Estratégia recomendada para a formação mais forte de SSR nos Três Reinos Yin Yang
Vamos começar com os cartões de nível SSR.
1. SSR Guan Yu (escuro), a saída única deste general é muito forte, mas é limitada apenas a mapas push, masmorras de dificuldade média e arenas abaixo do nível 90. Comparadas com suas vantagens, suas deficiências também são particularmente proeminentes.
Porque a dificuldade da masmorra está concentrada nos quatro lugares de Xu Shu, Cao Cao, Ma Chao e Guan Yu no 10º andar. Embora Xu Shu e Cao Cao possam vencer ajustando os generais auxiliares, se Guan Yu for usado como. a força principal e o fluxo de saída equivalem à busca da morte. Como a barra de saúde do oponente é muito longa e tem forte resistência, mesmo que Guan Yu traga um conjunto de destruição ou um conjunto de raiva, é provável que a equipe. será eliminado após 2 rodadas.
Portanto, é recomendado esconder Guan Yu na imagem, mas não é recomendado usá-lo como escalação principal em masmorras locais, arenas difíceis ou mesmo torres de teste difíceis.
2. SSR Feng Zhouyu, agora uso este general como escalação principal em mapas push e masmorras de 10 andares, porque desde que a terceira habilidade possa eliminar o inimigo, não há necessidade de resfriamento. o campo e economiza tempo. Feng Zhouyu está totalmente qualificado para a importante tarefa de eliminar diversos soldados e pode economizar muito tempo no futuro.
3.SSR An Hua Xiong, habilidade 3 pode limpar o campo infinitamente, desde que o ataque seja suficiente. É muito eficaz para eliminar soldados diversos. Com o bônus de dano da habilidade 2, é muito eficaz para masmorras médias. A desvantagem é que a defesa de generais difíceis é muito alta. Mesmo se você usar Destruction ou Rampage, você pode não conseguir eliminar nenhum deles, e o mais importante é que fica muito manchado de tinta e uma perda de tempo. Não é recomendado ser a principal força de cultivo.
4. SSR Anlu Bu, um general com vantagens e desvantagens óbvias. A habilidade 2 tem um efeito deslumbrante em tela cheia, que tem um certo efeito na arena, mas se torna inútil na arena após o nível 100 e na masmorra após o nível 80. . Como a saída não é forte e as habilidades de controle começaram a enfraquecer, é adequado para combinações com dificuldade média e inferior.
5. SSR Guang Lu Bu, habilidade 3 é uma habilidade de saída divina. É um artefato que pode passar automaticamente pela masmorra de material de 10 camadas. Aqui está uma descrição detalhada da terceira habilidade de Guang Lu Bu, que é uma habilidade de grupo. Depois de lançada, ela não apenas ataca os inimigos na tela inteira, mas também não é calculada de acordo com seu próprio ataque. % de sua própria perda de saúde e nível de habilidade Portanto, para a saúde do inimigo na masmorra do 10º andar, o efeito de alto volume e alta defesa é muito óbvio, então se você quiser usar o fluxo automático, você pode usar até 3 Lu Bu para. mova 2-4 velocidades, use 3 conjuntos de bênçãos ao mesmo tempo e aumente o volume de sangue, você pode atingir completamente 3 habilidades 3 O objetivo é matar instantaneamente Guan Yu com 10 camadas de água.
Existem três escalações para escolher: Guo Jia de primeira velocidade, Lu Bu de velocidade 2-4 e Feng Lu Bu de cauda. Esta escalação tem grandes limitações, mas também é a mais difícil de lutar nas arenas acima. nível 100, especialmente em arenas acima do nível 100. A melhor escalação de inimigos de Dong Zhuo.
As habilidades de Feng Dongzhuo são incríveis. Depois que o inimigo é danificado, ele pode desencadear um contra-ataque aleatoriamente, o que significa que assim que você agir, o oponente irá golpeá-lo algumas vezes e você ficará para trás. O efeito da velocidade de Guo Jia aparecerá primeiro. Depois de usar o invencível, os três grandes movimentos de Guang Lu Bu irão basicamente destruir o time inimigo, mesmo que o oponente não seja eliminado. significa que usar o grande movimento após ser protegido pelo invencível não perderá saúde, e a última velocidade Feng Lubu redefine suas habilidades pode continuar a usar a invencibilidade por causa de sua velocidade, mas como ele já tem invencibilidade, a invencibilidade desaparecerá. , mas não importa, mesmo que seja destruído. O oponente com três grandes movimentos morrerá.
O postador anterior ficou muito preocupado quando jogou aqui, porque a escalação anterior do Guan Yu aqui era simplesmente um time de bucha de canhão. Eles apenas agiram aqui, e não sobrou muita gente do nosso lado depois que o adversário contra-atacou, então é muito. É importante aproveitar ao máximo a escalação e não ser rígido. Yu Guojia deve ser lento. No entanto, Guo Jia sozinho com seus conjuntos de fúria e desespero não é recomendado. Esta é uma escalação em busca da morte.
Escalação 2. Feng Zhouyu tem a primeira velocidade, Guang Lu Bu tem a velocidade 2-4 e Guang Guo Jia tem a última velocidade. A vantagem desta escalação é que em uma arena que não seja Dong Zhuo, ela pode garantir a própria segurança. Uma vez que não há perigo de contra-ataque, ela pode passar de nível automaticamente sem risco.
Escalação 3. É um pouco diferente da escalação 2. Feng Zhouyu é substituído por An Lu Bu. A habilidade 2 de An Lu Bu é atordoada para todos. coma atordoamento e outros debuffs. As vantagens da função de controle são estabilidade e eficiência.
Quanto a outras escalações, eu também as recomendaria. Essas duas escalações são realmente aceitáveis para jogos iniciais e não há problema em empurrar fotos, mas esqueça isso para desafios avançados.
Escalação 4. An Lu Bu (Feng Zhouyu) tem 1 velocidade, An Guan Yu * 2, 2-3 velocidades, com destruição, An Sun Jian tem 4 velocidades e Guang Guo Jia (Guang Yu Ji) tem velocidade de cauda. desta escalação é que ela pode lidar com todos os mapas, bem como com a masmorra com pedras mágicas e pedras de atributos fora de Guan Yu no 10º andar. A desvantagem é que está muito manchada de tinta e às vezes pode durar até 2 minutos.