Taoyuanji é um jogo de simulação para celular no estilo chinês. No jogo, os jogadores podem construir suas próprias casas e abrir terrenos baldios. Abra o solo. arquitetura. Exploração, e todo inverno é o maior teste. Muitos jogadores ainda não sabem como passar o primeiro inverno. Aqui está um guia de jogo detalhado para o primeiro ano de Peach Blossoms.
Hora do jogo:
No jogo, um quarto equivale a 4 dias e um ano equivale a 16 dias; será um total de 11 horas. Se você não pressionar pausa, o tempo real será de 11 minutos. O tempo de construção no jogo é sincronizado com o tempo real.
Dia 1:
São 7 pessoas no início, 2 idosos, 2 jovens, 1 adolescente (não pode participar de casamento) e 2 crianças (não pode participar de trabalho ou brigas).
Alvo:
1. Construa uma bancada, 2 a 3 martelos de madeira e 2 a 3 foices de madeira.
2. Faça armas: 3 lanças de madeira (precisa cortar linho) + 2 arcos e flechas de bambu (clique na hora no canto superior direito e faça login para obtê-la. Haverá uma onda de inimigos estrangeiros ao meio-dia, então). não entrar em pânico!
3. Construa 2 grandes galpões de palha (conclua a tarefa guiada para receber materiais para um grande galpão de palha), corte a palha para 50 pessoas e providencie para que homens e mulheres solteiros vivam juntos para se casarem.
As metas 1 a 3 acima podem basicamente ser concluídas antes das 15h e então começar a arrecadar recursos para se preparar para o segundo dia.
Observe que no primeiro dia a comida não é o primeiro objetivo. No primeiro dia, o valor da saciedade está cheio, e o grande galpão de palha é o primeiro objetivo. Caso contrário, se não houver espaço para morar, os aldeões ficarão. doente ~
Dia 2:
1 menina cresce, aumentando a força de trabalho
Alvo:
1. Colete recursos, organize 2 pessoas para colher frutos silvestres (haverá sementes no armazém após a colheita e plantá-las em um ciclo), 1 pessoa para pedras, 1 pessoa para galhos, 1 pessoa para linho e 1 pessoa para grama kudzu (o acima é a alocação básica, e mais uma pessoa será organizada mais tarde) Coleta de ervas)
2. Construa uma farmácia
3. Construa uma oficina de roupas rústicas
Observe que a habilidade do velho pode ser usada para cortar linho. Há um bônus de benefício no Kudzu
Dia 3:
Um menino cresce, a força de trabalho aumenta, aparecem comerciantes e aparecem visitantes
Alvo:
1. Colete recursos
2. Faça 2 lanças de madeira e uma onda de inimigos estrangeiros
3. Alguns moradores ficarão doentes porque não têm roupas confortáveis. Eles precisam tomar remédios a tempo e continuar trabalhando.
4. Faça um curto marrom
Observe que os itens vendidos pelos comerciantes estão relacionados à balança. Agora é apenas Wild Valley. Os comerciantes só têm coisas básicas e não é recomendado comprá-los. Vendeu os pêssegos roxos (produção de frutas silvestres) por dinheiro
Dia 4:
Alvo:
1. Colete recursos
2. Construa o clan hall e atualize a vila (basicamente pode ser concluído do 4º ao 5º dia)
Observe que o verão começará amanhã no dia 5. Pelo menos todos deveriam ter uma camisa marrom curta para reduzir doenças.
Dia 5:
entrando no verão
Alvo:
1. Colete recursos
2. Construa o clan hall e atualize a vila (basicamente pode ser concluído do 4º ao 5º dia)
3. Faça uma sopa de taboa para usar mais tarde
Dia 6:
Empresário aparece
Alvo:
1. Colete recursos
2. Depois que o comerciante aparece, ele vende os materiais medicinais não utilizados, incluindo pêssegos roxos, e compra capas de chuva de coco por 60/peça (para trabalhar com mau tempo) e roupas de pele de animal por 300/peça (se você não tiver dinheiro, você pode espere até a próxima. No outono, os comerciantes têm descontos em roupas de pele de animal por 240/peça).
3. Para resistir aos inimigos estrangeiros, certifique-se de que todos tenham uma arma (não usada por crianças)
4. Oficina de construção
Observe que se desta vez os dois idosos se machucarem, não há necessidade de dar remédio, pois eles morrerão no 7º dia.
