Como lutar contra o Deus Demônio no Mundo dos Três Reinos com Padrão de Dragão Isso é semelhante ao chefe mundial. No entanto, para este jogo, como lutar contra o Deus Demônio no Mundo dos Três Reinos. Padrão de dragão. Por favor, leia este artigo e a introdução do conteúdo relacionado em detalhes. Espero que você possa lhe trazer ajuda.
É um evento programado diariamente. O World BOSS é dividido em BOSS nacional e BOSS mundial. Os jogadores devem primeiro eliminar o BOSS de seu próprio país antes de entrar no desafio mundial do BOSS.
regra:
1. O nível inicial do BOSS é o nível 30. Cada vez que ele é morto, ele sobe de nível, até o nível máximo de 200. Cada vez que o BOSS sobe de nível, sua saúde, defesa física e defesa estratégica aumentam em uma certa quantidade, com saúde máxima de 2,1 bilhões.
2. Depois que o jogador é morto pelo BOSS, há um tempo de resfriamento de 1 minuto antes que ele possa desafiar novamente. Moedas de ouro podem ser usadas para limpar o tempo de resfriamento.
3. Quando o BOSS for morto ou o tempo expirar, o evento terminará imediatamente.
4. Durante o evento, os jogadores podem usar moedas de ouro para aumentar o poder de ataque, em até 100%. O poder de ataque aumentado pelas moedas de ouro só é eficaz para um CHEFE.
5. Depois de atingir um determinado nível VIP, os jogadores podem marcar Entrar automaticamente na batalha para pular a tela de batalha ou participar automaticamente deste evento. (Isso significa comprar recompensas diretamente)
prêmio:
1. Recompensa de dano: obtida toda vez que você ataca o BOSS, experiência de recompensa (com base no nível), experiência (com base na proporção de dano)
2. Recompensas de classificação: Após a batalha do BOSS, os jogadores com as 20 primeiras classificações de dano serão recompensados com experiência, moedas de cobre e baús de tesouro materiais (divididos em escadas)
3. Recompensa por morte: O jogador que desferir o golpe final no BOSS irá recebê-lo e será recompensado com uma grande quantidade de moedas de cobre e experiência.
4. Recompensas ociosas: experiência de recompensa e experiência (de acordo com o nível)