A história desta vez está relacionada à primeira geração de bruxos da Vila Zangling e também à antiga família Xiao. O enredo desta versão do jogo se passa entre o Dr. Xi, começando com sua fuga do hospital e indo para a Vila Zang Ling até o final de aprender o segredo do Pagode dos Seis Enterros. O guia para passar de nível em Paper Wedding Dress 6: Infinite Dreams Com o conteúdo deste guia, os jogadores podem experimentar o jogo de forma envolvente de uma só vez, sem ficar presos durante o jogo.
No primeiro capítulo, o formulário de inscrição é distribuído à enfermeira Xue para acionar o conteúdo da trama em diferentes salas:
1. Leia o conteúdo promocional no quadro de avisos de saúde da sala, obtenha [Fita], use [Fita] para reparar o som e acionar a trama.
2. Pegue o adereço [Caneta Esferográfica] no bar, e use o sapo dourado no bar para pegar o adereço [Cartão de Acesso];
3. Use o [Cartão de Acesso] para abrir a porta, abra o armário nº 44 da sala e pegue o adereço [Tesoura]; e exiba a hora no despertador, preencha a hora no formulário de inscrição e obtenha o formulário de inscrição completo
4. Entregue o [Formulário de Inscrição] à Enfermeira Xue para abrir uma nova sala
5. Obtenha o [ventilador de teto] do gabinete de código com números na nova sala. O código do gabinete de código é o padrão no canto inferior direito correspondente a cada caixa digital.
6. Use [Tesoura] para cortar o fio do boneco no corredor para obter o adereço [Linha de Pesca]; coloque [Ventilador de Teto] e [Linha de Pesca] onde serão colocados os pertences do paciente na bata do hospital; içado, acionando a trama, sala Abra o lado direito do armário interno e pegue a [Chave]. Abra o armário nº 57 e pegue o adereço [Foto];
7. Volte para o corredor e há uma porta trancada. Coloque a [Foto] e as pistas do quebra-cabeça aparecerão.
8. Há uma caixa na cama do novo quarto. A superfície da caixa é um quebra-cabeça que só pode ser resolvido movendo toda a fileira. Clique na sequência: Anterior, Anterior, Primeiro à Direita, Segundo ao Acima, Terceiro à Direita para abrir e obter a [Caixa de Música];
9. Coloque a [Caixa de Música] no círculo de velas do quarto; coloque o [Formulário de Inscrição] no formulário de inscrição com a foto que falta na cabeceira para obter um novo [Formulário de Inscrição]; Um novo boneco com roupa de hospital apareceu, e a sequência de giro da senha do cofre foi obtida de seus olhos;
10. Abra o cofre e pegue a [Estátua Dourada]. O homem mascarado aparece novamente e aciona a trama.
11. Após o término da trama, retorne à última sala aberta e coloque a [estátua de ouro] no círculo de velas para iniciar a trama final deste capítulo.
Capítulo 2: A chave deste capítulo é dar ao velho diferentes roupas de papel para abrir novas cenas.
1. Após o gráfico de fronteira, obtenha [Lanterna] e [Bebida], use [Lanterna] para iluminar a lápide e obtenha as informações de texto na lápide. Desbloqueie o mapa Bagua de acordo com as informações e obtenha o adereço [Faca de Pedra];
2. Use a [Faca de Pedra] para abrir o manequim no chão para obter o adereço [Sudário de Papel]. Use o [Sudário de Papel] como uma homenagem ao velho misterioso no início para desencadear a trama.
3. Depois de entrar na sala secreta, você encontra uma âncora sobrenatural assustada. Depois de completar a trama, você receberá o adereço [rechonchudo].
4. Use a [Varinha] para levantar o suporte [Bandeira de Peixe] na água e pendure a [Bandeira de Peixe] no túmulo, conforme mostrado na imagem.
5. Após completar o jogo, basta clicar de acordo com as instruções para visualizar a pontuação do menino. Obtenha informações de texto
6. Verifique os murais e encontre um dos meninos. Despeje uma bebida em sua tigela para pegar o adereço [Tambor Infantil], clique em [Enterro de Espíritos Heroicos no Pagode] para abrir a caixa misteriosa e pegue [Roupas Infantis]
7. Ofereça [Roupas Infantis] ao velho à sua frente. Depois de completar a trama, ofereça [Rattle] ao velho. Ele disse que encontrará alguém para continuar a adorá-lo no futuro e obter o adereço [. Celular].
8. Devolva o [celular] à âncora sobrenatural assustada. Mas a âncora sobrenatural revelou-se um fantasma e desapareceu após pegar o celular. Obtenha adereços [vinho] e [pão]
9. Siga as instruções na tela do celular para ir até o local onde a [Bandeira do Peixe] está pendurada na frente. Uma nova lápide aparecerá.
10. Complete o jogo de acordo com as instruções da bússola. Abra uma nova cena
11. Após entrar, coloque o [Tumbler] e pegue os adereços [Fu Flag] e [Gold Ingot]. Use [Gold Ingot] e [Bread] para continuar avançando na trama no local mostrado na imagem.
