Pode haver muitos usuários de God of War que ainda não sabem onde está o lendário baú do tesouro em Svartalfheim em God of War 5. Deixe o editor editar "Onde está o lendário baú do tesouro em Svartalfheim em God of War 5" para aqueles que tem essas perguntas. Vamos dar uma olhada, isso pode ajudá-lo.
Svartalfheim
# 1 – Pântanos de Owanga (Alça de Obsidiana Mortal – Acessório de Lâmina) Continue para o norte de barco,
Até chegar ao ponto mostrado no mapa de localização abaixo. Há uma abertura no lado esquerdo do rio que você pode pressionar: Círculo: para passar por baixo dela, o que leva a uma área lateral escondida. Após atracar o barco na praia, agarre-se no lado esquerdo da área (onde está o segundo glifo do peito de Nornier). Vire à esquerda para ver o Baú Lendário na falésia com vista para o rio.
#2 – Apple Core (botão de gelo aprimorado – acessório de machado)
Na mesma sala está o mini-boss Digging Waterhole, fica do lado direito, abra-o após limpar a sala.
#3 – Applecore (Botão Banahogg – Acessório de Machado)
Este está na área de Jarnsmida Pitmines, mas conta para Applecore. Há um altar azul na saída de Jarnsmida Pitmines, no caminho para a entrada do Applecore. Interaja com ele para abrir a plataforma, atrás da qual está o lendário baú do tesouro. Interagir com o altar requer o Cinzel (desbloqueio automático da história).
#4 – Jansmida Pit (Bainha da Centelha Imortal – Acessório de Lâmina)
Perto da Lápide Berserker, use sua lâmina para puxar o canal de água em sua direção (veja a segunda imagem abaixo). Isso irá redirecionar a água para alimentar o guindaste, espere alguns segundos para que o guindaste levante uma pedra grande em sua direção. Suba nas pedras e jogue o machado no final do canal de água para congelar a água (terceira foto abaixo). Isso fecha o guindaste e ele gira para trás, ficando em cima do bloco de pedra. Finalmente você pode se pendurar nas pedras e pular na colina atrás do guindaste. Artefatos e baús lendários estão aqui.
#5 – Nidavellir (alça de recuperação brilhante – acessório de lâmina)
No topo da cidade de Nidavellir, há algum gás/vento saindo dos pilares de madeira. Você precisa da arma Spear (desbloqueada durante a Missão Principal 10: Forging Destiny). Jogue a lança ao vento no pilar, o que cria um caminho para subir. Depois de subir, você encontrará um baú lendário lá em cima.
#6 – Túneis Millkill (Névoas de Fimbulwinter – Ataque de Runas Pesadas)
Você vai para o Túnel Mirkel mais tarde na história. Para retornar aqui após o término da história, viaje rapidamente para o misterioso portal Svartalfheim > Praia de Nidavellir (desbloqueio automático da história). De lá, pegue um pequeno trem montanha acima até a área de Forge. Depois de pegar o trem, siga a rampa de madeira até o final e então você poderá ver um buraco negro que você pode descer e voltar para o túnel. Entre em uma sala onde ocorre um quebra-cabeça aquático na história. Pegue a saída à esquerda e continue em frente até chegar a um beco sem saída com vinhas vermelhas. Queime as vinhas atirando flechas roxas contra elas e use as Lâminas do Caos para acendê-las. Atrás das vinhas está o baú lendário.
#7 – A Forja (Erupção do Atlas – Ataque Pesado de Runas)
Siga o caminho que você percorreu na história para destravar o elevador gigante, passe pela porta e você chegará a uma área onde ocorre um quebra-cabeça de gêiser. Jogue o machado no gêiser na colina à direita para congelá-lo, baixando o elevador. Entre no elevador e recupere seu machado. O lendário baú do tesouro está atrás de um portão trancado, e se você vier aqui depois que a história terminar, você pode simplesmente escalar a parede esquerda e entrar por trás do portão. Se esta é a primeira vez que você acessa a história, você deve escalar a parede direita, congelar o primeiro gêiser novamente e dizer aos seus companheiros para girarem a alavanca para desligar o segundo gêiser.
