Barak é uma arma Gran de atributo sombrio SSR em Sword and Knights. É o espírito marcial exclusivo do assassino Carter. Seu nome de servidor externo é Palak. A seguir, vamos dar uma olhada na lista de habilidades em artes marciais de Balak em “Sword and Knights”. Espero que este artigo possa ajudar a todos!
Lista das habilidades de alma marcial de Balak em "Sword and Knights":
1. Introdução ao Wuhun
【Barak】-Lobo do Abismo
Atributo: Sombrio Raridade: SSR
Ocupação: Larson
Ataque inicial: 490
Ataque máximo: 4250
Barak é o último lobo remanescente da antiga tribo de lobisomens. Ele é o guardião de todos os lobos do mundo e o guardião do abismo na fenda mais profunda. Nos dias de semana, ele mora mais perto de um ser humano.
Nessa época, ele estava calmo e sereno, mantendo um alto grau de racionalidade, e mergulhou no estudo da tribo em vias de extinção. Mas quanto mais perto da lua cheia, mais feroz ele se tornará.
2. Lista de habilidades
[Habilidade Normal] Corrente do Vazio
Cooldown: 16 segundos Consumo: 53MP
Ataque o inimigo com correntes de escuridão, prendendo-os firmemente.
Causa 190% de dano físico aos inimigos dentro do alcance
Há 100% de chance de fazer com que o inimigo seja contido em 5 segundos.
【Movimento Especial】Armadilha do Vazio
CD de habilidade: 100 segundos, consome LP (grade completa)
Invoca um clone armado com correntes negras e aciona uma armadilha.
Causa 100% de dano físico aos inimigos dentro do alcance
Invoca [Clone], causando 300% de dano físico aos inimigos dentro do alcance
Há 100% de chance de fazer com que o inimigo seja contido em 8 segundos.
[Habilidade Passiva] Ação de Lobisomem
(Todos os personagens da equipe ou grupo) Resistência a empurrões 90%
3. Melhoria potencial
【1】
Normal: Após o fortalecimento, o dano da habilidade é de 210%
Passivo: Após o fortalecimento, a resistência ao arremesso é de 100%
【2】
Normal: Após o fortalecimento, o dano da habilidade é de 230%
Explosão: Após o fortalecimento, o dano da habilidade é de 100%/340%
【3】
Normal: Após o fortalecimento, o dano da habilidade é de 250%
Explosão: Após o fortalecimento, o dano da habilidade é de 100%/380%
【4】
Normal: Após o fortalecimento, o dano da habilidade é de 270%
Explosão: Após o fortalecimento, o dano da habilidade é de 100%/430%
【5】
Normal: Após o fortalecimento, o efeito de restrição dura 7 segundos.
Explosão: Após o fortalecimento, o efeito de ligação dura 10 segundos