Guia de truques do Toy Tower Defense
Truques
Primeiro encontre o arquivo que deseja modificar
1. Abra o diretório de instalação do jogo (D:gameToy Defensedata) e encontre data.pack
2. Crie uma nova pasta em D:gameToy Defensedata e faça uma cópia de backup de data.pack
3. Clique com o botão direito em D:gameToy Defensedatadata.pack e defina o modo aberto para RAR
4. Clique duas vezes na pasta do jogo na janela RAR → clique duas vezes em towers_hierarchy.xml e defina o método de abertura para Bloco de Notas
Comece a modificar o jogo
1. Abra towers_hierarchy.xml
2. Modifique de acordo com suas necessidades
Todos os três números após o sinal de igual representam os valores das barras 1, 2 e 3 para esta unidade e nível, respectivamente.
Se você quiser alterar o valor, terá que alterar todos os valores. Por exemplo, o coeficiente de ataque, 9 do nível_0 do canhão são alterados para 1, os últimos 3 são para defesa antiaérea e o cano grande do nível_1 sim. não altere "0,7 1 1 1 1 1 0 0 0", quando seu canhão atingir o cano grande, ele não terá mais como alvo o ar.
<!--<tower_a>-->infantaria nível_0, metralhadora nível_1, armadura nível_2, habilidades perfurantes de armadura nível_3, defesa aérea nível_4, bomba de assalto nível_5, frequência de disparo nível_6,
<!--<tower_b>-->lança-chamas nível_0, armadura nível_1, fogo nível_2, dois barris grandes nível_3, chamas nível_4, três barris grandes nível_5,
<!--<tower_c>-->canhão nível_0, cano grande nível_1, ensurdecedor nível_2, alcance de ataque nível_3, contusão nível_4, enfraquecimento de armadura nível_5,
<!--<tower_d>-->canhão antiaéreo nível_0, cano grande nível_1, bombas explosivas nível_2, frequência de disparo nível_3, bombas incendiárias nível_4,
attack_radius=Alcance de ataque "700 700 700" O raio é 2/5 da tela
attack_speed=Velocidade de ataque "9 9 9"
experiência=atualizar experiência "0 0 0"
saúde = volume de sangue "100000000 100000000 100000000"
hit_coefficient=O coeficiente de acerto para armas diferentes é "1 0,5 0,2 0,2 0,1 0,1 1 1 1". Os três últimos são antiaéreos, mude para "1 1 1 1 1 1 1 1 1".
icon_name=nome do ícone
preço=preço de atualização de combate (compre infantaria: price="10 10 15" por 10$, 1 litro com 2 barras por 10$, 2 litros com 3 barras por 15$) mude para "0 0 0"
price_shop=Preço de atualização sem combate (price_shop="10 45 55" 1 litro com 2 barras 45$, 2 litros com 3 barras 55$)
reparar = reparar, vender não pode ser alterado, quando comprar é 0, reparar, vender também é 0
vender = vender
tower_name=Nome do nível da torre
defesa=defesa
Defense_time=tempo de defesa
Modifique o dinheiro perdido matando inimigos
Ou use RAR para abrir D:gameToy Defensedatadata.pack
Abra a pasta do jogo na janela RAR → clique duas vezes em inimigos.xml
money="x", ampliei o dinheiro 10 vezes
Como o inimigo tem 9 tipos de tropas, 9 locais precisam ser alterados.