Na versão mais recente do Dragon Age do World of Warcraft 10.0, muitos amigos não sabem como definir a taxa de quadros para aumentar continuamente após ativar a função FSR. Se você estiver interessado, vamos dar uma olhada no Tutorial do World of Warcraft 10.0. sobre como usar a opção FSR para aumentar a taxa de quadros.
1. O que o FSR faz?
O nome completo do FSR é FidelityFX Super Resolution (Super Resolution Sharp Picture, abreviadamente FSR), que é uma tecnologia desenvolvida pela AMD. Um resumo simples é aumentar o número de frames e melhorar a qualidade da imagem, ou seja, a qualidade da imagem é melhor com o mesmo número de frames, e o número de frames é maior com a mesma qualidade de imagem. , e o mais importante é que isso seja de código aberto.
2. Trabalho de preparação
Verifique se sua placa gráfica é AMD RX460 ou superior (incluindo placas gráficas das séries RX560/570, 580 e 6000 ou superior, que não são suportadas pelos primeiros HD7970) ou nvidia1060 ou superior. E confirme se o driver da sua placa gráfica é uma versão posterior a 2021.
3. Como abrir e usar
1. Entre no jogo ou na interface de login, pressione ESC e selecione a qualidade de reamostragem para fidelidade Super resolução 1.0 na interface gráfica.
2. Após ativar o FSR, a função FSR não será ativada diretamente. Você precisa realizar a segunda etapa, que é diminuir o múltiplo de renderização. Na medição real, o FSR não será ativado quando a taxa de renderização for 100%. No entanto, depois que a taxa de renderização cair para 98%, o nível de nitidez da imagem aumentará diretamente para um nível mais alto.
3. O mecanismo FSR é muito adequado para WOW, um jogo com efeitos especiais relativamente atrasados que depende apenas do empilhamento de texturas, e a eficiência também é muito boa. No entanto, o suporte do WOW para FSR é muito fraco. e WOW ainda tem. Cabe aos jogadores escolher. Portanto, com base em diferentes resoluções e medições reais, as recomendações são as seguintes:
Se a sua resolução for 1080p, a ampliação mínima de renderização não pode ser inferior a 70%. Se for inferior a 70, a imagem obviamente ficará desfocada, o que afetará seriamente a sua percepção, incluindo, mas não se limitando a, os caracteres ficarão desfocados, os detalhes da imagem serão precisos, detalhes de luz e sombra, etc. Portanto, minha recomendação pessoal é ampliação de renderização de 70% abaixo de 1080P
Se a sua resolução for 2K, que é 1440P (incluindo tela hairtail), o mínimo não pode ser inferior a 65%.
Se a sua resolução for 4K, que é 2160P, o mínimo não pode ser inferior a 60%.
Então, em resumo, eu pessoalmente recomendo que a ampliação de renderização esteja entre 70% e 75%. Isso pode melhorar bastante o desempenho quando não há alterações óbvias na imagem. Esta taxa de renderização é equivalente ao nível de “qualidade” em outros jogos. Se for 85%, é equivalente ao nível de “super qualidade” em outros jogos.