O que determina o futuro de um jogo deve ser sua jogabilidade. Staggered Front é um jogo com muita jogabilidade, onde os jogadores podem experimentar uma variedade de elementos e jogabilidade diferentes. Como este jogo tem tantas maneiras de jogar, muitos jogadores encontraram o problema do tutorial imperdível do beta público interligado ao jogar. O editor abaixo irá ensiná-lo a resolver esse problema.
1. O nome do adereço foi modificado No beta aberto de "Crossed Front", o adereço [Fang Jing] com múltiplos usos foi renomeado para [Charming Jing].
2. Otimização da IU da interface principal Com base no feedback do capitão no “Teste de Análise”, otimizamos mais uma vez a IU da interface principal para melhorar a suavidade e estabilidade da interação.
3. A modificação do enredo principal também é uma questão que preocupa muitos capitães. Para permitir que os capitães tenham uma experiência de exploração mais envolvente de Broken Star, na versão beta pública de “Intertwined Fronts”, também modificamos o enredo principal, incluindo a adição de várias atuações dos capitães no enredo. conheça os detalhes. Experimente você mesmo após a abertura do beta aberto!
4. Modificações no texto e no mecanismo da batalha Fizemos algumas modificações no texto da interface de combate e nos mecanismos relacionados da versão beta pública de "Staggered Front": Em termos de texto: Na batalha [TURN] foi alterado para [Operação] , e [WAVE] é alterado para [Wave] ], o substantivo correspondente [Número de rodadas] das tarefas relacionadas é alterado para [Número de operações] Mecanismo relacionado: Ajuste a [Operação] no início da batalha de 1 para 0.
5. Ajustar as condições de obtenção das ilustrações do Guia de Exploração Na versão beta pública de “Frentes Entrelaçadas”, ajustamos as condições de obtenção das ilustrações do Guia de Exploração para o nível 10, o que reduz a dificuldade de obtenção.
6. Aumento das recompensas do Star Trade Voucher (cartão mensal) Adicionamos 6 combustíveis de reserva às recompensas diárias dos Star Trade Vouchers, totalizando 60 de combustível (ou seja, 60 de resistência), permitindo que os capitães tenham mais combustível à sua disposição.
7. Otimização de combate do tutorial para iniciantes Para permitir que o capitão comece e experimente o conteúdo subsequente melhor e mais rápido, simplificamos e otimizamos o processo de combate para iniciantes para garantir que, durante o ensino, o processo geral de experiência não seja muito longo.
8. Adicionada função de visualização de habilidades do personagem no arquivo Na versão beta pública, adicionamos a função de visualização do painel do personagem, habilidades do personagem e outras informações no [Arquivo], o que permite ao capitão compreender mais facilmente as diversas características. do personagem.
9. Otimização da interface de construção Ajustamos e otimizamos a ordem de cada pool de cartas na interface de construção, e adicionaremos rótulos à interface de construção, para que o capitão possa entender de forma mais intuitiva as informações do pool UP, pool garantido e outros cartões piscinas.
10. Adicionando uma função de nível autosselecionada ao desenvolvimento Na versão beta pública, para evitar problemas de atualização durante o processo de desenvolvimento, adicionamos uma função de nível autosselecionada. Agora o capitão pode selecionar diretamente o número de. níveis que o personagem deseja alcançar e atualizar com um clique. Não é mais necessário tocar ou manter pressionado o botão de atualização.
11. Otimização dos trajes dos personagens básicos No passado, os personagens estacionados na base usariam trajes específicos do NERi. Agora otimizamos os trajes dos personagens da base. Na versão beta aberta, os personagens que não estiverem equipados com fantasias usarão o traje base da equipe correspondente. Os personagens que estiverem equipados com fantasias serão substituídos pela fantasia;
12. Modelos de moda e dinâmicas No teste de análise, alguns figurinos de personagens incluíram apenas desenhos verticais, e não foram adicionados efeitos dinâmicos e modelos. Todos os trajes após o beta público serão equipados com modelos de batalha e efeitos de renderização dinâmicos na interface principal. O capitão pode apreciar melhor os personagens que gosta e sentir o encanto dos personagens.
13. Adicione ilustrações dinâmicas Neste beta aberto de "Frentes Entrelaçadas", serão adicionadas mais ilustrações dinâmicas, além das duas ilustrações dinâmicas do teste de análise anterior, quatro ilustrações adicionais (seis no total) serão adicionadas a este aberto. beta Para obter detalhes, confira no jogo após o beta aberto do Capitão.
14. Quando o capitão obtiver a mesma moda ou ilustração, ela será convertida no Charming Crystal correspondente. Na versão beta pública, quando o capitão obtiver a mesma moda ou ilustração (como obter código de resgate ou pacote de presente), será. será automaticamente convertido no número correspondente de Charming Crystal.
15. Dublagem adicional de caracteres No teste de análise, instalamos o primeiro lote de dublagem de caracteres em chinês. Na versão beta pública subsequente, adicionaremos alguns personagens ao primeiro lote de dublagem chinesa: Silver Feather, Wu Lin, Brunhilt (Shattered Star), Zeus (Shattered Star), bem como a dublagem japonesa de Wu Lin. Em versões futuras, continuaremos a melhorar a dublagem chinesa dos lotes subsequentes, portanto, aguardem ansiosamente!