Se vale a pena extrair a segunda metade do conjunto de armas na versão Genshin Impact 4.5, exige que os jogadores tomem uma decisão com base em fatores como a situação das armas e suas próprias necessidades de jogo. Se o jogador tiver uma alta demanda por armas, algumas armas podem ser. apropriadamente extraído para melhorar a eficácia do combate.
1. A Cerimônia do Fluxo Eterno
Navilite é uma arma especializada e atualmente ninguém, exceto Navilite, pode usá-la;
Acima do Gomo, se o jogador tiver nozes e estiver pronto para desenhar o Navi, vale a pena sacar .
2. Juramento de Liberdade de Canggu
O bônus de domínio do elemento de atributo secundário pertence às armas da Série Musical.
O bônus de maestria e o efeito de habilidade são muito adequados para Wanyu, e o efeito das habilidades com armas é muito bom após serem acionadas;
Possui boa versatilidade e pode ser utilizado por personagens auxiliares de espada de uma mão, tornando-o mais adequado para extração .
3. Valsa Noturna
É limitado a armas de quatro estrelas, mas como o passivo é um bônus de dano físico, a maioria dos personagens de arco não pode usá-lo agora, portanto não é recomendado o uso desta arma .
4. Vinho e poesia em becos escuros
As armas de edição limitada e a série Dark Alley têm caracteres brancos relativamente altos.
O Dark Alley Book pode ser usado pelo Quick Cut Vice C Mona. Mas não é a melhor escolha de Mona. É uma arma que poucas pessoas usam, por isso não é recomendado sacá-la .
5. Flauta e Espada
Não há nada de extraordinário no desempenho. É razoável fingir que estou atacando a entrada principal quando não tenho armas;
Ou não é recomendado dar suporte como Qin e Qiqi, cujo bônus de ataque pode ser convertido em benefícios de cura.
6. Grande Espada do Vento Oeste
A West Wind Greatsword é uma arma auxiliar recarregável como outras armas da série West Wind.
Existem muitos personagens auxiliares na espada de uma mão, mas no momento, os personagens de saída ainda são os principais na espada de duas mãos. Você pode considerar extraí-los quando a equipe estiver com falta de carga .
7. Lança do Vento Oeste
A Arma Vento Oeste é uma arma permanente com 30% de carga elementar e um efeito especial de acerto crítico para produzir bolas elementais, que é muito versátil;
Muitos personagens de cabo longo precisam desta arma Zephyr. Se você não tiver uma arma Zephyr, é altamente recomendável obter uma .