Depois que os outros capítulos do Capítulo 6 do roteiro da temporada forem concluídos, a segunda história paralela da 7ª temporada será desbloqueada: Tenente Princesa Coruja Como jogar esta história paralela?
Informações e mecanismos básicos
Três pessoas podem jogar neste nível, e o limite superior do valor do comando é 18. É basicamente uma combinação de 5+6+7 ou 6+6+6.
A maioria dos itens banidos neste nível são generais e táticas que podem ser convocados e movidos, evitando que você passe de nível rapidamente por meio de movimento e convocação.
A recompensa por passar de nível é cetim roxo e a recompensa pela vitória é 100 baht de ouro + caixa roxa.
Existem dois mecanismos neste nível. O primeiro é que todos os inimigos avançarão um espaço e repelirão as nossas unidades. Este empurrão não será repelido enquanto houver unidades atrás de nós.
O segundo mecanismo é que os soldados serão atualizados a cada rodada, mas não em todas as linhas retas, mas em turnos.
O nível é concluído quando qualquer membro de nossa equipe atinge a posição desejada e ninguém pode ser morto. A condição para a vitória é vencer em 6 rodadas, o que é relativamente fácil.
Estratégia de passe rápido de uma rodada (com Deng Ai e Lu Su)
Podemos encontrar uma lacuna na lista de generais banidos. Ele não baniu Deng Ai, e Deng Ai pode atravessar paredes e é sem dúvida o melhor general neste nível. (Não sei se será consertado, então se apresse se vir)
Escolha Lu Su (não há necessidade de trazer táticas), Deng Ai (traga Quan para uso de emergência ou deixe Lu Su levá-lo), Ma Teng (sem táticas)
Ma Teng se moveu primeiro, deixando Deng Ai se libertar, e então Deng Ai imediatamente se resgatou e alcançou esta posição. Então Lu Su moveu Deng Ai novamente, e Deng Ai virou sozinho, e ele poderia correr diretamente para a linha de chegada.
Referência do relatório de batalha:
dMxAb/N09v4Dru6XD6yrR2yyzIFzUkdBJTiKcknKLnEI
Estratégia de liberação de três rodadas (com Lu Su)
Escolha os generais militares Lu Su (basta trazer Taiping), Sima Zhao (nu + dez mil soldados/defender o inimigo fora do portão), Lu Bu (basta trazê-lo para aproveitar a fraqueza).
Se Deng Ai, que usa o método de passe rápido acima, for banido, basta usar este método e ainda será rápido.
Na primeira rodada, Sima Zhao coopera com Lu Bu para matar o lacaio nesta posição (sem usar nenhuma tática). Então Lu Su não pode fazer nada. Se ele trouxer a terceira tática de cura, ele também poderá deixá-la ir.
No segundo turno, Sima Zhao caminhou para a direita. Como havia muitos soldados ao seu redor, ele não teria poder de movimento suficiente. Deixe Sima Zhaoping A cooperar com Lu Bu para tirar vantagem da situação. tire os soldados no círculo vermelho.
Na terceira rodada, Sima Zhao estava nu e combinou com o apartamento A de Lu Bu para tirar os soldados do círculo vermelho. Lu Su poderia passar de nível movendo Lu Bu novamente.
Relatório de batalha de referência:
dMxAb/N09v4Dru6XD6yrR2yyzIFzUkdBJXzYT0nGI38J
Além disso, se você não quiser se mover, você pode matar até o fim. O relatório da batalha vem do jogador "dtyyy":
dMxAb/N09v4Dru6XD6yrR2yyzIFzUkdBJSeVREnLIn8I
Este leva um tempo relativamente longo, usando Pang Tong (Cinco Trovões + Roubando o País), Jiang Wei (Qianlong + Civil e Militar) e Lu Su (Taiping + Sete Passos).
Estratégia de liberação de três rodadas de Wu Lusu
Sem Lu Su, você ainda pode passar de nível em três rodadas, usando Ma Teng (força com força + derrotar o inimigo com comida), Sima Zhao (nu + dez mil soldados) e Lu Bu (basta trazer um para aproveitar a fraqueza)
Na primeira rodada, Lu Bu cooperou com Sima Zhao para matar os soldados no círculo vermelho (sem usar nenhuma tática). Ma Teng foi para a direita de Lu Bu e deixou Sima Zhao liberar os seus.
No segundo turno, Sima Zhao estava nu e cooperou com A de Lu Buping para matar diretamente o primeiro lacaio, deixando Sima Zhao mostrar seu poder e tirar vantagem disso.
Na terceira rodada, Sima Zhao cooperou com Lu Bu para aproveitar a oportunidade para matar os soldados que bloqueavam a estrada, e Ma Teng conseguiu correr diretamente para a linha de chegada.
Relatório de batalha de referência:
dMxAb/N09v4Dru6XD6yrR2yyzIFzUkdBJTi7RUnNJnAL