12. Use a corda vermelha amarrada com [Separação] para obter o adereço [Suona], e coloque o [Telefone Móvel] na tábua de pedra. Lembre-se da ordem de soprar e bater a suona e obtenha o adereço [Roupas de Papel]. Coloque [Roupas de Papel], [Bandeira com a palavra “Fu” é oferecida ao velho para acionar a trama.
13. Após o término da trama, obtenha o adereço [Vela Branca]. Acenda a [Vela] na frente da foto do falecido no último espaço. Bandeira do Espírito]. Siga a trama. Quando a trama terminar, você verá a ponte que leva à aldeia.
Capítulo 3: Este capítulo é principalmente baseado em enredo, revelando principalmente as memórias esquecidas do Dr. Xiao e do Dr.
1. Use os adereços no início para [cortar] o espantalho para pegar o [saco], use o [saco] para embalar os grãos e use uma pá para peneirar, e pegue os adereços [milheto] e [areia e cascalho];
2. Dê [painço] às galinhas no chão para obter o atestado médico de Lao Xiao, abra a tábua de madeira da casa de Lao Xiao e entre na casa de Lao Xiao. Pegue o adereço [despertador] e classifique as fotos. A sequência correta é a seguinte para obter [Andorinha de Papel]
3. Dê [Andorinha de Papel] ao espelho de bronze, e a garotinha no espelho de bronze se transforma em um menino. Limpe o espelho para obter informações de texto, [Corrente de Carro], [Pintura].
4. Use [Bicycle Chain] para consertar a bicicleta quebrada, receba a mensagem de texto para resolver o quebra-cabeça, [Blessing Strip], use [Spoke] para consertar o rádio, obtenha informações sobre Lao Xiao e algumas pistas para a trama, e obtenha [Homem de Bronze]
5. Encontre a galinha na frente, pegue [Casca de Ovo], acione a trama e pegue [Pá]
6. Resolva o quebra-cabeça de acordo com a imagem e obtenha [Arma] e [Foto]
7. Use [Tesoura] para destruir o mecanismo, obter discos e obter informações de resolução de quebra-cabeças a partir de fotos. Complete o quebra-cabeça
8. Depois de resolver o quebra-cabeça, haverá outro enredo e você receberá [Ferro] e informações de texto.
9. Gire a engrenagem para obter [Cola Forte]. De acordo com o enredo, pegue o adereço [Madeira]. Leve [Madeira] no fogão da família Xi. Relógio] para acionar a próxima etapa do gráfico, obtenha [Xing Depan]
10. Coloque o [Xing De Plate] na posição mostrada na imagem, coloque a [Casca de Ovo], despeje [Super Glue] e [Sand and Stone] para acionar o enredo
11. Use [Tesoura] para cortar a boneca de pano em pedaços para obter [Cabeça de boneca de pano]. Coloque a [Cabeça de boneca de pano] no [Xing De Plate] na frente para acionar o enredo, obtenha [Pôquer de Ouro] e compre. o retrato [Gold Poker] Coloque-o no armário de ofertas e siga o enredo para obter [Pano].
12. Volte para a casa de Xi, coloque [pano] sobre a mesa, passe-o com [ferro aquecido], pegue [pintura em seda], coloque [pintura em seda] na posição de Zi'a e obtenha um mecanismo de pagode espiritual, de Pressione de baixo para baixo, você deve pressionar todas as 6 estátuas de Buda para resolver o quebra-cabeça com sucesso.
Capítulo 4: Este capítulo também é um capítulo da trama. O velho de antes aparece novamente, contando principalmente a origem do uso da família do Dr.
1. Seguindo a trama, o velho reaparece. Explore, observe os sintomas correspondentes aos cinco órgãos internos e resolva quebra-cabeças. Obtenha [Agulha Negra] e [Martelo Pequeno]. Continue a explorar e obter [Foice de Fogo]. Acenda a [Foice de Fogo] neste local para obter informações de texto.
2. Siga as instruções e clique no número para abrir o slate. Lao Xiao mudou de personalidade e começou a seguir a trama. Pegue [Mask], [Bell], encontre o velho e pegue [Faceless Bronze Man]
3. Use [Foice de Fogo] para acender a vela, coloque o [Homem de Bronze] na mão direita da estátua de Buda, pegue o texto, use [Foice de Fogo] para acender a vela e comece a resolver o quebra-cabeça da bússola
4. Coloque [Escultura de Pedra] no quebra-cabeça para obter [Arma Mágica]. Continue o quebra-cabeça, conforme mostrado na imagem, e pegue o [Pote de Bambu]. Aqui você precisa ir até o local com velas na frente e acendê-las primeiro, caso contrário você não conseguirá ver a imagem com clareza e haverá criancinhas travessas soprando as velas.
5. Use [Arma Mágica] para abrir o mecanismo destruído e obter [Divina Comédia]. Continue explorando e obtenha [Garras Vermelhas]. Muitas tramas começaram e a verdade começou a ser revelada.
