Como você passou pelo Capítulo 1 de Going to a Far Place? "Go Far" é um jogo de aventura centrado na exploração do mundo desconhecido. Neste jogo você será um corajoso explorador e embarcará em uma jornada para encontrar uma civilização perdida. De selvas densas a remotas montanhas nevadas, cada passo é cheio de incógnitas e desafios. Abaixo compartilharei com vocês o guia gráfico e textual para concluir o Capítulo 1 de Indo para a Distância.
1. Ao abrir o jogo, a tela desliza para baixo até a cena em que o protagonista masculino está bebendo, clique na taça de vinho;
2. Continue a deslizar para baixo... Se o álcool puder ser devolvido à garrafa - clique na garrafa se as palavras puderem ser devolvidas ao corpo - arraste as palavras para os corpos de ambas as partes se a música puder ser devolvida ao corpo; ponto inicial - arraste a barra de progresso para o início.
3. Arraste a lua para o meio da tela
4. Arraste as nuvens que cobrem a lua para ambos os lados até que a lua possa ser vista totalmente sob o luar, a imagem comece a ter cor;
5. Clique na figura dela à beira do lago e pule no mar de lembranças, clique nas fotos iluminadas uma por uma em ordem;
6. Quando ela engasgar com a comida, arraste o copo d'água para aliviá-la ao caminhar com ela na estrada, arraste o protagonista masculino em direção à heroína, arraste o casaco para vesti-lo; arraste-a em direção à heroína Arraste o protagonista masculino na direção, e os dois se abraçam e fazem as pazes (só arrastar o balão de fala não vai passar de nível, mas você pode ver uma cena diferente)
7. Venha para a perspectiva da heroína, acorde de manhã, deslize para a direita na tela, clique no telefone para abrir, o sol brilha na casa clique na janela para abrir a janela, diga bom dia aos pássaros; clique na bebida para limpar a mesa como se estivesse vendo A figura do protagonista masculino desce as escadas, clica na maçaneta da porta para abrir a porta; memórias
8. Tudo nos dois extremos da escala, inclusive a heroína, deve ser arrastado em direção ao herói!
9. Diga ao protagonista masculino suas preocupações, lembre-se de fazer isso um por um: você só pode arrastar um balão de fala para o protagonista masculino de cada vez e esperar pela trama, caso contrário, quando ele não tiver tempo para digerir, haverá outro pessoa mais triste do mundo. [expression_cracked]; houve uma briga, desta vez foi substituída por arrastar a heroína.
10. Haverá uma trama longa, basta clicar no currículo do período.
O texto acima é o conteúdo completo do guia gráfico do primeiro capítulo de "Going Far Away". Para mais guias do jogo, clique no site do código-fonte.