Hoje, o editor da Source Code Network separou os heróis que chegaram como prometido, qual herói é o mais forte, e muitos amigos podem ter perdido muito tempo aqui, então abaixo, o editor da Source Code Network compilou estratégias relevantes para todos, na esperança de ajudar todos a economizar tempo. Para quem ainda não conhece, venha dar uma olhada.
T0:
Ruby (após despertar, a arma especial pode ser usada como o núcleo da convocação. A arma especial pode fornecer até 60% de ataque duplo e 80 de velocidade de ataque para o objeto invocado, e a saída de alvo único é alta)
Kurtus (movimento final, saída contínua, limite alto no controle de grupo por controle manual)
Xiaoyu (pode ser perseguido quando morto pelo movimento final e tem efeitos milagrosos quando combinado com o método de levantamento)
Qiqi (disponível apenas após especialização, velocidade de ataque estável, tratamento e saída)
Samant (o objeto invocado do movimento final pode bloquear a faca e pode ser adiado por um tempo após usar a arma especial)
T1:
Louis (o destruidor de defesa da equipe de física, com limite de explosão de alvo único extremamente alto)
Irmão Dao (a vantagem é a alta resistência física, a única desvantagem é a alta resistência física, a estátua convocada pelo movimento final pode resistir à linha)
Krist (saída mágica final, saída automática requer velocidade de ataque)
Junho Amarelo (dano simplesmente alto, todas as habilidades são itens de saída)
Perris (o volume de cura é muito alto, tanto as artes humanas quanto as marciais são distribuídas gratuitamente)
Pimenta (desaceleração em grande escala, pode fornecer energia aos companheiros de equipe, e o efeito é melhor quando combinado com cubos de açúcar antigos para restaurar a energia)
T2:
Um Kuan (para atiradores em grupo, monstros inimigos do mar, quanto maior a velocidade de ataque, mais vezes você pode usar grandes movimentos)
Branca de Neve (tratando monstros como uma carta de contramedida, pvp para cura)
T3:
Método Tila (muito importante para os companheiros de equipe, a força dos dois passivos depende inteiramente dos companheiros aumentarem a frequência)
Tio Shu (pode se curar, mas seu corpo é muito frágil e sua suavidade de saída é um problema)
Dak (o alcance do movimento final é muito curto e não pode afetar inimigos distantes, resultando em efeitos de combate reais ruins)