6. Refinando a alquimia aqui, obtenha [elixir], dê [elixir] ao fantoche e siga o enredo
7. Complete este quebra-cabeça e obtenha [Galho de Flor], [Bloco de Palavras] e [Peixe de Madeira]. Dê [Galho de Árvore] para a empregada na Dinastia Tang e pegue [Vaso de Vidro]
8. Volte ao local onde você acendeu a vela e coloque uma [garrafa de vidro] sobre a vela para que o diabo não apague a vela.
9. Coloque o [Bloco de Palavras] na estátua de pedra que não possui o bloco de caracteres na frente, gire a bússola para a era moderna e observe o enredo.
10. Use a [Lata de Bambu] para coletar a água divina e pegue 3 águas divinas Aqui, coloque o [Peixe de Madeira] e bata para pegar a [Flor Seca].
11. Use a água divina obtida e as flores secas para começar a fazer elixires e obter [Flor de Fumaça]
12. Vire a bússola para a República da China, acenda a [Flor da Fumigação] e a primeira geração de grandes magos aparecerá.
13. A trama termina, você pega a [Agulha Branca] e volta aos tempos modernos. Despeje a água sagrada nas três bacias de pedra em frente ao velho
14. Resolva o quebra-cabeça conforme mostrado na imagem, obtenha [Escultura de Pedra], retorne ao castiçal e faça o sacrifício conforme mostrado na imagem para iniciar a trama final.
Capítulo 5: Este capítulo é relativamente difícil. Uma delas é que você precisa alternar entre Lao Xiao e Lao Xi. Depois de desbloquear o edifício misterioso no estágio posterior, há muitos labirintos para percorrer.
1. Depois de terminar, comece a explorar e obtenha [Cartão de Espírito]. Você pode enviar coisas para Lao Xiao através do Spirit Card. Ao mesmo tempo, clique no canto superior esquerdo da interface para mudar a perspectiva de Lao Xiao. Dê o [Spirit Card] ao soldado. [chocalho] e informações de texto.
2. Mude para a perspectiva de Lao Xi, dê o [Toque da Campainha] ao porteiro e entre pela porta. Complete o quebra-cabeça conforme mostrado na imagem. Correspondendo ao padrão ao lado, você pode obter [Bloco de Madeira], [Espelho de Bronze], [Boneca de Pano]
3. Mude para Lao Xiao, use [Espelho de Bronze] para ver um prédio, mude para Lao Xi e use a suona para direcionar Lao Xiao para entrar na sala do prédio.
4. Resolva o quebra-cabeça para obter [Rag Doll] e mude para Lao Xi. Enterre os dois bonecos que você obteve em dois buracos
5. Explore o labirinto, obtenha [Estátua de Arhat] e desbloqueie [Sismômetro] e [Caldeirão de Bronze]
6. Resolva o quebra-cabeça conforme mostrado na imagem, pegue [Escultura de Madeira], [Moeda de Cobre], mude para o antigo zodíaco, coloque a [Estátua de Arhat] obtida no santuário e obtenha [Estátua de Ouro], [Peso de Peso de Ouro ], e mensagem de texto
7. Balance a estátua de pedra para esta posição, entre na sala e siga a história, pegue [Tocha], coloque [Tocha] no altar fora do prédio, pegue [Jade Jue], vá até o soldado para pegar [Arco e Flecha ]
8. Use [Arco e Flecha] para dar [Feitiço] a Lao Xi, cole o amuleto aqui e pegue [Barco de Bronze] e [Bola de Bronze]
9. Coloque a [bola de cobre] no sismógrafo, gire a torneira e o sapo para esta posição e desbloqueie um novo gráfico
10. Encontre um cortador de árvores fora do labirinto, mude a visão para obter um [Espelho de Bronze], use o [Espelho de Bronze] para brilhar na árvore, a árvore será derrubada, pegue um [Machado] e abra uma nova cena
11. Obtenha 3 esculturas em madeira e mensagens de texto no navio.
12. Resolva o quebra-cabeça conforme mostrado na imagem e obtenha a escultura em madeira do coração. Coloque todas as esculturas em madeira obtidas sobre a mesa.
13. Volte para o prédio, coloque a escultura em madeira do coração do outro lado da balança, pegue [Desejo Material], resolva o quebra-cabeça (Dao Xin Qi Ruo Ren), comece a trama, pegue [Desejo de Poeira Vermelha], vire a escultura em madeira para esta posição, acione a trama, obtenha 【Desejo de Imortalidade】
14. Continue a desencadear a trama da perspectiva de Lao Xiao e obtenha [Desejo de Atenção]
15. Use [Arco e Flecha] para construir uma corda entre os dois navios, Lao Xiao e Lao Xi se encontram, e então há uma longa série de conspirações
16. No final da trama, o jogador precisa operar para eliminar essas mãos estranhas, e então Lao Xi pode sair. Porém, Lao Xiao não saiu por causa da lesão na perna, mas disse que poderia sair. e acabar com a maldição sobre Lao Xi.