#8 – Artejov’s Rig (Njod’s Tempest – Light Rune Attack)
Afaste-se da máquina de mineração e olhe para a esquerda. Você pode usar +:square:para atirar a seta verde em:l2:vase. Você pode então contornar a parede atrás do vaso (há ícones brancos na parede indicando caminhos de escalada). Salte para a corrente dourada, deslize-a e use as rodas novamente para elevar a ponta da garra até o topo. Suba de volta até a mesma corrente dourada, agora você pode pular sobre ela usando o gancho e, enquanto estiver no ar, pressione: Círculo: para quebrar a parede. Encontre o baú lendário na esquina.
#9 – Maude Witnier’s Rig (Muspelheim semeando metade)
Escale o muro pela margem e jogue o machado na placa à direita para girá-lo, o que abrirá o portão. Salte e suba na torre e você encontrará o baú lá em cima.
# 10 – Vale Alberich (metade da semeadura de Muspelheim) Indo para o Vale Alberich,
Primeiro você precisa da Lança (desbloqueada na Missão Principal 10: A História de Forjar o Destino). Vá para a área “Praia do Dragão” e suba na corrente de ouro no lado esquerdo da praia. Você então tem que lançar a lança contra o vento que sai do poste de madeira, o que cria um caminho para subir. Continue pelo caminho da esquerda. Há um baú lendário preso em algum minério de ouro. Pressione: Círculo: O vaso flamejante à esquerda pega uma bolinha explosiva e a joga em direção ao minério de ouro para explodir. Agora você pode abrir o baú do tesouro.
#11 – Alberich Hollow
Pegue o projétil explosivo de um dos vasos. Em seguida, fique próximo ao abismo e jogue-o em direção ao minério dourado que bloqueia o caminho, atrás de uma grande pedra no final do Vale Alberich. Agora levante a pedra e siga o caminho. O baú lendário está à esquerda. Abri-lo também completa o favor “Tesouro Perdido”.
#12 – Ilha Alberich (Jóia de Yggdrasil)
Da plataforma no meio da Ilha Alberich (requer a lança da história), pule e jogue sua lança na rocha brilhante para explodi-la. Puxe a corrente à esquerda e, depois de puxá-la completamente, jogue um machado na engrenagem azul à direita para congelá-la. Use o gancho para pular de volta para a plataforma do meio, jogue uma lança na rocha brilhante perto do Freeze Gear e exploda-a. Isso revela um gêiser que alimenta o elevador. Volte para as correntes e puxe-as para cima novamente, mas desta vez atire a flecha roxa nas engrenagens e depois o machado para mantê-las congeladas. Agora você pode recuperar o machado, o equipamento deve permanecer congelado devido à flecha roxa plantada nele. Volte para a plataforma do meio e jogue seu machado no gêiser para congelá-lo. Agora pegue o elevador próximo à roda d'água, descongele o gêiser e deixe o elevador subir. Em seguida, basta subir até o topo da área e o Baú Lendário aparecerá na sua frente. Abri-lo também completa o objetivo Tesouro Perdido na área.
#13 – Ilha Limback (Lund Pesado – Anexo de Escudo)
Perto do final de "Favor: O Peso das Correntes". Você tem que voltar ao vaso com a dinamite, pegar a dinamite e jogá-la nos escombros à direita, pegar outra dinamite e seguir o caminho que acabou de abrir, depois apontar para a água para ver um barco atracar com mais de escombros. Jogue os explosivos nos escombros daquela doca. Em seguida, volte para o seu barco e dirija até o cais que você acabou de liberar. A partir daí você pode subir, derrotar os inimigos e cortar a terceira corrente. Você então tem que deslizar pela corda para quebrar a terceira trava e, assim que a corda deslizar para baixo, o Baú Lendário aparecerá na sua frente. Quando você quebra a terceira fechadura, ela fica bem à vista e é impossível não vê-la.