Dia 7:
2 idosos morreram de velhice
Alvo:
1. Colete recursos
2. Prepare-se para construir casas de palha, complete 2 a 3 antes do inverno do primeiro ano
3. Construa bambus e prepare-se para fazer torres de sentinela (basta completar duas delas primeiro quando materiais ou pessoal são urgentes. As torres de sentinela podem aumentar muito a sobrevivência ao resistir a inimigos estrangeiros, por isso devem ser construídas!)
4. Após a conclusão do workshop, você pode separar as plantas e clicar em erradicar no editor no canto inferior esquerdo para facilitar a colheita posterior (leva tempo para replantar após a erradicação, por isso tome cuidado para não desconectar recursos)
5. Prepare-se para construir pequenas pontes (construa 2 primeiro, o continente à esquerda, o continente florestal no canto superior direito)
Dia 8:
Empresário aparece
1. Colete recursos
2. Depois que o comerciante aparecer, venda os materiais medicinais não utilizados e pêssegos roxos e compre capas de chuva de coco e roupas de pele de animal (cada homem tem uma capa de chuva de coco)
3. Construir um fogão de pedra (neste momento o valor energético será relativamente baixo. Com o fogão de pedra você pode organizar um banquete familiar e aumentar a recuperação)
Recomenda-se fazer aqui um machado de pedra. O machado de pedra pode cortar diretamente o pessegueiro e pegar os pêssegos ao mesmo tempo que a madeira. Mu Xin (vendido 5/peça)
Dia 9:
Entrando no outono
Alvo:
1. Colete recursos
2. Complete 2 torres de sentinela e 1 ponte (conecte-se primeiro ao continente florestal)
3. Para resistir aos inimigos estrangeiros, cada pessoa que entra na torre possui uma arma (não usada por crianças)
Observe que é recomendado fazer um arco de bambu como arma, que pode ser usado para ataques de longo alcance ou como material para torres de sentinela. Na fase inicial, todos os recursos são utilizados na lâmina para reduzir o desperdício e a ociosidade.
Dia 10:
Alvo:
1. Colete recursos (colha vegetais silvestres quando estiver com falta de energia, faça sopa de vegetais silvestres e use-a em banquetes familiares)
2. Organize 1 ou 2 pessoas para irem à floresta. Recomenda-se trazer arcos de bambu para produzir carne. ovos para fazer caldo. Creme de ovo, usado em banquetes familiares
Preste atenção na organização de um banquete familiar para acelerar a recuperação de energia. Zitao ainda recomenda vendê-lo diretamente.
Dia 11:
Empresário aparece
Alvo:
1. Colete recursos
2. Negocie com o comerciante e ganhe um desconto de 240/peça em roupas de pele de animal.
3. Construir uma casa de palha (substituição completa da casa no 11º ao 12º dia, entrar no inverno no 13º dia)
4. Construir uma ponte ligando o continente à esquerda (pode ser organizada posteriormente se materiais ou pessoal forem urgentes)
Dia 12:
Alvo:
1. Colete recursos
2. Faça um manto de linho (se você não tiver roupas de pele de animal, use-as para sobreviver ao inverno)
3. Prepare sopa de taboa
4. Defesa contra inimigos estrangeiros
5. Se houver gente suficiente, providencie para que 1 a 2 pessoas vão à floresta, tragam arcos e flechas, peguem ovos e carne e se preparem para o inverno.
Notou-se que no 12º dia havia pelo menos 2 casas de palha, 2 torres de sentinela, 1 ponte, uma peça de agasalho para cada pessoa, uma peça de capa de chuva para cada pessoa, um pouco de sopa de taboa e um nível de saciedade de 50% e acima foi dada prioridade aos idosos. Crianças e adolescentes instalaram-se em casas de palha.
Dia 13:
Entrando no inverno
Alvo:
1. Colete recursos
2. Construa uma casa de palha
Dia 14:
Alvo:
Colete recursos, organize a coleta de granito e madeira nobre e prepare-se para a construção do salão ancestral
Na verdade, aqui é basicamente estável, e podemos coletar granito do 15º ao 16º dia. Madeira dura. Principalmente vegetais silvestres. No 15º dia, os comerciantes podem vir comprar alguns remédios Tusu, que podem ser usados para doenças internas graves.
Disponha torres de vigia no prédio, com muita fome. frio. O problema dos inimigos estrangeiros foi basicamente resolvido. Mais tarde, primeiro organizaremos a construção de martelos de pedra, depois começaremos a plantar campos secos e, finalmente, organizaremos armazéns. A seguir, você pode criar seu próprio paraíso de acordo com suas preferências.