Xia Zhongdao, também conhecido como jogo para celular Millennium Xia Zhongdao e Xia Zhongdao Millennium. O jogo para celular Xia Zhong Dao é cheio de estilo retrô e tem um cenário único. Muitos jogadores se reuniram novamente para realizar nosso sonho de Jianghu. As seitas e facções clássicas têm truques maravilhosos para praticar e criar nosso poder lendário. nos rios e lagos, e explore os rios e lagos com um alto grau de liberdade. Vamos conhecer mais literatos e soldados, enfrentar bravamente os rios e lagos sangrentos e criar nosso próprio sonho de vida lendário!
Queridos heróis, hoje trarei a vocês uma introdução ao desenvolvimento de gangues/seitas:
1. Criação e desenvolvimento de gangues e seitas:
1) Criação de gangue (predecessora da seita):
Método de criação: Use moedas de 35W do administrador da seita para comprar pedras de gangue e coloque pedras de gangue na área local ao sul da Grande Muralha para estabelecer uma gangue. a. Membros da gangue:
Os membros de uma gangue incluem o líder da gangue, o vice-líder da gangue e os membros da gangue. O papel que cria uma gangue é o de líder da gangue por padrão. O vice-líder da gangue é nomeado pelo líder da gangue entre os membros da gangue.
b. Desenvolvimento de gangue
As gangues são divididas em três níveis: 1, 2 e 3. O número máximo de membros é 10, 15 e 20 respectivamente, e o número máximo de tarefas que todos os membros da gangue podem receber todos os dias também é 10, 15 e 20. Os membros da gangue podem receber tarefas de gangue do NPC "Administrador de Facção". A conclusão das tarefas de gangue aumentará automaticamente a experiência acumulada da gangue e será atualizada automaticamente quando atingir o valor alvo especificado.
Perceber:
Cada membro da gangue só pode receber a missão da gangue uma vez por dia, e ela será reiniciada às 0h todos os dias.
2) Criação de seita (aliança de gangues):
Método de criação: Qualquer líder de gangue que queira formar uma aliança de gangue precisa usar moedas de 200W para comprar o adereço “Altar” do NPC “Administrador da Escola”. O líder da gangue receberá 5 “Vinho de Sangue de Galinha” após colocar o altar no. mapa ao sul da Grande Muralha.
Dê 4 vinhos de sangue de galinha para outros líderes de gangue que desejam formar uma aliança (clique no líder da gangue com quem deseja formar uma aliança e um ícone de aliança aparecerá. Após clicar no ícone, se a outra parte concordar, um vinho de sangue de galinha será automaticamente deduzido do pacote da outra parte). O líder da gangue segurando o vinho de sangue de galinha caminhou até o altar.
Quando o líder da gangue ficou sob o tapete do altar, ele gritou ao mesmo tempo: “Irmãos são irmãos juramentados, confiam uns nos outros na vida e na morte, ajudam uns aos outros nos momentos bons e ruins, confiam uns nos outros nos momentos bons e ruins, apoiem-se mutuamente em tempos de adversidade. O céu e a terra dão testemunho, montanhas e rios são aliados, permaneceremos fiéis a isso por toda a vida e nunca violaremos o juramento um do outro!" A bandeira foi hasteada!, a seita foi criada! com sucesso!
Nota: Apenas 5 líderes de gangue podem estabelecer uma seita com sucesso! ! ! Menos de cinco não podem ser estabelecidos!
(Referência ao Altar da Aliança)
Mudanças de identidade após a criação de uma seita. O líder da gangue que usa o altar torna-se o líder da seita e os outros líderes da gangue tornam-se os mais velhos. Todos os vice-líderes de gangue tornam-se guardiões. Todos os membros de gangues tornam-se elites. A gangue original foi renomeada para Tangkou. As cinco pedras da gangue originais desaparecem.
(Referência da interface da seita)
b. Mudança de entrada do hall
Anciãos e líderes de seita podem iniciar um voto de expulsão para uma determinada igreja na interface da seita (você não pode optar por expulsar sua própria igreja, nem pode participar da votação para expulsar sua própria igreja. Durante o período de votação, você não pode iniciar um novo votação). Quando a votação unânime foi aprovada, este Tangkou foi expulso da seita. Restam apenas dois corredores e nenhum despejo é permitido.
Quando os anciões do clã saírem voluntariamente ou forem eliminados, eles receberão uma "pedra de gangue", e os membros do clã mudarão para o líder da gangue original, vice-líder da gangue e membros da gangue, e sua experiência e nível serão também será herdado para a gangue criada. Se a "Gang Stone" devolvida não puder ser colocada dentro de um dia, a gangue será dissolvida e a Gang Stone será excluída.
O líder da seita não pode expulsar os anciões de outros salões, mas pode expulsar os guardiões e as elites. Anciãos e guardiões só podem expulsar ou promover membros e discípulos de seus próprios salões. No entanto, os anciões podem nomear e remover guardiões da lista de membros, e transformar qualquer membro de seu próprio salão em um discípulo comum ou expulsar diretamente a seita, mas nem os anciões nem os guardiões podem expulsar ou promover membros de outros salões.
c. Complemento na entrada do salão (ainda sem função)
Quando a seita tiver menos de 5 membros, ela poderá recrutar outras gangues.
Perceber:
Depois que a seita for estabelecida, ela poderá recrutar 20 discípulos adicionais além dos membros de cada salão. Depois que o jogador se torna um discípulo, ele ou ela pode se inscrever em um determinado salão para ingressar novamente. Depois que ambas as partes concordaram com o convite, os discípulos entraram no salão e seus status mudaram de discípulos para elites.
As regras de atualização para Tangkou são as mesmas das gangues.
Apenas 5 líderes de gangue podem estabelecer uma seita com sucesso! ! ! Menos de cinco não podem ser estabelecidos!