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[ Diretrizes sobre como lutar contra todos os chefes na primeira rodada ]
1. Dois cortes diagonais + impulso + teletransporte seguido de chute redemoinho
Este movimento é o mais difícil na fase inicial. O ataque é avassalador. Devido às suas características de teletransporte, é difícil para o oponente se distanciar.
As duas primeiras barras horizontais para bloquear não são difíceis. A dificuldade está em como evitar os ataques subsequentes derivados do deslocamento instantâneo, pois o movimento instantâneo se teletransportará para trás do jogador.
Quando o Rei do Vento Negro iniciar o teletransporte, você deve ajustar imediatamente a perspectiva para trás de Wukong e continuar pressionando o botão para travar o inimigo, para que você possa evitar sua perseguição com precisão no menor tempo possível.
2. Suporte de montanha de ferro + dois cortes oblíquos + corte vertical/impulso de faca longo
Tieshan depende da capacidade de decifrar todos os movimentos de ataque, fazendo-nos cair num estado de grande rigidez, dificultando a evitação de ataques subsequentes. As habilidades de interrupção têm uma prioridade muito elevada e podem interromper a imobilização.
A solução mais conveniente é pressionar imediatamente o botão de esquiva ao ser empurrado para trás por Tieshan e desviar para o lado para evitar que o Rei do Vento Negro tenha a oportunidade de usar outras habilidades derivadas ao se esquivar para trás.
3. Mudanças no vento negro
Marshal Black Wind tem o maior número de movimentos de julgamento de ataque, um combo estável de cinco golpes. A maior dificuldade é que é impossível prever quando ele usará esse movimento.
O Vento Negro corre extremamente rápido, tem uma longa distância de impacto, não consegue selecionar um alvo e torna a técnica de imobilização ineficaz, tornando o Rei do Vento Negro nesta fase a parte mais difícil e perigosa.
É recomendado que se você tiver a habilidade de se transformar em um lobisomem, você deve usar imediatamente a segunda vida da transformação para resistir aos quatro estágios de dano do Black Wind Dash.
Ou corra para o centro do campo imediatamente, porque o Black Wind Sprint tem um pequeno intervalo entre cada sprint. Antes de cada sprint, o Black Wind King piscará em azul.
Podemos julgar quando nos esquivar com base no tempo em que a luz azul pisca, mas essa abordagem apresenta certos riscos e é adequada para situações em que não há meios de salvar vidas.