No modo campanha de “A Era do Gelo 2”, a ideia inicial é particularmente crítica. Ele determina a direção de desenvolvimento subsequente e o processo do jogo. Planeje razoavelmente os recursos, esclareça as prioridades de desenvolvimento e adote um layout cuidadoso. Dominar uma boa ideia inicial pode estabelecer uma base sólida para a jornada de sua campanha e enfrentar vários desafios.
1. No início do jogo, vá para a esquerda para quebrar o gelo. Combinado com a área fechada do vento para criar três áreas residenciais, você pode criar perfeitamente uma demanda zero de aquecimento.
2. Planeje a área de alimentação no canto inferior esquerdo no início. Observe que cada área de alimentação ocupa apenas uma grade de alimentação e as mesmas três áreas de alimentação têm 0 requisitos de aquecimento (nota: não se preocupe com a falta de gente, construa uma). e puxar diretamente os trabalhadores para a penúltima grade, os trabalhadores reais Não há diferença na demanda)
3. Quando houver carvão no lado direito do gelo no início, vá até o ferro para reunir dois espaços, depois você pode economizar 20 energia térmica com o ferro.
4. Não cubra a área de coleta de material durante a fase de quebra do gelo no início porque não há cupons quentes suficientes.
5. Nas três áreas residenciais seguintes, a geada se espalhará para a área de logística à esquerda. Abra o mais rápido possível para explorar e toque na neblina à esquerda. Abra duas vezes à esquerda para encontrar o óleo.
6. Não faça promessas iniciais para persuadir as pessoas. Ao abrir o governo municipal, clique na Lei da Ditadura na primeira direita (deve ser assinada com o compromisso de duas comunidades, caso contrário não haverá votos suficientes. . Basta se comprometer com a Lei de Construção e Exploração de Materiais)
7. Após abrir a tecnologia do carvão, vá direto para a exploração e cabos. Durante este período, não expanda a área à vontade ou você morrerá lentamente.
8. Quando a quarta comunidade surgiu, a Colônia Dreadnought também encontrou uma maneira de abrir o petróleo o mais rápido possível.
9. Se você tiver óleo suficiente, poderá ir diretamente para o Capítulo 2. O óleo puro é muito mais fácil de bater do que uma mistura de óleo e carvão.