Estratégia para o nível 5 do Selo da Imortalidade do Roubo de Tumba. Muitos jogadores podem não saber como passar do quinto nível do jogo. Aqui estão estratégias específicas para sua referência.
Estratégia de nível 5
Análise de jogo em cinco imagens
Parabéns a todos por jogarem quatro mapas com seus próprios esforços. Isso conclui a trama principal. A trama de Wutu é que Vanilla não está morta e nada mais. A continuação ainda não foi atualizada oficialmente.
Vamos falar brevemente sobre alguns conhecimentos de sobrevivência na Figura 5, que está dividido em duas partes: conhecimentos básicos e habilidades de melhoria. Espero que isso possa lhe dar alguma inspiração.
Ps: Declaro antecipadamente que o conteúdo de aprimoramento de habilidades é resultado de discussões entre indivíduos e amigos do grupo e não representa a estratégia padrão oficial. Caso haja algum desvio, aponte.
Conhecimento básico
A única maneira de voltar para casa na Caverna do Demônio Antigo (doravante denominada Caverna do Demônio) é usar o Talismã Dunjia Qifu. O Talismã Mágico de Dunjia pode ser encontrado no frasco da foto. A linha de negociação mais baixa é 400+. Se você encontrar algo abaixo de 450, poderá aceitá-lo.
Há uma fornalha de refino de medicamentos no 2º e 4º andares de cada cinco andares. O bônus de medicamentos de atributos é responsável por uma grande proporção na Figura 5. Especialmente no caso de passar de cinco níveis de uma vez, vários medicamentos de atributos podem determinar o final. vitória.
Os itens recolhidos são potes grandes e pequenos, baús de tesouro, cadáveres e caixões. Jarros e baús de tesouro têm chance de produzir explosivos e venenos. Os potes não produzirão materiais quando presos, mas os baús de tesouro sim. Cadáveres e caixões têm chance de se transformar em cadáveres. Os cadáveres transformados não produzirão materiais, mas os caixões sim.
Existem três tipos de portas de tumba: aberta diretamente, porta descriptografada e porta secreta.
A porta secreta definitivamente não levará ao fim, mas com certeza haverá um baú de tesouro dentro. Nem todas as portas secretas podem ser usadas, e se elas podem ser usadas é completamente aleatório.
Cada camada do mapa lembra o formato de um galho de árvore. Há apenas uma linha principal conectando o ponto final, e cada rota não se cruza com outros ramais no meio.
Às vezes, haverá dois ramais como um cruzamento, e às vezes haverá ramais no ramal, mas o mesmo ramal não terá mais do que cinco quartos. Se você descobrir que há muitas salas ao longo do caminho, isso deve levar ao fim.
Às vezes há uma porta em uma sala e um corredor muito longo sem porta, então a probabilidade do corredor se conectar ao ponto final é maior.
Uma passagem tumba precisa ser cavada. Uma delas é uma pequena sala 4*4 com uma caixa em cada um dos dois cantos mais profundos da sala. Uma passagem de tumba 6*1 ou 6*3, com uma sala no final. No entanto, não foi encontrada nenhuma sala que levasse ao fim.
A fornalha de alquimia deve ser escovada na camada correspondente, e os materiais necessários são divididos em pincéis estranhos e pincéis para jarros. Todos os medicamentos atributos estão escritos em cascos de tartaruga antigos 1-6.
Ao refinar medicamentos, a ordem dos materiais medicinais é irrelevante. Para alguns medicamentos de atributos avançados, como Little Chaos Ghost e Big Chaos Ghost, se você colocar uma semente de monstro, há uma chance de produzir um Big Chaos Ghost, mas a chance é baixa. Há também uma chance de que 2 deles gerem pequenos fantasmas aleatórios.
A forma detalhada do medicamento ainda está em preparação e será divulgada futuramente.
Ps: Baixudan é atualmente um bug e não pode ser feito.
