No Frostpunk 2, os requisitos térmicos da construção têm implicações importantes. Representa o valor térmico mínimo necessário para o bom funcionamento de um edifício e para a sobrevivência dos seus habitantes. Se o calor não atender ao padrão, afetará a eficiência da produção e até causará danos ao edifício. Compreender este requisito e planear o aquecimento de forma adequada são fundamentais no jogo.
De acordo com a minha observação, -20° é a procura básica de calor e a -40°, a procura de calor é o dobro da procura básica de calor, creio que cada -10° aumentará a procura de calor em 50%.
De acordo com o custo do calor de 10 mão-de-obra por calor, não é difícil ver que na maioria dos edifícios e zoneamento, os custos do calor representam 20% -50% do custo total. Assim que a temperatura cai, o consumo de energia do seu. a área de mineração e a área industrial aumentarão, se você não tiver calorias suficientes e não fechar essas zonas de alto consumo de calor, você esperará pelo ciclo vicioso de frio -> doença -> força de trabalho reduzida -> insuficiente. força de trabalho em toda a produção -> ainda mais fria.