Xinxin Magic Tower é uma torre mágica única, embora a interface da Magic Tower seja muito semelhante a um jogo de masmorra comum, parece que você pode passar de nível apenas matando e matando. . Uma escolha precipitada pode levar ao fracasso do jogo. O jogo possui atributos como ataque, defesa, vida, moedas de ouro e experiência. A fórmula para calcular o número de dano causado a um monstro é a vida do inimigo/(seu próprio ataque - sua própria defesa); e o número de dano calculado é o número de vezes que o monstro é danificado (o ataque do inimigo - sua própria defesa); ). A Torre Mágica Xinxin tem um total de 56 andares, incluindo: o 20º andar da torre principal, a entrada, o 25º andar subterrâneo e o 10º andar do andar misterioso.
Como abrir a sala secreta do 17º andar da Torre Mágica Xinxin?
A sala secreta no 17º andar da Torre Mágica Xinxin, porta azul → mago vermelho → duas portas aleatórias abrem a parede → pegue a espada, o lugar onde a espada está é a entrada para a passagem secreta.
A maior característica desta torre mágica é que o valor do dano não é fixo. Jogadores e monstros podem sofrer acertos e erros críticos. É mais desafiador do que as torres mágicas comuns, e o jogo é um pouco mais difícil. A maioria das pessoas ainda acha difícil superá-lo após a pesquisa.
No nível 1, quando um ataque de monstro erra o protagonista, o protagonista tem 61% de chance de recuperar a força física. Se a força física atual do protagonista for inferior a 300, então a recuperação física = poder de ataque do monstro/5+100, caso contrário o. recuperação física = poder de ataque do monstro/ 5.
Nível 2, o personagem específico é o empresário no canto inferior direito do subsolo 7F. O efeito é que quando um ataque de monstro erra o protagonista, o protagonista tem 81% de chance de recuperar a força física. Se a força física atual do protagonista for inferior a 300, então a recuperação física = poder de ataque do monstro/5+200, caso contrário o. recuperação física = poder de ataque do monstro/5.
Quando um ataque de um monstro não mágico atinge o protagonista e causa dano, o protagonista tem 11% de chance de coletar energia e ao mesmo tempo reduzir o dano em 50 pontos (pode ser reduzido a um número negativo de energia). coletados a cada vez farão com que o protagonista fique no mais próximo. Depois de vencer uma batalha, você recuperará aleatoriamente de 0 a 29 pontos de força física.