Voyage Diary 2 é um jogo de mundo aberto de navegação em estilo pixel. Vários itens podem ser feitos no jogo, e os materiais necessários para a produção são distribuídos em diferentes monstros. Muitos jogadores ainda não conhecem os locais específicos. para você. Distribuição completa dos materiais do diário 2.
A saída da armadilha para ursos:
Armadilha para ursos nível 1: acompanha você no nascimento
Armadilha secundária para ursos: mercearia de Londres
Armadilha de urso de nível 3: a caixa de mogno Hell's Gate sai, o mapa do tesouro sai
Armadilha de urso de nível 4: Black Camp, descoberta na mina da Islândia (recompensa após envio), mapa do tesouro lançado
Armadilha de urso de nível 5: Da caixa de mogno na base sul do Estreito de Bering, mapa do tesouro
Armadilha para ursos de nível 6: a ser adicionada
Armadilha para Ursos Nível 7: A ser adicionada
Saída do monstro:
Elefante = madeira de cipreste + pedra de tâmara
Frango: = cogumelos enoki secos + ovos
Pato = ovo + núcleo de tâmara
Tigre = cogumelos enoki secos + pele dura de animal
Esqueleto=Desconhecido
múmia = desconhecida
zumbi = desconhecido
Centopeia 1 = cogumelos enoki secos + pele dura de animal
Centopeia 2=Desconhecido
Centopeia 3=Desconhecido
Aranha 1 = folha jovem + pele lisa
Aranha2=Desconhecido
Aranha 3=Desconhecido
Lobo 1 = cogumelos enoki secos + pele dura de animal
Lobo 2 = pedra de tâmara + pele macia de animal
Lobo 3 = uma folha jovem + pele lisa de animal
Lobo 4 = penas sujas + pele peluda
Lobisomem = garota fluorescente + pele marrom de animal
Urso 1 = cogumelos enoki secos + pele dura de animal
Urso 2 = cogumelos enoki secos + pele dura de animal
urso polar = desconhecido
Monstro pássaro 1 = cogumelos enoki secos + corda de cânhamo fina
Monstro pássaro 2 = uma folha jovem + corda de cânhamo resistente
Monstro Pássaro 3=Desconhecido
Gigante de Cristal=Desconhecido
Gigante Dourado=Desconhecido
Caracol mineiro 1 = cogumelo enoki seco + pedra
Caracol mineiro 2 = pedra de tâmara + minério de estanho
Caracol meu 3 = uma folha jovem + minério de ferro
Caracol Meu 4 = Penas Sujas + Minério de Chumbo
Caracol Meu 5 = Garota Fluorescente + Minério de Prata
Mine Snail 6 = um feitiço + minério de tungstênio
Caracol Meu 7 = Escamas Brilhantes + Minério de Ouro
Yanwa 1 = Flammulina enoki seca + pedra
Yanwa 2 = um núcleo de tâmara + minério de lama
Yanwa 3 = uma folha jovem + granito
Rock Baby 4 = Penas Sujas + Calcário
Yanwa 5=menina fluorescente+mármore
Rock baby 6 = um feitiço + basalto
Yanwa 7 = escamas brilhantes
Cobra 1 = cogumelos enoki secos + pele dura de animal
Cobra 2 = pedra de tâmara + pele macia de animal
Cobra 3 = folha jovem + pele lisa
Cobra 4 = penas sujas + pele peluda
Cobra 5 = menina fluorescente + pele marrom de animal
Cobra 6 = um feitiço + pele preta de animal
Cobra 7 = escamas brilhantes + pele branca
Piranha 1 = cogumelos enoki secos + barbante fino
Piranha 2 = miolo de tâmara + corda grossa de cânhamo
Piranha 3 = uma folha + corda de cânhamo resistente
Piranha 4 = Penas Sujas + Corda de Sisal
Piranha 5 = Menina Fluorescente + Corda Grossa de Algodão
Piranha 6 = um amuleto + corda de veludo
Piranha 7=escamas brilhantes+rattan
Magic Rock Man 1 = Flammulina enoki seca * 2
Homem do rock demoníaco 2 = núcleo de uma data * 2
Demonic Rock Man 3 = uma folha * 2
Homem do Rock Demoníaco 4 = Pena Suja * 2
Magic Rock Man 5 = Garota Fluorescente * 2
Demonic Rock Man 6 = um feitiço * 2
Demonic Rock Man 7 = Escamas Brilhantes * 2
Monstros que podem ser capturados na masmorra:
Templo em ruínas: Urso 1
Mina de Bornéu: Lobo 1
Caverna de Gelo Hollandia: 1 monstro pássaro, 1 caracol mineiro
Cemitério Escondido: Rock Frog 1, Cobra 1
No sopé da montanha Mengshan: galinha, tigre, piranha 1
Montanhas na margem sul do Rio Linhe: Mine Snail 2, Rock Frog 2, Demonic Rock Man 2 Emailon Vulcão: Cobra 2, Piranha 2
Ruínas Yoruba Ring Wall: Pato, Elefante, Lobo 2
Mina fechada: aranha 1, monstro pássaro 2, cobra 1
Montanhas Kemer: Rock Frog 3
Portão do Inferno: Lobo 3, Piranha 3
Caverna de gelo na parte sul de Novaya Zemlya: 4 lobos, 4 caracóis mineiros, 4 sapos das rochas, 4 cobras, 4 piranhas e 4 homens mágicos das rochas.
Caverna estranha: zumbis, caracóis mineiros 3
Porto subterrâneo: Centipede 1, Demon Rock Man 1
Acampamento de Aventureiros: Centopéia 2, Aranha 2
Submundo: Centopeia 3, Aranha 3, Homem Esqueleto
Palácio Abakanhan: Lobisomem, Caracol Mina 5, Rock Frog 5, Cobra 5, Piranha 5, Demonic Rock Man 5
Caverna Subterrânea do Urso: Urso 2, Gigante de Cristal