No jogo de protótipo biológico, os jogadores controlarão um organismo nascido em laboratório para sobreviver e evoluir em um mundo desafiador. No jogo, os jogadores podem desbloquear e atualizar diferentes partes da criatura. Cada parte possui métodos e efeitos de ataque únicos, apoiando um estilo de combate altamente personalizado da criatura. A seguir está a ordem em que o editor traz para vocês os pontos de treinamento do “Protótipo Biológico”. Amigos interessados, dêem uma olhada.
Ordem de pontos de treinamento "Protótipo Biológico"
Tipo universal: A premissa é que a velocidade de matar monstros pode ser garantidamente maior ou igual à velocidade de desova dos monstros.
(Se você começar a jogar, basta clicar na velocidade de movimento e no volume de sangue para garantir que não morrerá)
Afinal, quando você souber jogar, não conseguirá ver mobs na tela.
A violência posterior será adicionada da seguinte forma:
Todos os pontos antes do nível 5: Replicação Celular (cerca do nível 3)
Clique de nível 6: 1 mente nova, 1 velocidade, 1 saúde
O nível 8 pode estar completo: 10 células copiadas
No nível 11, você pode clicar totalmente em: quedas de componentes e qualidade do componente (as quedas quando clicadas são dois níveis superiores à qualidade), (você não precisa clicar nesses dois antes da dificuldade 2)
O resto depende do personagem (cada um tem talentos diferentes), se ele não tem ataque ou tem um cérebro novo.
Cartões excedentes e não utilizados podem ser vendidos.
(Branco 30, azul 50, laranja 70)