escolha dos generais é: Cavalaria ≥ Lanceiros > Arqueiros > Canhão de Ferro ≥ Yin e Yang.
2. Seleção de escalação, Furubayashi da família Takeda é o primeiro, entre os quais o vento: nível S Naito Masatoyo, a floresta: S+Baba Nobuka, o fogo: S+Yamagata Masakei, a montanha: S+Sanada Masayuki ou o S nível Takeda Katsuyori ou Masanobu Kosaka. Em segundo lugar, os Quatro Reis Celestiais Tokugawa.
3. Como Ji e Daji são muito complicados para desenhar neste jogo, será dada prioridade àqueles que conseguirem gerar fragmentos nas elites.
4. Exceto Mamoru Ando de nível A e Inaba Ittetsu de nível A, os generais abaixo de S não precisam ser treinados.
5. Seis jogadores podem ser colocados na arena: o melhor nesta escalação é Naito Masatoyo, seguido por Imagawa Yoshimoto e Inaba Ittetsu novamente. Não há necessidade de escolher os outros. Além da escalação atual, você pode escolher 5 jogadores. Você pode escolher de acordo com sua própria escalação ou consultar os comentários a seguir.
Vamos começar a selecionar generais:
Arqueiros:
1. Ando Mamoru: Um nível, há apenas uma razão para escolhê-lo, Blazing Sun Wheel: mais luz solar, poder de ataque aumentado em XX pontos, nível total 550 pontos, 4 pontos de luz solar são 2.200 pontos, ataque tem 20% de chance de ganhe 1 ponto Luz do dia, fácil de obter e não consumido. ....O consumo de custo é de 8 pontos comum ao nível A, que é extremamente econômico e funciona melhor com o Ning Ning.
2. Kanbaru Yasumasa: S, os Quatro Reis Tokugawa, é o motivo da escolha.
3. Yoshimoto Imagawa: Uma das melhores escolhas nesta formação, com o desempenho de maior custo. Você pode escovar elites para produzir fragmentos, que basicamente podem ser produzidos em uma semana. Razão: Habilidade geral de nível completo: Quando usada como formação principal, todos os ataques +600.
4. Ning Ning: A elite pode cultivar fragmentos, o que é muito econômico, tem alto ataque e a habilidade adiciona ataque duplo. Também pode adicionar 1 ponto de luz solar a Ando Mamoru, e o halo aumenta o ataque dos generais Toyotomi. . Assim como Maeda Toshiie, adiciona 1 ponto de luz do dia a cada 10 segundos, bugs de arena e 3 pontos de moral para liberar habilidades.
5. Exceto os 3 arqueiros acima, vamos seguir o resto.
cavalaria:
1. Kakizaki Keie: Uma versão enfraquecida de Maeda Keiji, que é bom na última linha e pode ser usado.
2. Takeda Katsuyori: Um dos vulcões Fenglin, sem explicação.
3. Naomasa Ii: Um dos Quatro Reis Tokugawa, você o receberá se entrar (novembro). Se não houver Quatro Reis Celestiais Tokugawa, você pode considerar desistir porque suas habilidades prejudicarão seu próprio povo...
4. Shibata Katsuie: Vem com uma espada mortal. É fácil atacar a última fileira, e então o ataque se torna mais poderoso quando o ataque é fortalecido, mas se o oponente não tiver uma fileira de trás.
5. Uesugi Kagekatsu: A vantagem é que você pode moer fragmentos na elite e é relativamente fácil atualizar para estrelas, mas suas habilidades são medianas.
6. Coloque toda a cavalaria abaixo de S em serviço.
Lanceiro:
1. A formação principal de Saito Yoshiryu e Imagawa Yoshimoto está destinada a ter bons ataques e habilidades. Porém, o lanceiro se concentra na defesa comum e não possui habilidades de resistência. Embora possa gerar fragmentos, sua eficácia é média.
2. Naito Masayoshi: A melhor escolha para esta formação, um dos Vulcões Fenglin. Habilidades gerais: Melhorar a defesa da formação e aumentar a aura percentual de ataque de todos os membros.
3. Tadashi Sakai: O melhor lanceiro. Um baú de tesouro de 3 estrelas oferece fragmentos. Em certo sentido, ele é ainda melhor que o lanceiro S+. Suas habilidades são autorrecuperação + dupla resistência, seu talento é capaz de resistir e ele tem muito sangue, motivos para escolhê-lo.
4. Maeda Toshiie: Será dado dentro de 2 dias após ficar online. É econômico. No caso de bugs de arena, 1 moral pode ser usado para liberar habilidades para melhorar a resistência e o ataque. use-o. Se você tiver Sakai e não houver outros lanceiros, use-o. No entanto, não é recomendado atualizar para ouro, porque seu talento de nível S não é adequado...
5. Yukitaka Sanada: S-gun, uma das versões mais pobres do Vulcão Fuulin. Se você não tem uma pista de corrida e quer entrar no Vulcão Fuulin, use-o, caso contrário, desista.
6. Inaba Ittetsu: Uma arma, você pode usá-la quando Imagawa Yoshimoto e Naito Masatoyo não estiverem disponíveis, mas não desperdice o livro de habilidades azul com ele. De qualquer forma, Imagawa Yoshimoto pode produzi-la facilmente, e o livro de habilidades é Deixe-o. para Imagawa.
6. Jogue fora os outros lanceiros e siga o exemplo.
yin e yang:
1. Masanobu Kosaka: Um dos Vulcões Fenglin. O baú do tesouro de 3 estrelas lhe dará fragmentos. Se você não conseguir os Vulcões Fenglin, desista.
2. Jogue fora todos os outros yin e yang e persiga-os.
artilharia:
1. Ashi, presente VIP Por ser uma artilharia, o campo de treinamento consome muito dinheiro, mas também é muito poderoso em ataques críticos na fase posterior. a fase inicial. Se você jogar para Pureza no estágio inicial, poderá obter um pouco mais de moral quando aparecer na arena.
2. Jogue fora todas as outras peças de artilharia e siga-as.