O placer gold é o BOSS final da linha principal do Honkai Star Railway versão 2.1, e também é o novo nível da linha principal do Honkai Star Dome Railway. Entenda os efeitos de habilidade do placer gold BOSS com antecedência e você poderá facilmente entender. derrote-o no jogo e passe de nível rapidamente A seguir está a introdução da habilidade do BOSS, venha e descubra.
Causa dano imaginário ao aliado designado.
Causa continuamente uma pequena quantidade de dano imaginário a alvos aleatórios do nosso lado.
Causa uma pequena quantidade de dano de atributo imaginário a todos os aliados e reduz a energia de todos os aliados.
Convocar [Tudo ou Nada] e usar nosso único alvo para entrar no jogo de azar. Cada [Tudo ou Nada] receberá um ponto aleatório variando de 1 a 6 cada vez que for atacado por nosso alvo que entrar no jogo de azar.
No final da rodada do nosso único jogador que entrou no jogo de azar, se os pontos forem inferiores ao dolo areia ouro, ele será considerado como tendo perdido o jogo de azar e será atacado.
Os pontos acima do colocador do jogo são considerados como tendo ganho a aposta e a habilidade de finalização é ativada.
Ao mesmo tempo, nossos alvos que não entraram no jogo serão colocados no estado de [assistir ao jogo e ficar em silêncio], que será liberado após o término do jogo.
Causa dano de atributo imaginário ao único aliado que perde a aposta e tem uma alta probabilidade de colocar o único aliado sob ataque em estado de prisão.
Convocar [Tudo ou Nada] e usar um único aliado para entrar no jogo de azar Cada [Tudo ou Nada] fará com que o alvo aliado atacante ganhe um ponto aleatório variando de 1 a 6 cada vez que for atacado.
Na próxima vez que Juyi Sand Gold entrar em ação, nosso alvo cujos pontos forem inferiores a Juyi Sand Gold será considerado como tendo perdido a aposta e será atacado.
Nosso alvo cujos pontos são maiores que o colocador do jogo é considerado vencedor da aposta e o movimento final é ativado.
Inflige uma grande quantidade de danos de atributos imaginários a todos os nossos alvos que perdem a aposta e tem uma grande probabilidade de colocar o alvo atacado em estado de prisão.
Cada vez que nosso alvo vencer a aposta, ele receberá o efeito [Lucky Head] e o dano causado aumentará.
Cada vez que um alvo amigo perde uma aposta, ele ganhará o efeito [Má Sorte] e o dano recebido aumentará.