Como adicionar pontos às habilidades do Glory All-Star Witch Conjurer Se você quiser obter mais danos no jogo, você deve alocar os pontos de habilidade de maneira razoável. Depois de adicionar pontos às habilidades do Witch Conjurer, você pode trazer mais pontos. dano de habilidade, porque os pontos de habilidade são limitados. Existem compensações para adicionar pontos, e muitos jogadores não sabem como fazer as compensações para se tornarem mais poderosos. as habilidades da Bruxa Invocadora de Demônios Honor All-Star? O editor a seguir trará uma estratégia recomendada para adicionar pontos às habilidades da Glory All-Star Demon Evocation Witch. Venha e dê uma olhada se você estiver interessado.
Guia para adicionar pontos às habilidades da Glory All-Star Enchanter Witch
[Introduzido] Rolling, nível 1, habilidades de fuga, CD de arena estendido para 30 segundos
[Incluído] Agachado, nível 1, habilidade de contra-ataque ao cair no chão, CD de arena estendido para 20 segundos
[Incluído] Cat Spirit Stand, Nível 1, Escape Skill, Arena CD estendido para 40 segundos
Bomba Starlight, nível 1, nível de habilidade insuficiente, geralmente não usada
[Carry] Ataque flutuante, nível 1, habilidades de agarrar e escapar, movimento diagonal para escolher pessoas, habilidades mágicas de arena
[Carregar] Hamster mercenário, ponto completo, controle, bebê
Impulso direto, sem sentido, o nível de habilidade não é suficiente, geralmente não usado
Cat Spirit Tracking, não use, o nível de habilidade não é suficiente, geralmente não use
[Carry] Shadow Chain, pontos completos, habilidades de agarrar e habilidades básicas de saída, CD curto, 2 estágios de rigidez e dano explosivo
[Carry] Air Breaking Palm, 1ª habilidade, contra-habilidade, invencível e deslocamento, a única contra-habilidade da bruxa invocadora
[Carry] Junior Cat Spirit, 1 habilidade, pontos de habilidade insuficientes, a capacidade de sobrevivência do Cat Spirit primário é de apenas 10.000+, é usado apenas para interferência
Torça, não clique, o nível de habilidade não é suficiente, geralmente não use
[BUFF] Escudo mágico, ponto completo, habilidade mágica de redução de dano
[Carry] Convocar Crodo, pontos completos, controle bebê
Marca [Carry], nível 5, aumenta o dano a personagens e bebês
[BUFF] Espírito de empilhamento, pontos completos, alto ganho de dano
[MELHORA] Pressão superior, nível 1, alto ganho de dano
[Carry] Convocar espíritos de árvores, pontos completos, tipo de saída bebê
[MELHORA] Protetor, nível 1, alto ganho de dano
[BUFF] Atração mágica, ponto completo, acelerar a orientação de habilidades, puxar rapidamente as habilidades mágicas do bebê, usá-lo no início
[Carregar] Bruxa Amy, pontos completos, tipo de controle e saída bebê, habilidades mágicas de arena
[Carry] Matriz estelar de seis pontas, nível 1, habilidade de controle, movimento restrito
[Carry] Gato guerreiro, pontos completos, tipo de saída bebê
[Cat Spirit Sacrifice], não clique, a taxa de sobrevivência dos espíritos felinos primários é baixa e há poucas chances de liberação.
Comentários: No estágio inicial, as habilidades e pontos de bônus da Bruxa Evocadora de Demônios dependem de ataques flutuantes, correntes sombrias e CD Kite Gou. Depois que a bruxa Amy e os guerreiros gatos são convocados, este conjunto pode levar embora o oponente.