Como combinar o disco do driver Zero Seth? Na Zona Zero, Seth é um personagem de proteção de quatro estrelas. Além dos atributos e habilidades do próprio personagem, a combinação de discos de unidade também é uma forma importante de melhorar as habilidades do personagem. Escolha o disco de driver apropriado de acordo com o mecanismo de jogo. Ao escolher os discos de driver, devemos dar prioridade aos discos de driver que podem melhorar a defesa, saúde e resistência de Seth, e escolher a combinação de discos de driver mais adequada para Seth.
Combinação recomendada de disco de driver JueZuZero Seth
1. Disco de unidade recomendado:
1. Conjunto de formatura: Swing Jazz 4 + Shock Star Disco 2
Entre os efeitos do conjunto de quatro peças, [Swing Jazz 4] é o que mais pode melhorar a habilidade auxiliar de Seth. Você também pode esperar pelo novo driver de proteção na versão 1.2. O conjunto opcional de duas peças [Shockstar Disco 2] pode melhorar a de Seth. capacidade de quebra e melhorar a equipe. Para uma produção abrangente, você também pode escolher drivers relacionados à saída, como [Hormone Punk], para melhorar as capacidades de saída.
2. Conjunto de transição: Shock Star Disco 2 + Swing Jazz 2 + Hormone Punk 2
Quando não houver [Swinging Jazz 4] no estágio inicial, basta escolher a transição 2+2+2. O conjunto de duas peças pode ser selecionado se seu efeito for um atributo válido.
No entanto, como não há como obter o punk primitivo na versão 1.1, você também pode usar Free Blues 4 ou Shock Star 2 primeiro e depois trazer quaisquer dois conjuntos de Jazz 2, Blues 2 ou Thunder 2/Hormone 2 para fazer um 2. Transição +2+2 e altere-a mais tarde quando encontrar um conjunto de quatro peças adequado.
2. Entradas recomendadas:
1. Recomendação de entrada principal
Posição 4 – Melhor com Maestria Anormal, o principal dano de Seth vem de anormalidades desequilibradas.
Posição 5 – A melhor lesão elétrica.
Posição 6 - o melhor com 3 responsabilidades de impacto e proteção, dano parcial, desequilíbrio parcial e ganho parcial. O dano e ganho são fornecidos por um conjunto de 4 peças e um grande número de BUFFs que o acompanham, então opte por aprimorar. a parte do desequilíbrio com o maior benefício.
2. Recomendações de entrada de advérbios
Maestria = Poder de Ataque> Outros
Existem relativamente poucas opções de advérbios. O poder de ataque fornece capacidade de sobrevivência e capacidade de saída equivalente a 1/3 da maestria, enquanto a maestria fornece apenas capacidade de saída.