O pano de fundo do jogo Awakening of Heroes se passa em um período dos Reinos Combatentes que combina história e fantasia. Os jogadores, como protagonistas, viajarão por este mundo turbulento e recrutarão heróis famosos da história para lutarem juntos contra o clã demoníaco e acabar com as disputas. em tempos difíceis. As habilidades dos estrategistas militares no jogo tendem a se concentrar em feitiços que melhoram as habilidades de si mesmo e da equipe. A seguir, trarei para vocês uma explicação detalhada das habilidades da escola de estrategistas militares em “O Despertar dos Heróis”!
Explicação detalhada das habilidades da escola militar em "O Despertar dos Heróis"
1. [Carga]: Consome 1 comando, restaura 20% da vontade, adiciona um estado de carga, aumenta os ataques físicos e mágicos em 50%, dura 1 rodada.
2. [Proteção]: Consome 1 comando para restaurar 20% da vontade, adicionar status de defesa e aumentar a taxa de bloqueio em 50%, com duração de 1 rodada. O bloqueio bem-sucedido reduz o dano em 50% e não causará um acerto crítico.
3. [Correr]: Consome 1 comando, restaura 20% da vontade, adiciona estado de corrida, aumenta a mobilidade em 4 pontos, dura 1 rodada. As habilidades acima só podem ser usadas em você mesmo.
4. [Ajuda]: Consome 2 ordens e é usado em um companheiro de equipe dentro de 2 células. Ele compartilhará 50% do dano recebido em 3 rodadas. Deve-se notar que quando o alvo auxiliado é ferido, o personagem que lança ajuda também será ferido ao mesmo tempo, e o efeito passivo do personagem que lança ajuda não será acionado.
Por exemplo, quando Zheng Anping recebe dano, 40% da vontade do inimigo será deduzida, mas se o alvo que Zheng Anping está protegendo for danificado, o efeito não será acionado.
5. [Enrage]: Consome 1 comando. Use-o em um companheiro de equipe dentro de 3 blocos. Isso adicionará um estado furioso por 3 rodadas e aumentará a taxa de acerto crítico em 35%.
Deve-se notar que acertos críticos só são eficazes contra danos físicos, danos mágicos não causarão acertos críticos. A raiva não pode agir por si mesma.
6. [Poder Militar]: Consome 5 ordens, limpa o status anormal de todos os aliados dentro de 2 blocos de si mesmo e aumenta o ataque duplo em 15%, durando 5 rodadas. É uma das poucas habilidades que podem eliminar status anormais e também é a única habilidade que pode purificar a área.
7. [Decapitação]: Consome 7 ordens e causa dano físico ao inimigo dentro de 1 quadrado. Quanto maior for sua força, maior será o dano.