Recentemente, muitos jogadores pediram ajuda. Quantas novas plantas foram adicionadas ao Plants vs. Zombies Hybrid versão 2.5. O editor da Source Code Network explicará isso em detalhes abaixo.
1. Atirador de bochechas de gelo e fogo
125 luz solar, atira grãos de gelo e bolas de fogo para ambos os lados a cada 1,5 segundos, clique para mudar de direção.
2. Bombas de ervilha
50 luz solar, dispara dez círculos de ervilhas após o plantio.
3. Cogumelo Chili Sunshine
125 luz solar, produz um sol pimenta a cada 25 segundos, clique com o botão esquerdo para obter 50 luz solar, clique com o botão direito para queimar uma linha, causando 500 de dano.
Após 90 segundos, ele cresce, a luz solar produzida pelo botão esquerdo passa a ser 125 e o dano causado pelo botão direito é 1250.
4. Conchas de vagem
200 luz solar podem ser plantadas em uma planta para disparar três ervilhas em ambos os lados. A atualização de plantio empilhado produzirá 6 ervilhas e empilhará novamente para disparar 9 ervilhas.
5. Grãos de café melancólicos
200 luz solar, causando 20x4 de dano em uma área 3x3 a cada dois segundos, o preço aumenta em 100 para cada planta plantada, 300 no modo infinito.
6. Ovos escalfados
75 luz solar, produz 25 luz solar a cada 25 segundos, queima quando os zumbis passam, não será comido por zumbis, mas será martelado por gigantes.
7. Cogumelo grande e legal
100 de luz solar, salte para longe dos zumbis, sofra 50 de dano a si mesmo, os zumbis que forem rebatidos serão congelados por 3 segundos e desacelerados por 15 segundos.
8. Cabeça de abóbora com chama de gelo
325 de luz solar, transformando ervilhas em ervilhas de chama de gelo, dano 40, dano de respingo de 100%, zumbis dentro do alcance de 1x3 recebem 40 de dano de chama de gelo por segundo.
9. Toco de árvore VIP Supremo
100 raios de sol, começando como um toco de árvore em chamas, o suspiro mortal libera pimenta e, cada vez que a linha libera pimenta, ela é atualizada uma vez.
O nível 2 é um toco de árvore em chamas vermelhas, e as balas de ervilha se transformam em fogo vermelho, causando 2,5 vezes o dano e 30% de dano por respingo.
O nível 3 é um toco de árvore em chamas roxas, e as balas de ervilha se transformam em chamas roxas, causando 3 vezes mais dano e 50% de dano por respingo.
O nível 4 é um toco em chamas e as balas de ervilha se transformam em fogo, causando 4 vezes mais dano e 100% de dano por respingo.
Cada suspiro mortal acionará uma Fiery Chili Pepper e o nível será reduzido em um nível.
10. Feijões de alma
75 luz solar, fazendo com que as plantas nesta grade não durmam e todos os zumbis nesta grade parem de avançar por 8 segundos. Ao desaparecer, causará 1.800 de dano a todos os zumbis nesta grade.
Desta vez, o compartilhamento de conteúdo sobre as novas plantas em Plants vs. Zombies Hybrid Versão 2.5 termina aqui. Se você quiser saber mais sobre o jogo, visite o site do código-fonte . Mais conteúdo de alta qualidade está esperando por você para desbloquear!