O gênero mais forte de Diablo Immortal Barbarian Introdução ao gênero Diablo Immortal Barbarian.
A história de Diablo Immortal se passa entre Diablo Lord of Destruction e Diablo III. A Worldstone está quebrada, mas seus fragmentos contaminados ainda contêm grande poder. O bárbaro é uma profissão muito poderosa no jogo. Muitos amigos não sabem jogar o gênero Hammer of the Ancestors.
Introdução ao gênero Martelo dos Ancestrais Bárbaros
1. Explicação das vantagens, desvantagens e fontes de danos do BD
Este conjunto de BD usa o Martelo dos Ancestrais como seu principal método de saída. Suas vantagens são grande alcance, alto dano e velocidade de eliminação de monstros muito rápida. A única desvantagem é que a saída da unidade única é um pouco fraca, por isso não é recomendado usar este conjunto ao lutar contra BOSS. Este conjunto é mais adequado para mapas agrícolas e reinos secretos. É muito útil para nós, jogadores civis, subir de nível, realizar tarefas, equipamentos agrícolas e melhorar a eficiência.
Para causar dano com esta habilidade, o equipamento principal é Razor Grip (mão inábil)
Razor Grip possui um atributo oculto que não pode ser visto nos atributos do painel de equipamentos, ou seja, o martelo carregado causará 100% de acerto crítico no monstro atordoado. Através deste acerto crítico, podemos causar muitos danos. Ao entrar no campo, atordoe os inimigos de controle do grupo, o que pode efetivamente protegê-lo de ser morto instantaneamente ao entrar no campo. Após martelar, saia e espere que o CD da habilidade de controle seja restaurado antes de atirar novamente.
2. Combinação de habilidades e seleção de equipamentos lendários
Cada personagem pode carregar 4 habilidades. Nossa habilidade principal é o Martelo dos Ancestrais, então existem mais 3 habilidades que podem ser carregadas. Como já sabemos que o Martelo dos Ancestrais pode ter um acerto crítico de 100% em monstros atordoados, vamos. foco em Este recurso, combinado com habilidades, nos permite atordoar tantos monstros quanto possível e acionar ataques críticos para causar mais dano. Os bárbaros têm duas habilidades que podem atordoar monstros.
Earth Trample é uma das habilidades necessárias para combo com Hammer of the Ancestors. Também é uma habilidade obrigatória para jogadores civis ao usar este BD, porque é a única habilidade que os bárbaros podem usar para atordoar monstros sem equipar atributos lendários. Use-o para atordoar os monstros primeiro e depois pegue a marreta carregada para completar o combo.
O equipamento de atributo lendário desta habilidade é recomendado para carregar calças com pontas de pedra. Sem essas calças, Earth Trample só pode atordoar o inimigo na frente do personagem. Ao ser atacado por monstros, será muito constrangedor se você pisar na direção oposta. . Se você tiver essas calças, poderá atordoar completamente 360 graus, e o alcance após o carregamento é muito grande.
A segunda habilidade é Jump Slash. Esta habilidade requer a lendária ombreira "Chaos Impact" para atordoar monstros, então não é uma habilidade necessária. Depois de usá-lo, ele pode não apenas atordoar monstros, mas também se afastar, tornando-o adequado para fuga e entrada. Entre e atordoe o monstro, então você poderá receber o combo Hammer of the Ancestral.
Quando não há Impacto do Caos, ainda é recomendado trazer uma habilidade de deslocamento. Por quê? Porque as pernas deste gênero BD são muito curtas e você precisa complementar a habilidade de deslocamento, caso contrário a velocidade de corrida do mapa ficará muito confusa. Recomendado para corrida ou colisão violenta
Depois de trazer o atropelamento de corpo inteiro e o golpe de salto, precisamos obter uma peça de roupa lendária do "Legado de Davin" para maximizar nossa produção. Aqui vou falar sobre o método de produção de corpo inteiro.
As roupas herdadas de Davin podem liberar o Martelo dos Ancestrais mais uma vez, para que possamos pular para o campo, receber um Martelo Ancestral, depois pisotear a terra, e depois outro Martelo Ancestral, que pode desencadear 2 acertos críticos do Martelo Ancestral e acertar um Ultra combinação de alto rendimento.
Método de saída
Como a última habilidade não pode ser combinada diretamente, você pode trazê-la casualmente e adaptá-la de acordo com suas necessidades. Se você sentir que falta dano ao alvo único, use Fúria ou Cutilada. Estas duas competências podem melhorar a eficiência do resultado de um único objetivo.
Se você acha que os monstros não foram eliminados de forma limpa e sempre há sangue residual após cada conjunto, você pode usar o Whirlwind. Depois de terminar um conjunto e usar o Whirlwind Chop duas vezes, ficou muito suave e sedoso.
Se você quiser aumentar ainda mais o dano do Martelo dos Ancestrais, é recomendado usar o Rugido Derrotista, mas você deve pegar o capacete lendário do Elmo do Mestre de Batalha. O Elmo do Mestre de Batalha pode transformar a provocação de Desmoralizing Roar em um grito de guerra para aumentar o dano, que dura 6 segundos. Pode ser usado em equipes. É muito eficaz para jogadores em equipe ou jogadores solo. , e um martelo pode causar 4 vezes mais dano. Se você não possui esse equipamento, não há necessidade de rugir com Desmoralização.
3. Recomendação de armas e seleção de trajes
Você pode trazer qualquer arma em sua mão principal, desde que tenha alto dano no painel. Aqui estão duas armas lendárias recomendadas. Como a saída deste conjunto de BD é relativamente fraca, é um pouco fraco para lutar contra o BOSS, então você pode. adicione uma arma de rasgo em sua mão principal. Split Bite, esta arma permite que o nível A sangre, complementando ligeiramente o dano a alvos únicos, porque este conjunto de BD concentra-se basicamente no nível A contra alvos únicos.
A segunda opção é usar Stone Meteor como sua arma principal para aumentar ainda mais o dano do Martelo dos Ancestrais.
O processo recomenda os seguidores do Feast Baron, que aumenta o tempo de atordoamento. A vulnerabilidade após ser atordoado pode aumentar ainda mais o dano. A explosão final de gelo pode tornar o AOE mais suficiente.