Os atributos fornecidos pelos tênis para jogos para celular League of Legends são relativamente baixos, mas afinal, o preço está lá. Por exemplo, os jogadores só precisam de 1.000 para obter 8% de capacidade total de sucção de sangue e 40 de velocidade de movimento de sapatos sugadores de sangue; 10 pontos de resistência mágica, 35% de resistência e 40 de velocidade de movimento de sapatos de mercúrio; 50 de velocidade de movimento de sapatos de três velocidades; sapatos de armadura de tecido têm 15 de armadura e 40 de velocidade de corrida, e sapatos CD têm 15 de aceleração de habilidade e 40 de velocidade de corrida.
De modo geral, os atributos dos calçados são relativamente baixos, mas são principalmente baratos. A relação preço-desempenho é muito alta na fase inicial, mas é um pouco inútil na fase posterior. Tomemos como exemplo os sapatos de armadura de tecido. Na fase posterior, se você tiver dinheiro para equipamentos divinos, poderá trocar o bônus de 15 armaduras por uma anti-armadura que adiciona 200 pontos de saúde e 75 armaduras. mas ainda não é recomendado para jogadores Change.
Em primeiro lugar, o bônus de velocidade de movimento dos sapatos não pode ser ignorado. Os jogadores serão muito complicados sem esses bônus de velocidade de movimento. O dilema que precisa ser enfrentado após a mudança é que ele não consegue alcançar o oponente em fuga, e o rosto do oponente aparece de repente e é impossível evacuar com segurança. Principalmente para alguns heróis que não têm mobilidade, não é recomendado mudar.
Além disso, os calçados do jogo para celular League of Legends também possuem um mecanismo de encantamento muito especial, o que significa atualizar os calçados de segundo nível para obter os efeitos ativos desses equipamentos, como corpo dourado forte, mercúrio, etc. estes equipamentos funcionais não são para melhorar os atributos do jogador podem ser substituídos.
Portanto, o editor recomenda que os jogadores geralmente não vendam seus sapatos. O que estou falando aqui é geralmente, e às vezes os jogadores também podem trocá-los. Por exemplo, equipamentos ativos e heróis não são muito compatíveis. Por exemplo, se Noshou tiver Quick Step, ele não precisa iniciar um grupo com Justiça e Glória. Uma onda de TP de grupo no estágio posterior será inútil. Golden Body e Mercury não são ótimos, então é melhor mudar para um mais forte. A roupa carnuda melhora sua franqueza. Para a perda de velocidade de movimento dos calçados, você também pode contar com alguns equipamentos para compensar. Equipamentos como artilharia, faca elétrica, armadura do rei e força da natureza podem aumentar a velocidade de movimento do jogador. Mas para a ADC, a importância da velocidade de movimento é evidente, e o papel do corpo de ouro e do mercúrio não pode ser refletido por outros equipamentos, portanto os sapatos não podem ser vendidos.