A versão chinesa de “Sword and Knights” terá seis personagens operáveis, então como jogar Larson entre eles e como escolher a arma Gran recomendada? A seguir, vamos dar uma olhada na estratégia de carreira de Larson para Sword and Knights.
Como jogar Espada e Cavaleiro Larson
1. Breve revisão de carreira
Embora seja um protagonista masculino, sua versatilidade não é alta. Se for um atributo de fogo, não é tão bom quanto um feitiço de fogo, porque um guerreiro não é tão suave quanto um tanque e seu rendimento não é tão bom quanto um. mago. Se você sacar uma arma SSR Gran exclusiva no estágio inicial, poderá treinar o protagonista masculino. Muitos SRs exclusivos também podem ser praticados.
2. Recomendação de gran arma
Como existem apenas 4 armas SSR, SR e R Gran pertencentes aos guerreiros, isso significa que os guerreiros se graduam com as únicas 4 armas SSR Gran, então aqui exibimos principalmente os guerreiros que as usam de forma prioritária de Gran Arms.
[SSR essencial] Ingrid, Magnu
Existem dois SSRs essenciais para guerreiros. Você deve praticá-los se os obtiver. Eles também são SSRs de nível de graduação. Entre eles, Ingrid é um tipo de transformação e Magnu é um tipo de movimento definitivo.
As habilidades normais de Ingrid causarão danos e ao mesmo tempo aumentarão o dano dos ataques normais. Após a transformação da habilidade final, ele ficará invencível por 3 segundos. causar danos contínuos ao ambiente e continuar O tempo é de 30 segundos. É uma ferramenta poderosa para o jogo em equipe. O conjunto inicial do jogo também aumenta. estágio inicial. Seja empurrando o mapa ou subindo a torre, será muito confortável.
Quanto a Magnu, ele tem um módulo de habilidade excelente. Cada habilidade comum e movimento final pode aumentar um atributo muito escasso no estágio inicial – habilidades passivas também podem aumentar o poder de ataque de todos os personagens da equipe em 10%. Ele é um guerreiro. Uma das grandes armas de graduação, mas o pool inicial não tem esse SSR, ele pode ser retirado do pool geral. Se você comprar este SSR do pool geral, também poderá treinar como guerreiro.
[SR de transição] Prola, Puglia
Aqui estão mais duas armas SR Gran úteis recomendadas.
A habilidade do primeiro Prola pode aumentar a defesa. Se você tiver um guerreiro na primeira fila no estágio inicial, é necessário praticá-la. A habilidade de sugar sangue depende do dano causado pela habilidade. Esses dois SRs podem dar mais ao guerreiro no estágio inicial. Ele tem a franqueza para servir na primeira fila, e as duas vagas de função restantes podem liderar a saída com segurança.
3. Recomendação de artefato
(Como a Arena dos Guerreiros é muito fraca, não é recomendado entrar na Arena. Aqui recomendamos principalmente artefatos PVE)
Como os artefatos são diferenciados apenas por termos, que são essencialmente valores numéricos puros, apenas termos específicos são recomendados aqui.
Os principais atributos dos artefatos PVE são: aumento do poder de ataque, aumento da taxa de acerto crítico, aumento do dano de acerto crítico e aumento do dano ao BOSS.
Quando a taxa de acerto crítico é baixa, o aumento do dano do acerto crítico pode ser substituído por um aumento de dano do atributo X ou um aumento de dano restringido. Ao lutar contra unidades não-BOSS, você pode alterar o dano do BOSS para dano de atributo X ou dano de restrição
Nota: Artefatos com a mesma entrada não podem ser sobrepostos (por exemplo, se você trouxer duas entradas que adicionam ataque percentual, apenas aquela com maior porcentagem terá efeito)
Se você usar guerreiros como posição de saída, considere apenas os termos que o artefato PVE mencionado anteriormente deve ter. Se quiser que o guerreiro seja mais carnudo, você pode adicionar alguns termos defensivos, como reduzir, adicionar defesa, adicionar vida, etc. .