Existe um bug que permite a obtenção de bolas pretas ilimitadas, que ainda não foi corrigido.
O ponto de partida de cada andar é escovado aleatoriamente por jogadores de mil anos. Se você tiver uma boa visão, pode tentar. Ganhe ou perca um total de três vezes. Se você vencer, receberá acessórios aleatórios, como uma pá e alguns remédios, e se perder, receberá um conjunto de buffs de veneno.
Isso é tudo no básico. Se você puder fazer perguntas aqui, tentarei o meu melhor para respondê-las.
Ps: Novamente, não sou um oficial.
O conteúdo das respostas e habilidades de aprimoramento é resultado de discussões entre indivíduos e amigos do grupo e não representa a estratégia padrão oficial. Caso haja algum desvio, aponte.
Melhorar habilidades
Gostaria de afirmar novamente que, como a maioria deles são resultados experimentais pessoais, por favor continue lendo com uma atitude rigorosa ou abrace-me.
Problema de escalação
Atualmente, os mais admirados são os personagens principais: Houqi, Comandante, Ritian, Frango Assado, Jiu Mei e Xiao Ge.
Hind, Comandante, Ritian, Lama, Jiu Mei, Xiao Ge.
A ordem dos nomes é a ordem das equipes.
Uma equipe é relativamente adequada para passar de nível.
A segunda equipe é relativamente adequada para escovar materiais.
Mas minha equipe foi direta do início ao fim e não foi nada difícil.
Ajuda externa 1: Irmão Hua. Disponível no nível 20. Aying e papai, usem 10 camadas de materiais de escovação.
A razão pela qual esta parte está incluída na melhoria é que espero que você possa explorar mais escalações de passagem. No entanto, os atributos dos personagens do grupo não protagonista são atualmente muito baixos, já que os dois chefes no 26º andar são muito extremos. , é triste que a produção não seja suficiente.
Há uma pequena chance de que os buracos de ladrão que não podem ser abertos em algumas salas possam ser abertos após entrar na próxima sala e depois retornar. Da mesma forma, há uma chance de que alguns baús de tesouro e caixões não precisem de zíperes pretos quando forem necessários. (O baú e o caixão precisam ser abertos em outro local para ter chance de serem acionados)
Quando os materiais produzidos por alguns cadáveres em potes não são suficientes ou quando você precisa de talismãs para esconder armaduras, você pode usar o método SL. O mesmo vale para lutar contra chefes.
As portas não ficarão nos cantos e, mesmo que haja duas portas na mesma parede, a parede será longa o suficiente.
A razão pela qual digo o que foi dito acima é para se preparar para desacreditar o Pathfinder. Durante a fase de limpeza dos cinco mapas, desacreditar o Pathfinder e passar fome para contar etapas são processos necessários. Uma tocha dá cerca de 172 passos. Cada nível requer uma média de cerca de 250 passos. Se o mapa for pequeno ou se você for direto até o final, será mais curto. Se você for para frente e para trás e pegar o ramal, será infinitamente longo.
Os requisitos para tochas e alimentos secos são muito elevados, por isso fazer medicamentos é muito importante.
Para tumbas maiores, você pode colocar uma tocha no local por onde acabou de entrar, dar uma volta no escuro para pegar coisas, ou até mesmo ir até o fim no escuro e voltar.
Determine se o caminho a seguir leva ao fim.
Distribua adequadamente alimentos secos e tochas.
Habilidades como essa são mais importantes para dominar à medida que você atinge níveis mais altos.
A propósito, deixe-me contar o processo básico.
Pincele as duas primeiras camadas de material. Com dois personagens que atingiram o nível atual, tente lutar contra o chefe do 2º andar. Fique à vontade para escovar depois de bater. Depois que estiver cheio, traga os suprimentos e passe de nível.
Isso é tudo que consigo pensar. Atualizarei o capítulo do chefe mais tarde. Esperando que isso não aconteça mais rápido.